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non_rtti_object

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c++ - 基本问题 : Pointers to objects in unordered_maps (C++)

我是C++编程的新手,非常感谢没有假定太多先验知识的回复。感谢这里的建议,我创建了一个无序map:typedefstd::tr1::unordered_maphmap;此映射中的数据是指向Strain类实例的指针。一旦创建了这些实例,我就创建了指向它们的指针,然后将这些指针添加到我的哈希表(hmapstrainTable)和另一个vector(vectorliveStrains),例如,stringMRCA;for(intb=0;bStrain类的实例永远不会被删除,指向它们的指针也不会从strainTable中删除。指针偶尔会在vectorliveStrains和vectordead

c++ - 如何在 c++ 中的 vector<Object*> 中搜索特定变量?

我是C++中vector的新手,我在其中使用指针。如果变量已经存在于vector中,我想搜索它,但我不确定该怎么做。B.cppvectorvec_Animal;vector::iteratorite_Animal;我要比较的是Animal->getID();我还有一个问题。当用户输入值时,有什么办法可以限制吗?我的意思是,如果有一个值year那么,我希望它只键入1000~2011。如果用户输入999,那就错了。可能吗?干杯 最佳答案 您可以使用std::find_if算法。可能,您正在使用std::vector::push_back

c++ - Objective-C++ C++ 对象析构函数

我有一个Objective-C类,其中一个变量是C++对象(我的大部分代码是C++,但我需要一些ObjC类来与iOS库集成)。Objective-C++是否保证在销毁Objective-C对象时C++对象将被正确销毁?一些示例代码:classMyCppClass{//...};@interfaceMyObjCClass:NSObject{MyCppClassmyCppObject;//isitoktodoit?}//...@end 最佳答案 是的。-dealloc方法调用后,调用了一个隐藏的.cxx_destruct方法。此方法调用

c++ - 有没有办法直接在 C++ 中访问 RTTI 以改进虚拟调用中的分支预测?

所以我正在创建一个库,其中包含一个类someBase{};这将由下游用户在许多类中派生。classsomeBase{public:virtualvoidfoo()=0;};我还有一个指向someBase的指针vector,我正在这样做:-vectorchildren;//downstreamusercodepopulateschildrenwithsomeobjectsoverherefor(i=0;ifoo();现在分析表明,对虚拟调用的分支预测错误是我代码中的(几个)瓶颈之一。我想要做的是以某种方式访问​​对象的RTTI,并使用它根据类类型对子vector进行排序,以改进指令缓存局

c++ - 为什么我收到错误 "non-template ' f' used as template”

我正在尝试了解在哪里使用template和typename我遇到了一个我无法完全解决的问题。我有一个模板函数f它使用传递给它的类型(将是一个类)来调用模板成员函数.f.我想我使用typename在函数体中是正确的,但是,我不断收到以下错误:source.cpp:Infunction'voidf()':source.cpp:11:19:error:non-template'f'usedastemplatesource.cpp:11:19:note:use'typenameT::C::templatef'toindicatethatitisatemplatestructA{structC{

C++ 编译器错误 "cannot be thread-local because it has non-POD type”“

这个声明:___threadAa;生成此错误:cannotbethread-localbecauseithasnon-PODtypeA在哪里classA{public://functiondeclarationprivate://datamembers};我正在尝试使用命令ogsincludes&ogsmk在Linux上进行编译。我们有静态线程,即在我们的应用程序进入之前,我们知道线程的数量,因此目前的工作是通过声明A的数组来完成的,即Aa[Numberofthreads].我该如何解决这个问题? 最佳答案 假设您使用gcc,线程本

c++ - 在 objective-c 中使用 c++ 作为常量有什么缺点吗

//header-file#importexternUIColor*constCOLOR_BACKGROUND;//implementation-file#import"Constants.h"UIColor*constCOLOR_BACKGROUND=[UIColorgreenColor];如果你用.m文件尝试这个,你会得到一个错误,因为它不是一个编译时常量。将实现文件更改为.mm可解决此问题。但是有什么我应该注意的怪癖吗(我对C++很无能,而且我没有看到有人这样做)? 最佳答案 我认为有两个缺点:1。初始化顺序C++中静态初始化

C++ 错误 : a storage class can only be specified for objects and functions struct

我收到错误信息:错误:只能为对象和函数结构指定存储类在我的头文件中../**stud.h**Createdon:12.11.2013*Author:*///stud.h:DefinitionderDatenstrukturStud#ifndef_STUD_H#define_STUD_HstructStud{longmatrnr;charvorname[30];charname[30];chardatum[30];floatnote;};externStudmystud[];inteinlesen(structStud[]);voidbubbleSort(structStud[],int

Far3D: Expanding the Horizon for Surround-view 3D Object Detection 论文翻译

Far3D:ExpandingtheHorizonforSurround-view3DObjectDetection论文翻译,有遗落、错误处烦请指正,博主会尽快修改。XiaohuiJiang∗1†ShuailinLi∗2YingfeiLiu2ShihaoWang1†FanJia2TiancaiWang2LijinHan1XiangyuZhang2论文地址:https://arxiv.org/pdf/2308.09616.pdf0.AbstractRecently,3Dobjectdetectionfromsurround-viewimageshasmadenotableadvancements

c++ - 使用 protected 非虚拟析构函数时抑制 delete-non-virtual-dtor 警告

我有一个纯抽象接口(interface)类和一个实现该接口(interface)的派生类。structFoo{virtualvoiddoStuff()=0;};structBar:Foo{voiddoStuff()override{}};我的接口(interface)类没有虚拟析构函数。因此,尝试使用基类指针破坏派生实例显然是未定义的行为intmain(){Foo*f=newBar;f->doStuff();deletef;}幸运的是我的编译器足够聪明,可以捕捉到这个(使用-Werror)main.cc:15:9:error:deletingobjectofabstractclasst