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安卓/ Facebook : Project is missing required library

我已经导入了FacebookSDK并在那里下载它:https://github.com/facebook/facebook-android-sdk/commits/master并按照那里的说明进行操作http://www.android10.org/index.php/articleslibraries/290-facebook-integration-in-your-android-application我已将FacebookSDK添加为我当前项目的库。但是我在导入facebook项目的时候导入的所有Samples都有错误:“ProjectFacebookSDK缺少必需的库libs/

android - 如何在 Android Studio 中为消息 "Call requires API level 21 (current min is 16)"启用 lint 错误?

我有一个名为setImageTintList()的方法,它要求最小API为21。但是,如果我在gradle中将我的最小API设置为16,应用程序仍然会在没有任何警告的情况下构建。虽然有一条红线说:setImageTintList()-CallrequiresAPIlevel21(currentminis16)它不显示任何警告、错误或编译错误。如何在androidstudio中设置lint警告级别,使其在这种情况下出错并可能阻止构建? 最佳答案 Android的gradle插件lint似乎无法将无效的AndroidAPI调用报告为错误

自定义指令合并中的动态ng结合

我从我的自定义指令中形成了一个按钮,一旦用户点击它将进入$scope.countClicker在控制器中,它将计算单击按钮的次数。它被单击的次数将将其将通过的城市名称关联到数据工厂。然后,从数据工厂的数据中,它将创建一个面板,如Directive.js中所示我的问题是,一旦我单击了一次以上,所有唯一的表达式都将是相同的。例如,$scope.name3只能显示“大阪”,但是前3个面板都应该从我的forloop中具有唯一的ID($scope.name0,$scope.name1,$scope.name2)都具有“大阪”作为他们的头衔。我最初计划将点击的数量用作唯一的ID,因此每个面板不会相互冲突,

anjularjs ng重复从不同的范围对象获取项目

我有两个不同的范围对象。第一个是“细节”对象,第二个是“国家”对象。我想使用“详细信息”对象中的“countryId”从我的“乡村”对象获取数据。我已经在范围中创建了一个函数,可以获取我的国家数据(请参阅以下代码。它正常工作),但我敢肯定,它应该是AngularJS的更好方法。在那儿?varapp=angular.module("myApp",[]);app.controller("myCtrl",function($scope){$scope.FindSpecificItem=function(obj,field,value,returnField){returnjQuery.grep(ob

android - Google Play 游戏服务 - 实时多人游戏 - STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED

我正在尝试在我的Android游戏中使用GooglePlay游戏服务,但在调用我覆盖的onRoomCreated方法时我遇到了问题。@OverridepublicvoidonRoomCreated(intstatusCode,Roomroom){if(statusCode!=GamesStatusCodes.STATUS_OK){stopKeepingScreenOn();showGameError();return;}roomId=room.getRoomId();showWaitingRoom(room);}状态码总是不同于GamesStatusCodes.STATUS_OK,实际

android - 如何升级Android Studio 2.3构建工具25修复 "The SDK Build Tools revision (21.1.2) is too low for project Minimum required is 25.0.0"

这个问题在这里已经有了答案:Error:TheSDKBuildToolsrevision(23.0.3)istoolowforproject':app'.Minimumrequiredis25.0.0(6个答案)关闭5年前。要升级到BuildTools25.0.2,我应该设置哪些配置变量和值?遵循AndroidStudio消息并不能让我修复我的Gradle构建脚本,使Gradle满意。应用程序在AndroidStudio2.2中运行良好-重复构建和部署都很好。将AndroidStudio升级到2.3,现在出现错误TheSDKBuildToolsrevision(21.1.2)istoo

解决报错【error: Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required】

当我们在环境中pipinstall某些python的依赖包时,直接pipinstall有时可能出现如下报错:error:MicrosoftVisualC++14.0orgreaterisrequired.Getitwith"MicrosoftC++BuildTools":https://visualstudio.microsoft.com/visual-cpp-build-tools/,这说明了安装某些python依赖包确实需要VisualC++14.0及以上的版本。网上现有的解决方法尝试了很多都没有效果,本blog绝对有效!!!一、之前如安装过VS,需卸载https://github.com

大数据集和Prime NG DataGrid的角度性能问题

我们已经使用Primeng组件构建了一个Angular(v4.1)应用程序,主要是数据表,该应用程序是为小客户设计的,即使将2k-3k表行被获取,我们也没有任何问题今天,我们使用大客户端安装了该应用程序,他的数据约为每张表30k行应用程序的性能不佳,其缓慢,并且浏览器刚刚冻结了很多次。建议采取什么行动?我们喜欢这样一个事实,即我们可以将所有数据从服务器带走,并且用户可以无需进一步的请求而过滤它,但是是否有一个难题的硬限制是一个坏主意?我还应该寻找其他哪些优化技术?看答案您是否考虑实施懒惰的数据?从他们的文档“懒惰模式很方便处理大型数据集,而不是加载整个数据,而是通过每次分页,分类和过滤的每次调

java - 从拨号盘调用号码返回警告 : "Call requires permission which may be rejected by user"

当用户点击一个有号码的TextView时,我试图基本上调用一个号码:number_title.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewview){IntentcallIntent=newIntent(Intent.ACTION_CALL);callIntent.setData(Uri.parse("tel:+"+user.getTelephone()));activity.startActivity(callIntent);//theabovelinereturnsthewa

android - GoogleApiClient onConnectionFailed with statusCode=SIGN_IN_REQUIRED

我正在尝试将我的应用程序连接到GooglePlay服务以访问Google云端硬盘,但它显示连接失败,状态代码为SIGN_IN_REQUIRED。但它似乎就在3天前表现得像那样。我也检查了谷歌的开发者控制台。他们可能更改了API中的某些内容,我无法弄清楚。欢迎您的帮助。我的代码:/***CreateanewfileandsaveittoDrive.*/privatevoidsaveFileToDrive(finalbyte[]data){//Startbycreatinganewcontents,andsettingacallback.Log.i(TAG,"Creatingnewcont