这个问题在这里已经有了答案:IsthereageneralconsensusintheC++communityonwhenexceptionsshouldbeused?[closed](11个答案)关闭9年前。我在很多地方都使用过if...else语句,但是我对异常处理还是陌生的。这两者的主要区别是什么?例如:int*ptr=new(nothrow)int[1000];if(ptr==NULL){//Handleerrorcaseshere...}或try{int*myarray=newint[1000];}catch(exception&e){cout所以我们在这里使用标准异常类,它
我一直在尝试优化一些处理原始像素数据的代码。目前代码的C++实现速度太慢,所以我一直在尝试在MSVC2008中使用SSE内在函数(SSE/2/3不使用4)。考虑到这是我第一次深入挖掘,我'我们取得了一些不错的进展。不幸的是,我遇到了一段让我卡住的特定代码://Beginbad/suboptimalSSEcode__m128ivnMask=_mm_set1_epi16(0x0001);__m128ivn1=_mm_and_si128(vnFloors,vnMask);for(intm=0;m目前,我在这部分默认使用C++实现,因为我无法完全理解如何使用SSE对其进行优化-我发现SSE内在
我有一些遗留代码,用于使用巨大的if/elseif/elseif...block实现的消息传递系统。当我想添加一个新的elseblock时,VisualStudio2010出现“内部编译器错误”。您是否知道C++标准或实现是否定义了else语句的最大数量?如果定义了实现,我可以在哪里找到VisualStudio2010的最大数量?由于历史原因,我无法更改代码,即使实现...不是很明智。 最佳答案 C++标准没有最低要求。它有一个推荐的最低要求,但不是必需的。Nestinglevelsofcompoundstatements,iter
#include#defineMY_CHK_DEF(flag)\#ifdef(flag)\std::cout编译器报告:main.cpp:3:24:错误:'#'后面没有跟宏参数有什么想法吗?谢谢 最佳答案 你做不到。#if、#else和#endif必须是逻辑行上的第一个标记。你的定义只是一条逻辑线,所以它不起作用, 关于c++-如何在C宏中使用#if,#else,#endif...,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
(我不是很需要这个答案,我只是好奇。)是否可以使用条件运算符?:将每个if-else结构替换为等效的条件表达式? 最佳答案 Doeseveryif-elseconstructscanbereplacedbyanequivalentconditionalexpressionusingconditionaloperator?不,你问反了。if/else的“主体”包含语句,不可能将每条语句都变成一个表达式,比如try、while、break语句,以及声明。然而,许多“声明”实际上是变相的表达:++i;blah=42;some_method
我正在尝试改进C++赋值以使其更高效。我是该语言的初学者(一般来说也是编程),所以我只使用我目前所知道的(如果,否则)。我有一个将分数转换为水平的函数,所以任何低于30=1、30-49=2、50-79=3的东西......这是我的做法:if(score1是否有更好的方法来执行此操作,因为我知道这将需要为我的每个分数换行。 最佳答案 这取决于您所说的效率。您可以将每个级别的限制保存在一个数组中intlevel_limits[]={0,30,49,79,[...]};intgetLevel(intscore){intlevel;for(
voidPacketRecord::determineAppProtocol(){if(ipProtocol==IP_PROTO_UDP){std::istringstreamss(udpData);std::stringline;if(getline(ss,line)&&(line.find("SIP/2.0")!=std::string::npos)){appProtocol=APP_PROTO_SIP;}else{appProtocol==APP_PROTO_RTP;}}else{appProtocol=APP_PROTO_UNKNOWN;}}如果内部if语句无法评估为真,我希望
这个问题在这里已经有了答案:Advantageofswitchoverif-elsestatement(23个回答)关闭9年前。我想知道下面的代码编译成汇编的方式是否有什么不同。我听说switch-case比ifelse更有效,但在这个例子中我不太确定情况是否如此。if(x==1){...}elseif(x==2){...}else{...}和switch(x){case1:...break;case2:...break;default:...}
所以在一位同事的建议下,我刚刚测试了三元运算符和等效的If-Elseblock之间的速度差异......似乎三元运算符产生的代码比If-快1到2倍别的。我的代码是:gettimeofday(&tv3,0);for(i=0;i(抱歉使用了gettimeofday而不是clock_gettime...我会努力提高自己。)我尝试更改block的计时顺序,但结果似乎仍然存在。是什么赋予了?此外,If-Else在执行速度方面表现出更多的可变性。我应该检查gcc生成的程序集吗?顺便说一句,这都是在优化级别零(-O0)下进行的。这是我的想象,还是有什么我没有考虑到的东西,或者这是一个依赖于机器的东西
我看到这一直在做,例如在Linux内核中。使用预处理器命令与仅使用普通C++ifelseblock的目的是什么?有没有速度优势之类的? 最佳答案 预处理器在C/C++代码编译之前更改它(因此是预处理器)。预处理器ifs在编译时求值。C/C++ifs在运行时求值。您可以完成在运行时无法完成的事情。针对不同平台或不同编译器调整代码:#ifdef__unix__/*__unix__isusuallydefinedbycompilerstargetingUnixsystems*/#include#elifdefined_WIN32/*_Wi