我知道EntityFramework不允许您使用非主唯一键作为外键关联从数据库生成模型。我可以手动修改EDMX吗?如果是这样,有人可以给我一个例子或引用吗?如果不是,还有其他可能吗?最简单的例子:这是表的DDL。您会注意到我有一个从PersonType.TypeCode到Person.TypeCode的外键CREATETABLE[dbo].[PersonType]([PersonTypeId][int]NOTNULL,[TypeCode][varchar](10)NOTNULL,[TypeDesc][varchar](max)NULL,CONSTRAINT[PK_PersonType]
这个问题在这里已经有了答案:WillcodeinaFinallystatementfireifIreturnavalueinaTryblock?(12个答案)关闭7年前。我有以下代码:publicDataTableGetAllActiveUsers(){DataTabledataTable=newDataTable();try{connection.Open();SqlCommandgetAllActiveUsersCommand=newSqlCommand(getAllUsers,connection);SqlDataAdapterdataAdapter=newSqlDataAdap
这可能是一个重复的问题。但无法在搜索中找到它在java中,为了将方法参数标记为常量,我们将其声明为final等效的C#关键字是什么?喜欢publicvoiddoSomeThing(finalobjectmyObject){//printmyobject} 最佳答案 这在C#中是不可能的-无法将传入的参数标记为常量。如果您有一个const需要对许多函数可用,为什么不使用正确的作用域(类作用域或全局作用域,如果需要)声明它? 关于c#-在C#中将参数作为final传递,我们在StackOve
我想知道使用具有静态方法的非静态类与具有相同静态方法的静态类的一般好处(或缺点)是什么,除了我不能使用非静态类中的静态方法作为扩展方法。例如:classNonStaticClass{publicstaticstringGetData(){return"Thiswasinvokedfromanon-staticclass.";}}与此相比:staticclassStaticClass{publicstaticstringGetData(){return"Thiswasinvokedfromastaticclass.";}}使用一种方法优于另一种方法对性能/内存有何影响?注意:假设我不需要
没有可用的内容! 最佳答案 是的,执行了finallyblock,但是流程离开了tryblock-无论是到达结尾、返回还是抛出异常。来自C#4规范,第8.10节:Thestatementsofafinallyblockarealwaysexecutedwhencontrolleavesatrystatement.Thisistruewhetherthecontroltransferoccursasaresultofnormalexecution,asaresultofexecutingabreak,continue,goto,orr
我想知道是否可以在finallyblock中获取函数的返回值。我有一些这样的代码。try{return1;}finally{//Getthevalue1}我知道可以通过添加一个可以保存返回值的变量来实现。但我想知道是否有可能以任何方式获得值(value)。谢谢 最佳答案 不,你不能那样做。 关于c#-在finallyblock中访问函数返回的值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques
我想使用TaskCompletionSource来包装MyService这是一个简单的服务:publicstaticTaskProcessAsync(MyServiceservice,intparameter){vartcs=newTaskCompletionSource();//EverytimeProccessAsynciscalledthisassignstoCompleted!service.Completed+=(sender,e)=>{tcs.SetResult(e.Result);};service.RunAsync(parameter);returntcs.Task;}
根据一些初步测试,它似乎确实如此,但我想知道的是它是否保证返回,或者在某些情况下是否不能返回?这对我的应用程序至关重要,但我还没有找到它不会返回的用例。我想获得有关该主题的专业知识。 最佳答案 其他答案中有许多不准确之处。当控制权正常离开tryblock时,控制权被传递到finallyblock——也就是说,通过return、goto、break、continue或简单地从末尾掉下来。当控制权离开tryblock时,控制权将通过已被封闭的catchblock捕获的异常传递给finallyblock。在任何其他情况下,都不能保证fin
我使用的是针对.Net4.6.2的标准VS2015编译器。编译器在finallyblock失败后发出无限循环。一些例子:调试:IL_0000:nop.try{IL_0001:nopIL_0002:nopIL_0003:leave.sIL_000c}//end.tryfinally{IL_0005:nopIL_0006:br.sIL_000a//loopstart(head:IL_000a)IL_0008:nopIL_0009:nopIL_000a:br.sIL_0008//endloop}//endhandler//loopstart(head:IL_000c)IL_000c:br.s
using(...)语句是try{}finally{}的语法糖。但是如果我有如下的using语句:using(FileStreamfs=File.Open(path)){}现在我想捕获打开这个文件可能导致的异常(这是相当高风险的代码,因为它可能会因环境而失败),但是如果我在里面写try-catch会不会重复?当代码被编译为IL时,我认为当代码被JITted时重复将被删除?但是,我想捕获打开文件可能导致的异常(所以我应该将try-catch包装在using语句的范围之外),以及我在usingblock中所做的任何异常,所以我应该添加block内的try-catch。这似乎是我对CLR可能