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c++ - 用于乐器的 C/C++ 声音库,您可以在其中操作音频数据

我正在寻找一个C/C++库来生成各种乐器,然后我可以在其中操作创建的音频数据例如,像这样:Sounds=makeSound("piano",440,44100,1000);其中“钢琴”是乐器的类型,440是音调的频率,44100是采样频率,1000是持续时间。Sound将是可用于进一步处理的音频数据。我看过一些库,但是CSound并没有真正允许对生成的音频进行进一步处理(我想......我不是专家),而且我无法获得STK(合成工具包)来工作(无论如何在Windows下)有任何想法吗?帮助将不胜感激。关于使用STK的帮助也很棒,因为我认为STK可以满足我的需要。真诚的,山姆

如何处理还包含Plus(+)操作员的时间戳字符串

当我从Postgres提取时间戳时,我会以字符串格式获得“2014-02-2716:41:51.86302+01”之类的价值。在Java中,当我尝试使用Timestamp.valueOf("2014-02-2716:41:51.863092+01")我遇到了这个错误。java.lang.NumberFormatException:Forinputstring:"863092+01"Plus(+)操作员之后的值的含义是什么,我该如何转换为Java中的时间戳。看答案这+01代表时区。解析的一种方法是做-importjava.sql.Timestamp;importjava.time.OffsetD

NULL条件操作员是否返回False,如果为空?

我有这个条件if(item?.Value2?.GetType()!=typeof(string)&&item.get_Value()==0)我相信如果项目为无效?.操作将返回null,我认为该操作将被解决为false导致条件短路,一切都会很好(item.get_Value()不会被称为)但是我不确定,我想也许我需要这样做if(item?.Value2?.GetType()??0!=typeof(string)&&item.get_Value()==0)但是我认为这可能是过度的,这是第一种免受潜在零参考例外的方法吗?看答案item?.Value2?.GetType()将返回null如果item是

c++ - float4::set_wxy(和其他 set-swizzle 操作)的更好 SSE2 实现?

我正在使用SSE2/AVX内在函数在C++中编写HLSLfloat4兼容类型,目前我正在HLSL中实现所有可用于float4的set-swizzle操作。我正在尝试找出一个最佳的SSE2实现来处理涉及(swizzle)设置2或3个组件的set-swizzle操作(因为4-componentset-swizzles使用一个SSEshuffleop来实现是微不足道的)。例如,如果没有至少4/5SSEshuffle操作,我想不出更好的方法来实现set_wxy,例如:inline/__forceinlinevoidfloat4::set_wxy(constfloat4&x){float4tmp

c++ - 为实时操作配置 SQLite

简而言之,这篇文章想回答以下问题:我们如何(如果可能)配置SQLite数据库以绝对确保任何INSERT命令将在不到8毫秒内返回?我所说的配置是指:编译选项、数据库编译指示选项和运行时选项。为了提供一些背景知识,我们想以120fps应用相同的INSERT语句。(1000毫秒/120帧/秒≃8毫秒)数据库是用以下字符串创建的:"CREATETABLEIFNOTEXISTSMYTABLE(""int1INTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENT,""int2INTEGER,""int3INTEGER,""int4INTEGER,""fileNameTEXT);和选项:"PRA

c++ - 尽管用作 'typeid' 的操作数,但 ns3、c++、具有副作用的表达式仍将被评估

奇怪的事情发生了:我没有修改我的ns3c++代码的任何部分,并且运行编译这是出现的错误:[815/1681]cxx:scratch/initial-scenario.cc->build/scratch/initial-scenario.cc.1.oInfileincludedfrom../scratch/initial-scenario.cc:3:Infileincludedfrom./ns3/core-module.h:18:Infileincludedfrom./ns3/calendar-scheduler.h:24:Infileincludedfrom./ns3/schedule

HSM加密机原理:密钥管理和加密操作从软件层面转移到物理设备中 DUKPT 安全行业基础8

HSM加密机原理硬件安全模块(HSM)是一种物理设备,设计用于安全地管理、处理和存储加密密钥和数字证书。HSM广泛应用于需要高安全性的场景,如金融服务、数据保护、企业安全以及政府和军事领域。HSM提供了一种比软件存储密钥更安全的方式,因为密钥材料从不以未加密形式离开模块。以下是HSM加密机的工作原理和关键特点:1.物理安全性抗篡改外壳:HSM通常具有抗篡改的物理外壳,如果有人试图物理访问设备,设备可以自动删除存储的密钥,以防密钥泄露。安全启动:HSM执行安全启动过程,确保只有验证过的、未被篡改的固件和软件可以运行。2.密钥管理密钥生成:HSM能在其安全环境内直接生成高质量的随机密钥,确保密钥的

c++ - OpenCL/OpenGL 纹理互操作/windows 的问题

为了提高渲染质量,我在OpenCL1.1中编写了一个多功能的可分离降频器。基本图像(仅覆盖最终图像的一小部分)被渲染到一个非常大的帧缓冲区中。然后它的颜色附加纹理被下采样并通过OpenCL放置到另一个纹理中。最后渲染一个屏幕对齐的四边形以显示结果。到目前为止的想法。我们有什么:2个缩减器内核实例(它存储带有交换坐标的结果(即作为(y,x))inputTexture(rtt-framebuffer的颜色附件)tempTexture,大小:inputHeightxoutputWidth,使用CL_MEM_READ_WRITE创建输出纹理正在运行kernel_instance_1(,inpu

【常用快捷键大总结】教你背通所有键盘操作

5、Alt+空格+M:移动窗口6、Alt+空格+S:改变窗口大小7、Alt+Tab:两个程序交换8、Alt+双击文件:查看文件属性9、Alt+F:打开文件菜单10、Alt+V:打开视图菜单11、Alt+E:打开编辑菜单12、Alt+I:打开插入菜单13、Alt+O:打开格式菜单14、Alt+T:打开工具菜单15、Alt+A:打开表格菜单16、Alt+W:打开窗口菜单17、Alt+H:打开帮助菜单18、Alt+回车:查看文件属性[](()Shift快捷键========================================================================

分享一下Postman连接MySQL数据库的操作步骤,从安装开始讲起

我们有时候做Postman接口测试时,需要操作数据库,比如:查询、新增、更新、删除数据等。这时就需要连接数据库,以MySQL数据库为例子,根据自己的总结,分享一下Postman连接数据库,以及对数据库中数据的操作步骤。Postman要连接MySQL数据库,需要先安装xMySQL,并启动xMySQL服务,然后才可以调用。安装xMySQL在安装xMySQL之前,要先完成一些预置条件。完成nodejs的安装下载并安装nodejs:https://nodejs.org/dist/v12.16.3/node-v12.16.3-x64.msi,下载nodejs后一键安装。安装完成后,.msi格式的安装包已