我一直认为Nagle的算法会在两个方向影响套接字,并且设置TCP_NODELAY以某种方式通知远程端也关闭Nagle。是这样吗,还是设置TCP_NODELAY只影响调用它的那一端的行为? 最佳答案 TCP_NODELAY仅影响在其套接字上设置此选项的主机上发送TCP段。即对端的发送算法不受影响。 关于tcp-设置TCP_NODELAY会影响套接字两端的行为吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
我最近在运行一些比较网络性能与环回性能的性能测试时偶然发现了一个有趣的TCP性能问题。在我的例子中,网络性能超过了环回性能(1Gig网络,相同的子网)。在我处理延迟的情况下,延迟是至关重要的,因此启用了TCP_NODELAY。我们提出的最佳理论是TCP拥塞控制正在阻止数据包。我们做了一些数据包分析,我们可以肯定地看到数据包被保留,但原因并不明显。现在的问题...1)在什么情况下,为什么通过环回进行通信会比通过网络进行通信慢?2)在尽可能快地发送时,为什么切换TCP_NODELAY对通过环回的最大吞吐量的影响比通过网络的影响大得多?3)我们如何检测和分析TCP拥塞控制作为性能不佳的潜在解
在写了一个answer之后关于TCP_NODELAY和TCP_CORK,我意识到我一定缺乏对TCP_CORK细节的了解,因为我不是100%清楚为什么Linux开发人员觉得有必要引入一个新的TCP_CORK标志,而不是仅仅依靠应用程序来设置或在适当的时候清除现有的TCP_NODELAY标志。特别是,如果我有一个Linux应用程序想要通过TCP流发送()一些小的/非连续的数据片段,而无需支付200毫秒的Nagle延迟税,同时最小化数据包的数量需要发送它,我可以通过以下两种方式之一进行发送:使用TCP_CORK(伪代码):intoptval=1;setsockopt(sk,SOL_TCP,T
如果您在套接字上的每个调用上设置TCP_QUICKACK设置,之前设置了TCP_NODELAY,QUICKACK选项是否会覆盖NODELAY调用?连接时:inti=1;setsockopt(iSock,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(void*)&i,sizeof(i));在每次写入时:inti=1;setsockopt(iSock,IPPROTO_TCP,TCP_QUICKACK,(void*)&i,sizeof(i));调用TCP_QUICKACK会使之前调用TCP_NODELAY无效吗? 最佳答案 这两个选项
我试图通过设置TCP_NODELAY在UbuntuLinux机器上使用我的TCP套接字禁用Nagle算法范围。由于某种原因,中未定义此常量。或.这个常量是否已被弃用,然后从Linux中删除,或者我只是遗漏了什么?boolSocket::setTCPNoDelay(boolenabled){intflag=(enabled?1:0);if(setsockopt(m_sock,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(char*)&flag,sizeof(flag))==-1){returnfalse;}returntrue;} 最佳答案
我知道他们都禁用了Nagle的算法。什么时候应该/不应该使用它们中的每一个? 最佳答案 首先,并非两者都禁用了Nagle算法。Nagle的算法用于减少线路中更多的小型网络数据包。该算法是:如果数据小于限制(通常是MSS),则等待直到收到先前发送的数据包的ACK,同时累积来自用户的数据。然后发送累积的数据。if[data>MSS]send(data)elsewaituntilACKforpreviouslysentdataandaccumulatedatainsendbuffer(data)AndafterreceivingtheAC