总结:关键字volatile在应用于C和C++中的函数声明时有什么作用?详情:我发现可以编译标记为volatile的函数。但是,我不确定这会阻止什么编译器优化(如果有的话)。例如,我创建了以下测试用例:volatileintfoo(){return1;}intmain(){inttotal=0;inti=0;for(i=0;i当我使用clang-emit-llvm-S-O3test.c编译时(gcc也可以,但我认为llvmIR更具可读性)我得到:targettriple="x86_64-unknown-linux-gnu"definei32@foo()#0{reti321}define
总结:关键字volatile在应用于C和C++中的函数声明时有什么作用?详情:我发现可以编译标记为volatile的函数。但是,我不确定这会阻止什么编译器优化(如果有的话)。例如,我创建了以下测试用例:volatileintfoo(){return1;}intmain(){inttotal=0;inti=0;for(i=0;i当我使用clang-emit-llvm-S-O3test.c编译时(gcc也可以,但我认为llvmIR更具可读性)我得到:targettriple="x86_64-unknown-linux-gnu"definei32@foo()#0{reti321}define
曾几何时,我认为这样的代码会失败:constMyClass&obj=MyClass();obj.DoSomething();因为MyClass对象将在其完整表达式结束时被销毁,留下obj作为悬空引用。但是,我(在这里)了解到这不是真的。该标准实际上有一个特殊规定,允许const引用使临时对象保持事件状态,直到所述引用本身被销毁。但是,需要强调的是,只有const引用具有这种能力。今天我在VS2012中运行了下面的代码作为实验。structFoo{Foo(){std::cout调用f()时的输出是:ctorHelloworlddtor所以我查看了C++11草案标准,但只发现了这个(第12
曾几何时,我认为这样的代码会失败:constMyClass&obj=MyClass();obj.DoSomething();因为MyClass对象将在其完整表达式结束时被销毁,留下obj作为悬空引用。但是,我(在这里)了解到这不是真的。该标准实际上有一个特殊规定,允许const引用使临时对象保持事件状态,直到所述引用本身被销毁。但是,需要强调的是,只有const引用具有这种能力。今天我在VS2012中运行了下面的代码作为实验。structFoo{Foo(){std::cout调用f()时的输出是:ctorHelloworlddtor所以我查看了C++11草案标准,但只发现了这个(第12
如果您尝试cout指向volatile类型的指针,甚至是您通常希望cout打印字符串的volatilechar指针,您将改为简单地得到'1'(我认为该指针不为null)。我假设输出流operator示例代码:#include#includeintmain(){charx[500];std::strcpy(x,"Helloworld");inty;int*z=&y;std::cout输出:Helloworld10x8046b6c1 最佳答案 ostream::operator除其他外,具有以下重载:ostream&operator当你
如果您尝试cout指向volatile类型的指针,甚至是您通常希望cout打印字符串的volatilechar指针,您将改为简单地得到'1'(我认为该指针不为null)。我假设输出流operator示例代码:#include#includeintmain(){charx[500];std::strcpy(x,"Helloworld");inty;int*z=&y;std::cout输出:Helloworld10x8046b6c1 最佳答案 ostream::operator除其他外,具有以下重载:ostream&operator当你
如何对volatile指针执行放置新操作。例如,我想做这样的事情:volatileSomeStructObject;volatileSomeStruct*thing=&Object;new(thing)SomeStruct(/*argumentstoSomeStruct'sconstructor*/);我知道如果没有volatile关键字,这会起作用......但是我如何使用volatile变量来做到这一点?注意:Placementnew是这样定义的:void*operatornew(size_tmemoryRequested,void*pointer){returnpointer;}
如何对volatile指针执行放置新操作。例如,我想做这样的事情:volatileSomeStructObject;volatileSomeStruct*thing=&Object;new(thing)SomeStruct(/*argumentstoSomeStruct'sconstructor*/);我知道如果没有volatile关键字,这会起作用......但是我如何使用volatile变量来做到这一点?注意:Placementnew是这样定义的:void*operatornew(size_tmemoryRequested,void*pointer){returnpointer;}
我决定要对特定函数进行基准测试,所以我天真地编写了这样的代码:#include#includeintSlowCalculation(intinput){...}intmain(){std::cout一位同事指出,我应该将start和stop变量声明为volatile以避免代码重新排序。例如,他建议优化器可以像这样有效地重新排序代码:std::clock_tstart=std::clock();std::clock_tstop=std::clock();intanswer=SlowCalculation(42);起初我怀疑这种极端的重新排序是否被允许,但经过一些研究和实验后,我了解到确实
我决定要对特定函数进行基准测试,所以我天真地编写了这样的代码:#include#includeintSlowCalculation(intinput){...}intmain(){std::cout一位同事指出,我应该将start和stop变量声明为volatile以避免代码重新排序。例如,他建议优化器可以像这样有效地重新排序代码:std::clock_tstart=std::clock();std::clock_tstop=std::clock();intanswer=SlowCalculation(42);起初我怀疑这种极端的重新排序是否被允许,但经过一些研究和实验后,我了解到确实