以下代码无法使用VisualStudio2017(15.5)、gcc6.4.0和clang4.0.1进行编译,即静态断言失败:structType{Type(Type&&)noexcept{}~Type()noexcept(false){}};static_assert(std::is_nothrow_move_constructible::value,"Typeshouldbenothrow-move-constructible");static_assert(std::is_nothrow_constructible::value,"Typeshouldbenothrow-cons
我编写了以下代码来理解move语义。它在g++-4.6中按预期工作(即没有复制,只move),但在g++-4.7.0中没有。我认为这是g++-4.7.0中链接的错误,但这个link说这不是g++-4.7中的错误。因此,正如我从上面的链接中理解的那样,我使move构造函数不抛出,但它仍然只执行复制。但是,如果我不抛出复制构造函数,则只会发生move。谁能解释一下?#include#includeusingnamespacestd;structS{intv;staticintccount,mcount;S(){}//nothrowconstructor//S(nothrow)(constS
目前,标准库中的分配函数通过const引用获取std::nothrow_t,例如:void*operatornew(std::size_tcount,conststd::nothrow_t&tag);void*operatornew[](std::size_tcount,conststd::nothrow_t&tag);因为std::nothrow_t只是一个用于调度目的的标记类型,按值获取它不是更简单并且(可能)更有效吗?例如:void*operatornew(std::size_tcount,std::nothrow_ttag);void*operatornew[](std::si
我有一个C++程序,其中重载了new运算符。问题是如果我在new运算符中的分配失败,我仍然会调用构造函数。我知道我可以通过抛出std::bad_alloc来避免这种情况,但我不想那样做。我怎样才能在重载的new运算符中失败并且仍然不调用我的构造函数?本质上,我想实现类似new(std::nothrow)的东西。这里有一个例子来说明我的意思。请注意我正在测试的系统on没有内存保护。所以访问NULL不会做任何事情示例1:重载新运算符#include#include#includeclassTest{public:Test(void){printf("Testconstructor\n");
假设我有一个包装类型templatestructX{/*..*/};而且我不能只是X(X&&)=default因为我必须在那里做一些重要的事情。但是,我希望它是noexcept但前提是T(T&&)是noexcept。这可以使用::std::is_nothrow_move_constructible进行测试。我不知道如何根据constexpr有条件地启用构造函数的一个版本或另一个版本。我想可能有一种使用SFINAE的方法,但我不知道如何将其应用于ctors。 最佳答案 noexcept说明符接受任何bool常量表达式,因此您可以直接检
我有以下代码,但无法编译:int*p=new(nothrow)int;delete(nothrow)p;//Error我得到的错误是:errorC2440:'delete':cannotconvertfrom'conststd::nothrow_t'to'void*'nothrow版本的delete是否存在?如果是这样,我该如何调用它?InC++:TheCompleteReference,它是存在的,但我在网上看到了不同的意见,因此感到困惑。MSDN也谈到了它的存在,但我找不到它如何在代码中使用。Here,有人说没有这种事。 最佳答案
专注于VisualC++,您是否体验过使用throw()(即__declspec(nothrow))非抛出规范在C++代码中的显着性能提升?它真的对优化器有帮助吗?是否有任何基准显示性能提升?我在网上找到了不同的(相反的)建议:Boostexception-specificationrationale反对throw(),而LarryOsterman在他的博文中似乎赞成:Whyaddathrow()toyourmethods?(我想澄清一下,我对VC++特定的代码感兴趣;我知道在GCC中,throw()规范实际上可以是一种“悲观化”"由于运行时检查。)P.S.阅读ATLheaders,发
new运算符(或对于POD,malloc/calloc)在分配大块内存时支持一种简单而有效的失败形式。假设我们有这个:constsize_tsz=GetPotentiallyLargeBufferSize();//1M-1000MT*p=new(nothrow)T[sz];if(!p){returnsorry_not_enough_mem_would_you_like_to_try_again;}...std::containers是否有任何这样的构造,或者我总是必须处理std::vector和friend的(预期的!!)异常?可能有一种方法可以编写一个自定义分配器来预分配内存,然后将
std::nothrow的理想用法是什么? 最佳答案 我只会将它用作优化(或代码简化),否则我会在使用常规new时立即放置一个try-catchblock,捕获std::bad_alloc.这是一种非常罕见的情况,因为很少能够在调用站点有效地处理内存不足。通常你分配内存是因为你需要它,而不是因为你很想拥有它但可以没有它。将空指针传递回调用者链直到最终有人可以处理该问题的代码不是惯用的C++。虽然确实可以立即处理错误,但也有可能发生。例如,您可能会在有足够工作空间的情况下使用一种算法或技术,而没有使用另一种较慢的算法或技术。再说一次,
我在学习new之后做了一些研究,不像我习惯的malloc(),分配失败时不会返回NULL,发现有两种不同的方式检查new是否成功。这两种方式是:try{ptr=newint[1024];}catch(std::bad_alloc&exc){assert();};和ptr=new(std::nothrow)int[1024];if(ptr==NULL)assert();我相信这两种方法可以实现相同的目标,(当然,如果我错了,请纠正我!),所以我的问题是:这是检查new是否成功的更好选择,完全基于可读性、可维护性和性能,同时忽略事实上的c++编程约定。 最佳答案