一个鲜为人知但几乎从未使用过的C++特性被声明:voidfoo();一种可能的法律定义是:voidfoo()try{throw42;}catch(...){}这里是wholefunctionimplementationwrappediswithinatry/catchpair,这似乎类似于允许this.intmain()这样做合法吗?例如:intmain()try{throw42;}catch(...){}Therulesformain,n3290§3.6.1主要讨论它应该采用什么参数以及它返回什么-他们似乎并没有像处理其他各种奇怪的事情(例如链接)那样明确禁止它,您可能会尝试尝试。这
以下程序可以使用GCC5.2编译,但不能使用clang3.6:constexprboolflag();templateconstexprbooltest(){returnb;}intmain(){}我用clang得到的错误信息是:main.cpp:3:20:error:non-typetemplateargumentisnotaconstantexpressiontemplate^~~~~~main.cpp:3:20:note:undefinedfunction'flag'cannotbeusedinaconstantexpressionmain.cpp:1:16:note:decla
以下程序可以使用GCC5.2编译,但不能使用clang3.6:constexprboolflag();templateconstexprbooltest(){returnb;}intmain(){}我用clang得到的错误信息是:main.cpp:3:20:error:non-typetemplateargumentisnotaconstantexpressiontemplate^~~~~~main.cpp:3:20:note:undefinedfunction'flag'cannotbeusedinaconstantexpressionmain.cpp:1:16:note:decla
以下程序在g++中完美编译,没有错误或警告(即使使用-Wall),但立即崩溃。#includeintstuff(void){puts("hellothere.");return0;}int(*main)(void)=stuff;这是一个(显然是被严重误导的)尝试运行C++程序而不明确声明main为函数的尝试。我打算通过将程序绑定(bind)到符号main来执行stuff。我对这个编译感到非常惊讶,但是为什么编译后它会失败呢?我查看了生成的程序集,但我完全不了解它。我完全知道有很多restrictions关于如何定义/使用main,但我不清楚我的程序如何破坏它们中的任何一个。我没有重载m
以下程序在g++中完美编译,没有错误或警告(即使使用-Wall),但立即崩溃。#includeintstuff(void){puts("hellothere.");return0;}int(*main)(void)=stuff;这是一个(显然是被严重误导的)尝试运行C++程序而不明确声明main为函数的尝试。我打算通过将程序绑定(bind)到符号main来执行stuff。我对这个编译感到非常惊讶,但是为什么编译后它会失败呢?我查看了生成的程序集,但我完全不了解它。我完全知道有很多restrictions关于如何定义/使用main,但我不清楚我的程序如何破坏它们中的任何一个。我没有重载m
曾几何时,我认为这样的代码会失败:constMyClass&obj=MyClass();obj.DoSomething();因为MyClass对象将在其完整表达式结束时被销毁,留下obj作为悬空引用。但是,我(在这里)了解到这不是真的。该标准实际上有一个特殊规定,允许const引用使临时对象保持事件状态,直到所述引用本身被销毁。但是,需要强调的是,只有const引用具有这种能力。今天我在VS2012中运行了下面的代码作为实验。structFoo{Foo(){std::cout调用f()时的输出是:ctorHelloworlddtor所以我查看了C++11草案标准,但只发现了这个(第12
曾几何时,我认为这样的代码会失败:constMyClass&obj=MyClass();obj.DoSomething();因为MyClass对象将在其完整表达式结束时被销毁,留下obj作为悬空引用。但是,我(在这里)了解到这不是真的。该标准实际上有一个特殊规定,允许const引用使临时对象保持事件状态,直到所述引用本身被销毁。但是,需要强调的是,只有const引用具有这种能力。今天我在VS2012中运行了下面的代码作为实验。structFoo{Foo(){std::cout调用f()时的输出是:ctorHelloworlddtor所以我查看了C++11草案标准,但只发现了这个(第12
我正在寻找比操作系统调用该函数更技术性的解释。有网站或书籍吗? 最佳答案 .exe文件(或其他平台上的等效文件)包含一个“入口点”地址。大致上,操作系统将.EXE文件的相关部分加载到RAM中,然后跳转到入口点。正如其他人所说,这个入口点不会是'main',而是运行时库的一部分——它会做一些事情,比如初始化静态对象,设置argc和argv参数,设置标准输入、标准输出、标准错误等。当它完成所有这些后,它会调用你的main()函数。当main退出时,运行时会经历一个类似的过程,将返回代码传回环境、调用静态析构函数、调用_atexit例程等
我正在寻找比操作系统调用该函数更技术性的解释。有网站或书籍吗? 最佳答案 .exe文件(或其他平台上的等效文件)包含一个“入口点”地址。大致上,操作系统将.EXE文件的相关部分加载到RAM中,然后跳转到入口点。正如其他人所说,这个入口点不会是'main',而是运行时库的一部分——它会做一些事情,比如初始化静态对象,设置argc和argv参数,设置标准输入、标准输出、标准错误等。当它完成所有这些后,它会调用你的main()函数。当main退出时,运行时会经历一个类似的过程,将返回代码传回环境、调用静态析构函数、调用_atexit例程等
我有以下代码:#includeusingnamespacestd;classtesting{inttest()const;inttest1(consttesting&test2);};inttesting::test()const{return1;}inttesting::test1(consttesting&test2){test2.test();return1;}编译后出现如下错误:Undefinedsymbols:"_main",referencedfrom:startincrt1.10.5.old:symbol(s)notfoundcollect2:ldreturned1exi