本地代码native.c#include#include#includejstringJava_com_lab5_oli_myapplication_MainActivity_helloWorld(JNIEnv*env,jobjectobj){return(*env)->NewStringUTF(env,"Helloworld");}Android.mk文件LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=ocrexLOCAL_SRC_FILES:=ndkTest.cinclude$(BUILD_SHARED_LIBR
我有一个主类;ClientPlayerextendsActivity{和服务LotteryServerextendsServiceimplementsRunnable{尝试在此服务的运行方法中使用RunOnUiThread时出现编译器错误,“无法对非静态方法进行静态引用”如何解决这个问题?这里显示了我如何使用代码;@Overridepublicvoidrun(){//ItriedbothClientPlayer.runOnUiThreadandLotteryServer.runOnUiThread//bothdon'tworkClientPlayer.runOnUiThread(new
我有一个Xamarin.Forms解决方案,它在每个项目(Android、iOS和Windows8.1)中包含一个名为Plugin.SecureStorage的库,来自此处:https://github.com/sameerkapps/SecureStorage我在每个项目中通过NuGET安装它。在iOS和Windows8.1中一切正常,问题出在Android中。Android中的项目构建正确,但是在启动时我得到这个:[...]Loadedassembly:MonoDroidConstructors[External]09-2718:14:49.880D/Mono(30329):Ass
我对gradle有疑问。它工作正常但突然间当我重建项目时它给了我这个错误:Error:Failedtoresolve:support-vector-drawable我无法找出我的问题所在?我的app.gradlebuildscript{repositories{maven{url'https://plugins.gradle.org/m2/'}}dependencies{classpath'gradle.plugin.com.onesignal:onesignal-gradle-plugin:0.8.1'}}applyplugin:'com.onesignal.androidsdk.o
我今天升级到最新的Cordova-5.4.1。iOS上的应用程序一直运行良好,但在Android上却不行。所有请求都返回404错误,所以我深入研究了这个主题,发现我需要“cordova-plugin-whitelist”。我安装并添加了到index.html的标题以及到config.xml现在每个对外部世界的请求都返回“net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED”在AndroidManifest.xml中我有这两行,所以我想这不是互联网访问的问题。我经历了很多与cordova-plugin-whitelist相关的SO问题,但似乎没有任何效果我的config.xml```ap
我使用“Import->ExistingAndroidCodeIntoWorkspace”将actionbarsherlock文件夹导入到工作区中。然后我确保了以下内容:在list中:属性->Android:构建目标是API16(Android4.1.2)并选中IsLibrary。属性->Java编译器:编译器合规级别设置为1.6。然而我得到了很多BuildConfigcannotberesolvedtoavariable错误。我多次尝试清理所有项目,甚至多次重启Eclipse。我什至尝试手动添加一个BuildConfig类,但仍然有很多Rcannotberesolvedtoavari
在我的GooglePlay开发者控制台中,我将两个PNG以2:1的比例(1000pxx500px)拖到电视的图形资源插槽中,它们被接受了。但是当我点击发布应用程序时,我仍然收到消息“您需要添加至少2个非AndroidTV屏幕截图”。所以它仍然处于草稿模式。我不确定我应该做些什么来完成它:我注销然后重新登录,但问题仍然存在。我使用的是Chrome浏览器。我在Firefox浏览器中尝试过。如果重要的话,此应用程序已在Alpha测试中上传。另外,我认为电View像是可选的。 最佳答案 您还需要提供至少两个手机或平板电脑屏幕。
昨天的项目还不错,但是今天(REV22)更新Sdktools和ADT时,运行项目时出现“UnabletoresolvesuperclassofL...”的错误。我的项目使用ActionbarSherlock和SlidingMenu。我已经试过了:将外部jar复制到我项目的“libs”文件夹中。(我以前已经这样做过)Properties->JavaBuildPath->Projects并在那里添加库项目。清理和重建重置电脑或IDE尝试其他也包含项目库的项目关注ClassnotfounderrorafterupdatingADTandAndroidsdktoolstolatestver22
当我将android:id/background添加到命名空间时,Lint提示它“无法解析符号”,即使我请求添加它而不是调用它。代码按编写的方式工作,但错误仍然存在。当我改变,应用程序停止工作(另一个调用中断)。我的问题是:为什么Lint无法识别我将android:id/background添加到命名空间,即使对它的调用运行良好?有没有更好的方法来给这个项目一个不会让Lint抛出错误的id?下面层列表中项目的所有三个命名空间定义都会抛出lint错误:我找到了this并尝试按照建议运行build->clean但没有成功。 最佳答案
我有一个在Eclipse中启动的小项目。然后我将它导出到一个gradle文件,并将它导入到AS(0.5.7)。一开始,似乎并没有像它应该的那样工作,但在“build=>makeproject”之后,我似乎没有得到任何突出显示的错误。所以我尝试在模拟设备上运行该应用程序。好吧,该设备从未启动过,现在我在提到“String”、“ArrayList”等时看到红色波浪线,表示它“无法解析符号”。什么鬼?我尝试过清理和重建,以及“将项目与gradle文件同步”。我从这里去哪里?我非常想开始在AS中进行开发!编辑:项目设置截图:http://i.imgur.com/ycNyPaT.pngbuild