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C++ 重载 virtual = 运算符

这是我的问题的代码:classICommon{public:virtualICommon&operator=(constICommon&p)const=0;};classCSpecial:publicICommon{public:CSpecial&operator=(constCSpecial&cs)const{//customoperationsreturn*this;}};CSpecialobj;基本上:我希望接口(interface)ICommon强制其后代实现=运算符,但不希望在实现中有任何类型转换。编译器说“无法实例化抽象类。任何帮助/建议将不胜感激。

c++ - begin() 如何知道要返回哪种返回类型(const 或 non-const)?

这非常有效:listl;list::const_iteratorit;it=l.begin();list::iteratorit2;it2=l.begin();我不明白list是怎么来的“知道”它必须返回iteratorbegin()版本或const_iteratorbegin()const一个。我正在尝试为我的容器(一个trie)实现迭代器,但我遇到了这个问题。难道C++不应该不按返回类型处理差异化(除非使用奇怪的技巧)?这是一些代码和我得到的编译器错误:我的Trie是一个模板化的trie,可以包含任何类型。我有一个Trie::iter非常量迭代器和一个Trie::const_ite

c++ - 'non-virtual interface' 和 'abstract interface' 有什么区别?

我正在用C++实现设计模式,我希望我的类通过组合来利用接口(interface),这让我研究了实现接口(interface)的不同方法。我想澄清一下这个术语的定义。 最佳答案 非虚拟接口(interface)是一个公共(public)成员函数,它不是虚拟的,但通常希望根据可覆盖的虚拟函数来实现:classInterface{public:intcompute(){returncompute_impl();}private:virtualintcompute_impl()=0;protected:virtual~Interface()

c++ - 如果没有类重新实现 'virtual' 关键字是否可以优化掉?

当我在C++中定义一个类时,我总是将dtor定义为虚拟的。这是我在编写继承类时保护自己的方法。我想知道我是否要支付性能开销,即使我不会继承该类。例如:classAfinal{A();virtual~A(){printf("dtor");}};当我使用这个类时,dtor实际上是通过vtable调用还是作为静态dtor实现? 最佳答案 WhenIdefineaclassinC++Ialwaysdefinethedtorasvirtual.这是非常糟糕的做法。类应该被设计成多态的……或者不是。这也不仅仅是设计问题——多态性增加了开销。现在

c++ - 为什么必须将 "virtual"放入基类而不是仅在子类中使用 "override"?在 C++ 中

标题几乎说明了一切。为什么要在基类中定义以后可能重写的函数?如果您想从中派生出不同行为的版本,那么您必须修改基类,并且您还没有考虑过将基类中的特定函数标记为虚拟。据我所知,您通过使用override解决了java中的此类抽象定义,这对我来说似乎更自然(尽管到目前为止我只关注java)。c++中的这种扭曲是为了强制程序员提前思考,还是有技术原因导致它这样工作? 最佳答案 这样做是为了使成员函数成为虚函数的决定保留在基类中。决定将一个函数设为虚函数会对设计产生影响:如果你将一个函数设为虚函数,你必须考虑它执行不同操作的可能性。相反,您可

c++ - 来自 Voronoi 的 Delaunay boost : missing triangle with non-integral point coordinates

遵循这两个资源:BoostbasictutorialSOQuestion我用boost写了一个Delaunay三角剖分。如果点坐标是完整的(我生成了几个随机测试并且我没有观察到错误),它工作正常。但是,如果这些点不是整数,我会发现许多不正确的三角剖分缺少边缘或错误的边缘。例如这张图片是用四舍五入的值构建的并且是正确的(见下面的代码)但是这个图像是用原始值构建的并且是不正确的(见下面的代码)这段代码重现了这两个例子(没有显示)。#includeusingboost::polygon::voronoi_builder;usingboost::polygon::voronoi_diagram

c++ - "Socket operation on non-socket"错误由于奇怪的语法

我在调用connect时在我的一些网络代码中遇到错误Socketoperationonnon-socket并花了很多时间试图找出导致的原因它。我终于发现是以下代码行导致了问题:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol)看到问题了吗?该行应该如下所示:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol))我不明白的是为什么第一行不正确的行没有产生警告。换句话说,一般形式不应该:if(foo=bar()编译器看起来很奇怪,尤其是使

c++ - "virtual base class in the case of multilevel inheritance"有意义吗

考虑以下显示多级继承的示例代码:案例1:这里类derived1是通过虚拟继承从类base派生的,类derived2是从类派生的直接类derived1。classbase{};classderived1:virtualpublicbase{};classderived2:publicderived1{};Case2:与Case1相同,只是不涉及虚拟继承classbase{};classderived1:publicbase//novirtualinheritance{};classderived2:publicderived1{};假设我在这两种情况下都创建了derived2类的对象。C

c++ - "non-const lvalue reference to type cannot bind"引用错误(类型&)但指针错误(类型*)

我收到此错误“输入‘Cell’的非常量左值无法使用此代码绑定(bind)到‘Cell*’类型的临时对象:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NOO))~RegionHolder();protected:Cell&m_RegionCellNOO;//differenceishere};但不是这个:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NO

c++ - 将 QUrl 传递给 QNetworkRequest 构造函数会导致 "non-class type"编译器错误

当我将QUrl传递给QNetworkRequest构造函数时,我从编译器中得到了奇怪的错误。更奇怪的是它只发生在特定的情况下,举个例子:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);QStringstr;QNetworkRequestreq(QUrl(str));req.setUrl(QUrl(str));//error:requestformember'setUrl'in'req',whichisofnon-classtype'QNetworkRequest()(QUrl)'QNet