我希望能够在Androidwebkit中的所有元素上模仿:active伪类的行为。目前,:active语法仅适用于a元素(链接)。我正在开发的应用程序中几乎所有可操作元素都不是标准链接标签。iOSwebkit在所有元素上都支持:active。/*worksonbothandroidiOSwebkit*/a:active{color:blue;}/*worksoniOSwebkit,doesnotworkonandroidwebkit*/div:active{color:red;}我找到了一些解决类似问题的资源[1,2],但它们都有点繁重,我想知道是否有我无法找到的更轻量级的解决方案.h
当我调用mCamera=Camera.open()时,它返回null,这可能是什么原因造成的?我的设备是Nexus7。我已经在我的AndroidManifest.xml中设置了权限: 最佳答案 想通了你需要调用Camera.open(0)。这仅适用于NEXUS7设备,因为它只有一个摄像头,因此仅在仅针对该设备时才有用。 关于android-Camera.open()返回null,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack
我的应用程序使用未捕获的异常处理程序,当应用程序崩溃时,它会向我发送堆栈跟踪。我经常从随机用户那里得到这份报告。我无法复制它,在我的情况下,数据库的打开总是成功的。这不是存储在外部SD卡上的数据库,只是使用SQLiteOpenHelper(context,"SomeName",null,someVersionCode)打开的数据库。你有这方面的经验吗?在打开数据库之前我可以检查哪些可能性?谢谢!android.database.sqlite.SQLiteException:unabletoopendatabasefileatandroid.app.ActivityThread.perf
我刚刚设置了我的第一个Cordova项目并安装了OneSignal推送通知。这一切都按我的预期工作,但是Android开发人员工具在控制台中显示了这一点:W/art:Attempttoremovenon-JNIlocalreference,dumpingthreadW/art:Attempttoremovenon-JNIlocalreference,dumpingthreadW/art:Attempttoremovenon-JNIlocalreference,dumpingthreadW/art:Attempttoremovenon-JNIlocalreference,dumpingt
这快把我逼疯了。我正在开发一个Ionic应用程序(Cordova、Angular等)。我有一个包含邮件地址的联系我们链接:hrefhref="mailto:info@somedomain.net?subject=my%20App"我已经阅读了无数关于SO的帖子,说你必须删除来自项目根目录中的config.xml并将其替换为:我已经完成了。当我运行ionicbuild时,它会添加到platforms/android/res/xml中的config.xml。但无论我做什么,该链接都不会在任何Android模拟器上打开邮件应用程序(即使在模拟器中配置了电子邮件)。遗憾的是,我没有可以测试的设
我在尝试生成签名的APK时遇到此错误。问题是,我的应用程序能够在我的设备上正常运行和调试。我不知道为什么当我尝试生成APK时,这个错误就出来了。如何忽略此错误并生成签名的APK?我正在使用适用于Mac的AndroidStudio1.2.1.1。 最佳答案 找到了解决办法。更简单的方法是将这些添加到gradle:android{lintOptions{checkReleaseBuildsfalse}}或者另一种方法是添加@SuppressLint("ValidFragment") 关于an
我很难理解ACTION_OPEN_DOCUMENT和ACTION_GET_CONTENTIntent用于打开可打开文档时之间的区别。如果我在KitKat之前支持Andriod,它不支持ACTION_OPEN_DOCUMENT,我应该选择ACTION_GET_CONTENT吗?documentation是这样说的:ACTION_OPEN_DOCUMENTisnotintendedtobeareplacementforACTION_GET_CONTENT.Theoneyoushouldusedependsontheneedsofyourapp:UseACTION_GET_CONTENTif
我已经集成了适用于Android的GoogleMAPAPIV2。我想在我的标记的Onclick上有一个自定义信息窗口。到此为止还好。我已经整合了它。我想要什么:我想在标记的右侧而不是标记的顶部显示我的自定义信息窗口。以下是我正在使用的代码:publicclassMainActivityextendsFragmentActivity{privateMainMapFragementmapFragment;privateHashMapeventMarkerMap;MarkerThirdMarker;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInsta
我试图创建一个文件来保存相机中的图片,结果我无法创建该文件。但我真的找不到错误。你能看看它并给我一些建议吗?privateFilecreateImageFile(){FileimageFile=null;Stringstamp=newSimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(newDate());Filedir=Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES);StringimageFileName="JPEG_"+stamp+"_";t
有没有人为Android构建过OpenAL,或者在系统上找到了它的共享库?这似乎是对任何类型游戏的明显需求,但那里没有资源。据我所知,Androidjava声音库似乎无法进行音高更改,因此似乎需要OpenAL。我知道OpenALSoft可以构建在ALSA之上,但我不确定是否有人这样做,而且我敢肯定这需要我一个月的时间。如果在没有OpenAL的情况下在Android上进行声音处理的某个地方有很好的指南,那也很好。只是OpenAL是游戏制作者的一种标准,将我的数千行代码移植到这个系统会很好,在我深入研究之前,我认为这是NDK的重点,发现几乎没有系统上的共享库访问权限。谢谢..我希望我自己可