当我第一次学习如何检查类中的特定签名时,我被教导使用std::void_t并编写如下代码:templateclassHAS:publicfalse_type{};templateclassHAS().print())>>:publictrue_type{};这段代码将检查类是否有名为“print()”的方法。它运行良好。但是当我尝试删除std::void_t时,它仍然有效。代码如下所示:templateclassHAS:publicfalse_type{};templateclassHAS().print())>:publictrue_type{};所以我很困惑是否有必要使用“std:
下面这些函数有什么区别(看关键字const)?voidf1(constClass&c)和voidf2(Classconst&c) 最佳答案 没有区别。这两个版本可以互换。 关于c++-`voidf1(constClass&c)`和`voidf2(Classconst&c)`有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7576223/
为什么以下在C++中是错误的(但在C中有效)void*p;char*s;p=s;s=p;//thisiswrong,shoulddos=(char*)p;为什么我需要转换,因为p现在包含char指针的地址并且s也是char指针? 最佳答案 这是有效的C,但不是C++;它们是两种不同的语言,即使它们确实有许多共同点。在C++中,没有从void*到类型化指针的隐式转换,因此您需要进行强制转换。您应该更喜欢C++转换,因为它们限制了允许的转换,因此有助于防止错误:s=static_cast(p);更好的是,您应该首先使用多态技术(例如抽象
我看到函数/方法在函数末尾有return语句的签名中带有voidreturn。这是什么原因,这是否适用于其他语言?据我所知,如果我想在函数末尾以外的任何地方退出,我可以使用return。C示例:voidfunction(void){intx=1+2;return;//whatdoweneedthisfor,ifatall?} 最佳答案 这在这里似乎毫无意义。但我的猜测是,这种东西可用于在不支持在右大括号处放置断点的IDE中放置断点,并且通过在此处放置断点,可以在监window口等中检查某些值。
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。我的类GraphicsManager出现错误。图形管理器.cpp:#include"C:\Users\ChrisUzzolina\Desktop\obj\include\GraphicsManager.h"#include#includeGraphicsManager::GraphicsManager(intSCREEN_WIDTH,intSCREEN_
考虑以下简单类X和类模板Y每个定义四个constexpr成员,其中三个推导了它们的返回类型(新的C++1y特性),另外三个成员的另一个子集使用了另一个新的C++1y特性:轻松的constexpr现在也可以有副作用的函数和一个void返回类型。下面是这些功能交互的小实验:#include#includestructX{constexprvoidfun(){}//OKconstexprautogun(){}//OKautohun(){}//OKconstexprautoiun(){return0;}//OK};templatestructY{constexprvoidfun(){}//OK
谷歌一直不友善...我最近取消了boost1.50,并尝试使用它来构建我的项目。这是一个大型项目,使用了多种boost功能(线程、信号、指针类、spirit等)。一些细节:-MSVC9.0(2008)-静态链接boost我在链接每个生成的exe时遇到错误,但是对于chrono,我没有直接链接它。错误是:libboost_thread-vc90-mt-sgd-1_50.lib(thread.obj):errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"public:staticclassboost::chrono::time_point>>__cdeclboost
我遇到了一个C++习惯,我试图研究它以了解它的影响并验证它的用法。但我似乎找不到确切的答案。std::vectorgetThings();voiddo(){conststd::vector&things=getThings();}这里我们有一些返回非const&值的函数。我看到的习惯是在分配函数的返回值时使用const&左值。提出这个习惯的原因是它减少了拷贝。现在我一直在研究RVO(返回值优化)、复制省略和C++11移动语义。我意识到给定的编译器可以选择阻止通过RVO进行复制,不管这里是否使用了const&。但是,在防止复制方面,const&左值的使用对非const&返回值有任何影响吗
这是我的代码:Composer&Database::GetComposer(stringin_last_name){for(inti=0;i想法是遍历Composer对象数组并返回对其last_name字段与“in_last_name”匹配的对象的引用。我明白警告在告诉我什么,即函数可能不会返回任何内容(如果用户提供了无效的姓氏)。我的问题是,我怎样才能避免这种情况?我尝试在for循环之后添加“return0”和“returnNULL”,但它无法编译。如果此方法什么也没找到,是否应该抛出异常? 最佳答案 您的函数被声明为返回一个Co
我正在用C++编写一个aligned_malloc实现,主要使用以下代码,这些代码可以在Interwebs的各个地方找到,包括SO:void*aligned_malloc(size_tsize,intalign){if(align我在aligned_malloc中得到了*(void**)。我对aligned_free中的转换有误解。既然我们只想要值而不必分配给它为什么不使用void*ptr=((void*)((ptrdiff_t)p-sizeof(void*)));代替void*ptr=*((void**)((ptrdiff_t)p-sizeof(void*)));我认为它是一样的,但