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android - 无法解析类型 org.andengine.entity.shape.IAreaShape。

全部我在andEngine中遇到以下错误。Thetypeorg.andengine.entity.shape.IAreaShapecannotberesolved.Itisindirectlyreferencedfromrequired.classfiles当我使用来自thistutorial的以下代码时.PhysicsFactory.createBoxBody(physicsWorld,levelObject,BodyType.StaticBody,FIXTURE_DEF).setUserData("platform1");提前致谢。 最佳答案

android - Wi-Fi Direct 和 "normal"Wi-Fi - 不同的 MAC?

我目前正在尝试通过Wi-FiDirect连接两部知道彼此MAC地址的手机,但偶然发现了以下问题:我从收到的MAC地址WifiManagerwifiMan=(WifiManager)this.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);WifiInfowifiInf=wifiMan.getConnectionInfo();MAC_ADDRESS=wifiInf.getMacAddress();与我在发现和请求对等点时从WifiP2pManager收到的略有不同。示例:a0:xx:xx:...变为a2:xx:xx....有谁知道为什么?我没有找到任何方法来

python之shapely库的使用

1.安装及导入(在安装shapely之前一定要先安装geos)pipinstallgeospipinstallshapelyshapely是专门做图形计算的包,基本上图形线段,点的判断包里都有,实现的几何对象的基本类型是点、曲线和曲面;fromshapely.geometryimportPointfromshapely.geometryimportLineStringfromshapely.geometry.polygonimportLinearRingfromshapely.geometryimportPolygon#集合fromshapely.geometryimportMultiPoin

android - ADT (Eclipse) 与 Android Studio : How much APK file size difference is normal?

我将一个ADT项目导入到最新版本的AndroidStudio(0.6.1)。这两个项目共享相同的代码和库。此外,两个项目都在启用相同的ProGuard设置的情况下被清除和编译。但是ADTAPK文件的大小是1.8MB,而AndroidStudioAPK文件是2.7MB。由于AndroidStudio仍处于抢先体验预览阶段,APK文件大小增加50%是否属于正常现象?还是我应该能够获得几乎相同的APK文件大小?(更新:我刚刚解压了APK文件:所有文件的大小几乎相同,但不同之处在于classes.dex文件,它是1.2MBADT和AndroidStudio上的4.4MB。)

android - 安卓中的SENSOR_DELAY_NORMAL、SENSOR_DELAY_GAME、SENSOR_DELAY_UI和SENSOR_DELAY_FASTEST有什么区别

谁能告诉我Android传感器中的SENSOR_DELAY_NORMAL、SENSOR_DELAY_GAME、SENSOR_DELAY_UI和SENSOR_DELAY_FASTEST之间有什么区别.开发人员应该在哪里使用所有这些东西?使用所有这些,用户会有什么感受? 最佳答案 以下是一些基于测试结果的近似值:Accelerometer,SENSOR_DELAY_FASTEST:18-20msAccelerometer,SENSOR_DELAY_GAME:37-39msAccelerometer,SENSOR_DELAY_UI:85-

java - 动画 Android Ring Shape 的扫角

尝试为AndroidRingShape设置动画以产生类似于显示的图像序列的效果。我找到了Ring的ShapeDrawable类型。与ArcShape(startAngle,sweepAngle)方法一起使用。ShapeDrawableshape=newShapeDrawable(newArcShape(0,360));shape.setIntrinsicHeight(100);shape.setIntrinsicWidth(100);shape.getPaint().setColor(Color.BLACK);但是,由于无法找到可绘制形状的扫描角属性或无法为ArcShape创建内半径而

android - WebSettings 的 LOAD_DEFAULT 和 LOAD_NORMAL 之间有什么区别?

我有一个WebViewActivity,想要缓存内容。默认情况下,它似乎没有使用缓存。Android的WebSettings有几个不同的缓存相关常量。当我将缓存模式设置为“LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK”时,它似乎在使用缓存。但是,我不想使用过期的缓存内容。这让我只能使用:LOAD_DEFAULT:“默认缓存使用模式”或LOAD_NORMAL:“正常缓存使用模式”但文档没有详细说明“正常”和“默认”的含义。这两种模式有何不同? 最佳答案 我同意,人们会认为NORMAL_MODE是默认模式,但显然这是两个不同的值。我认

安卓权限: How can I learn which are dangerous vs normal?

Android定义了一组第三方应用程序可以请求的权限。Permissionsarecategorizedbysensitivity;mostpermissionsareeither"normal"or"dangerous".自动授予普通权限,无需提示用户;安装应用程序时会向用户显示危险权限,并要求用户同意授予这些权限。问题:对于我想到的任何特定Android权限,我如何判断它是正常权限还是危险权限?是否有危险权限列表和正常权限列表?(我知道第三方应用程序可以声明自己的权限。我只是询问标准权限。我知道可能无法获得100%完整的列表。我只是在寻找最好的-努力;有总比没有好。)有关相关但不同

android - Shape Drawable 中无法识别颜色状态列表

我定义了以下可绘制my_background_drawable.xml:我还定义了以下颜色状态列表资源color_stateful.xml:当我将给定的my_background_drawable设置为某些View的背景时,我无法观察到在color_stateful.xml中为我的形状定义的任何颜色变化,而View状态是实际上改变了(selector_png_drawable.xml是一个指标)。然而,当我按以下方式修改我的my_background_drawable.xml时,一切都很好:-->那么,当ColorStateList资源在ShapeDrawable中使用时,颜色状态信息

android - 如何在 Android 中将 <vector> 放入 <shape> 中?

我正在尝试在Android中制作可自定义的图标。我制作了矢量元素,但现在我想给它一个圆形背景,所以我试着把它放在一个圆形内。像这样:但这行不通,我正在努力实现以下目标:通过只使用矢量我没有得到背景。(我用thiswebsite生成向量) 最佳答案 我不会将矢量放入形状中,而是使用LayerListDrawable像这样: 关于android-如何在Android中将放入中?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov