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non_rtti_object

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c++ - 从函数返回后丢失 RTTI 信息

给定一个类和子类:classEvent{...}classNote:publicEvent{...}Note被克隆并存储在函数f()中的指针中。类型信息保存在指针中,可以通过dynamic_cast恢复:voidf(){pEvent=pNote->Clone();//createacloneofaNoteASSERT(dynamic_cast(pEvent));//checkthepointer,hereitworks}现在,从f()返回后,类型信息丢失了:f();ASSERT(dynamic_cast(pEvent));//->"Accessviolation-noRTTI-data

c++ - 从 std::function 创建一个 boost::python::object

如何从std::function构建boost::python::object? 最佳答案 Useboost::python::make_function,并提供签名,因为默认签名不处理std::function。例如,我们要包装返回类型:std::functionget_string_function(conststd::string&name){return[=](intx,inty){returnname+"(x="+std::to_string(x)+",y="+std::to_string(y)+")";};}我们可以定义

c++ - 在 Objective-C 代码中使用带有 C++ 实例变量的 Objective-C++ 类

我正在编写一个Objective-C++类接口(interface),它必须可以从Objective-C和Objective-C++中使用。问题是,因为它必须可以从Objective-C使用,所以我不能简单地使用C++类型。我想用指针来做,我想到了这个:@interfaceSXDiff:NSObject{@private#ifdef__cplusplusdtl::Diff>*_diff;#elsevoid*_diff;#endif}...@end这样做会不会出现什么问题?有更好的方法吗?请注意,使用指针只是为了让Objective-C和Objective-C++中的ivar大小相同。i

c++ - 为什么 Q_OBJECT 宏会导致问题 (Qt)?

我在OSXLion中运行QtCreator,每当我创建一个需要Q_OBJECT宏的类时,我都会在尝试构建我的应用程序时遇到错误。该类的代码如下,我收到的错误也是如此。有什么线索吗?注意:我已经尝试清理、运行qmake和重新构建都无济于事。#ifndefTASKLIST_H#defineTASKLIST_H#includeclassTaskList:publicQObject{Q_OBJECTpublic:explicitTaskList(QObject*parent=0);publicslots:voidaddTask();voiddisplayTasks();};#endif//TA

c++ - 使用 : Construction of objects at predetermined location in C++

在C++中在预定位置构造对象有什么用?以下代码说明了在预定位置的构造-void*address=(void*)0xBAADCAFE;MyClass*ptr=new(address)MyClass(/*argumentstoconstructor*/);这最终会在预定的“地址”处创建MyClass的对象。(假设address指向的存储足够大以容纳MyClass对象)。我想知道在内存中的这些预定位置创建对象的用途。 最佳答案 placementnew有用的一个场景是:您可以一次预分配大缓冲区,然后使用许多放置新运算符。这会给你更好的性能

c++ - 在 C++ 中使用 Objective-C 类

我是Objective-C的新手,我正在为我们的项目构建一个iCloud实用程序库。我在Objective-C中创建了一个iCloud实用程序类。我注意到有很多关于在Objective-C中使用C++类的问题,但反之则很少。问题是,我们的项目(以及构建我们项目的引擎)完全是用C++编写的,因此,我编写的objective-cicloud类需要可以从我正在编写的C++接口(interface)访问。这是一个例子:iCloudUtils.h#import@interfaceiCloudUtil:NSObject@property(nonatomic,assign,getter=isAvai

c++ - 澄清 "object pool"模式?

我的印象是,对象池是一种设计模式,用于管理一组预先分配的对象,客户端可以向这些对象请求并返回其中一个对象。但是,boost.pool的object_pool类似乎与低级内存管理有关,而不是对象管理。他们为什么使用这个名称,而不是像memory_pool这样的名称?我是不是误以为boost的对象池真的是一个内存池方案?或者它们本质上是一样的?另外,为什么没有更高级别对象池模式的标准实现? 最佳答案 在更彻底地阅读了boost.pool文档之后,我想我理解了我的困惑。我习惯于将对象池实现为分配和管理一组直接对象的类。考虑一下,templ

c++ - 嵌套类声明 : template vs non-template outer class

我有一个C++模板类,里面有一个嵌套类,比如:templateclassOuter_t{public:classInner;Inneri;};templateclassOuter_t::Inner{public:floatx;};intmain(){Outer_to_t;//3oranyarbitraryinto_t.i.x=1.0;return0;}编译没有任何问题。然而,一旦我声明了一个类似的非模板类,就像这样:classOuter_1{public:classInner;Inneri;};classOuter_1::Inner{public:floatx;};intmain(){

c++推导 "non type pointer to function"类模板参数

考虑一个模板类:templateclassProxy{voidrun(){ReturnTyperet=Fn();//...dosomething...}};//andafunctionsintfn1(){return5;}floatfn2(){return5;}这可以通过使用实例化:Proxyp1;但是显式声明返回值类型似乎是不必要的。我想要实现的是:someProxyInstantationp1;someProxyInstantationp2;不幸的是,我对c++没有任何期望,这似乎是该语言的一个隐藏角落(至少对我而言)。如果我可以从指向函数的指针获取它的类型——类似于:std::t

c++ - 缺少方法: SXS and Controls.的奇怪案例在 "object doesn'中添加结果支持此属性或方法”?

我有一个用VB6编写的项目,它使用了一个UserControl,该项目在注册OCX时运行良好,但如果我使用并排list运行同一个项目,则会导致错误。我可以毫无问题地使用控件,只要它是静态加载的(之前添加到窗体上),但是如果我添加一个动态控件以在任何使用新控件(属性或方法)时使用窗体,我都会收到此错误:Objectdoesn'tsupportthispropertyormethod这个错误可以这样重现:在VB6中创建一个OCX项目添加用户控件添加一个方法,例如DoSomething控件创建一个exe项目将控件添加到表单,例如UserControl1在事件中调用DoSomething动态加