所以我已经处理这个问题几天了,当我准备好寻求帮助时,我明白了这一点。我正在尝试使用graphicsmagic在基于node.js的应用程序中生成动画gif包。我生成了几张看起来有点像那样的幻灯片varslides=[];for(vari=0;i我可以将它们转换成流或缓冲区,我可以将它们作为单独的文件保存在硬盘驱动器上,这样就可以了但我的问题是如何根据这些幻灯片制作动画gif完全在内存中,而不将单个文件保存在硬盘上?我看到gm有类似#delay()的方法和#page()所以从技术上讲,我可以制定一个像这样的命令convert-delay200-pageslide1.gif-pagesli
这是一个非常奇怪的错误,困扰了我很长时间。我有一个使用ExpressStatic中间件以及呈现Jade的单独路由的基本网站。这是我的配置app.set('views',__dirname+'/views');app.set('viewengine','jade');app.use(stylus.middleware({src:__dirname+'/public',dest:__dirname+'/public',compile:function(str,path){returnstylus(str).set('filename',path).set('compress',true).
varserver=net.createServer(function(c){//...c.on('data',function(data){//Thedataisalldata,butwhatifIneedonlyfirstNanddonotneedotherdata,yet.c.write(data);});//...};有没有办法只读取定义的数据部分?例如:c.on('data',N,function(data){//ReadfirstNbytes});其中N是我期望的字节数。所以回调只得到M个字节中的N个。解决方案是(感谢mscdex):c.on('readable',func
试图在javascript中捕获整个页面主体(包括用户填写的字段)的屏幕截图,但html2canvas仅捕获当前窗口,即使我将高度设置为一个巨大的数字。html2canvas网站示例似乎具有我想要的功能,但我无法理解它们的不同之处。ClickMe!$("#pdfbutton").click(function(){html2canvas(document.body,{onrendered:function(canvas){//document.body.appendChild(canvas);varimg=canvas.toDataURL("image/png");console.log
如何判断文件系统路径是否是Node.js的硬链接(hardlink)?函数fs.lstat给出了一个stats对象,当给定硬链接(hardlink)时,该对象将为stats.isDirectory()和返回truestats.isFile()分别。fs.lstat没有提供任何东西来说明普通file或directory与链接文件之间的区别。如果我对链接(ln)工作原理的理解是正确的,那么链接文件指向磁盘上与原始文件相同的位置。这意味着原始文件和链接版本是相同的,并且无法区分原始文件和链接文件。我正在寻找的功能如下:Thisishypotheticalpseudo-codefordemon
我在--harmony标志下使用带有Node的TypeScript(1.6),所以我想将es6模块语法转换为commonjs。据我所知,我无法使用TypeScript1.6执行此操作。如果我将目标设置为es6,并将模块设置为commonjs,我会收到TypeScript错误-Cannotcompilemodulesinto'commonjs','amd','system'or'umd'whentargeting'ES6'orhigher.为什么TypeScript不能编译成带有ES6目标的commonjs?我想很多人都想这样做,因为Node还不支持ES6模块。我原以为新的moduleR
我遇到了一个独特的事件,当用户从下拉列表中进行选择时,如果您在Canvas上扫描,图表会发生变化,那么之前的图表会像幽灵一样出现在背景中。我知道你可以使用graph.destroy()之类的东西,但我不确定这是否合适以及将它放在哪里。更新图表的代码varctx=document.getElementById("myChart").getContext("2d");ctx.canvas.width=600;ctx.canvas.height=200;functionupdateChart(){//ctx.canvas.destroy();vardetermineChart=$("#cha
来自文档ImageData接口(interface)表示Canvas元素区域的底层像素数据我想知道ImageData是只有像素数据还是像素数据+元数据?元数据是指任何EXIF数据,例如方向、分辨率、文件类型或dpi。问题每当我将EXIF方向不是1的图像绘制到Canvas并将其作为ImageData读回时,当我将ImageData转换为DataURL时,生成的ImageData未在图像标签上正确对齐。在大多数浏览器中,移动和桌面浏览器都会出现问题。 最佳答案 不保留任何JPEG元数据,因为此元数据特定于JPEG文件本身。根据定义,Ca
我对此很陌生,但我确实尽了最大努力寻找答案。我使用yeoman生成了一个应用程序。(使用'angularfullstack'-https://github.com/angular-fullstack/generator-angular-fullstack)它有一个运行nodemon的gulpfile.babel.js配置文件。我要做的是让gulp服务nodemon实例命中我的Webstorm断点。到目前为止我尝试了什么:--定期调试。(微不足道..)但是当Node遇到ECMA6语法时,它似乎会发送异常。(仍然..我宁愿运行gulp实例也不愿从webstorm运行它。)--使用--deb
我正在使用nvm管理我的Node版本。我的node.js可执行文件曾经像这样被shabang'd#!/usr/local/bin/node但现在看来我必须做类似#!/Users//.nvm/versions/node/v6.3.1/bin/node的事情完成同样的事情。处理此问题的最佳方法是什么? 最佳答案 我在我的Node可执行文件中使用#!/usr/bin/envnode并且它似乎可以工作。这里有引用https://en.wikipedia.org/wiki/Shebang_(Unix)#Portability