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go - 我应该使用 channel 还是 sync.Mutex lock()?

在执行gotest-race时,我发现对os.Process.Kill的调用,是在命令开始之前创建的cmd.Start(),我提出了可能的解决方案,一个是使用channel:packagemainimport"os/exec"funcmain(){cmd:=exec.Command("sleep","10")started:=make(chanstruct{},1)gofunc(){或使用lock:packagemainimport("os/exec""sync")funcmain(){varlocksync.Mutexcmd:=exec.Command("sleep","10")lo

go - 关闭具有循环依赖性的 channel

我正在尝试在Golang中实现类似mapreduce的方法。我的设计如下:Mapworker从mapper输入channel中提取项目并输出到mapper输出channel映射器输出channel然后由单个goroutine读取。这个例程维护一个以前见过的键值对的映射。如果映射器输出的下一项具有匹配键,它会将具有匹配键的新值和旧值发送到归约输入channel。reduce-input管道将两个值减少为一个键值对,并将结果提交到相同的map-outputchannel。这导致映射器输出和归约输入之间的循环依赖,我现在不知道如何发出映射器输出完成的信号(并关闭channel)。打破这种循环

mysql - 类型接口(interface)的 channel 在带有 MySql 的 golang 中不接收值

我是golang的新手。我正在尝试使用golang对mysqldb进行并发查询。我知道channel可以是接口(interface)类型。当我在RunQuery函数中打印tableData(typemap)时,我得到了结果。我正在将tableData发送到ch,即接口(interface)类型的channel。在函数getdataList中,我没有在ch中获得任何值。我不明白我做错了什么。以下是我的代码:packagemainimport("database/sql""fmt""net/http"_"github.com/go-sql-driver/mysql""log")vardb*

sockets - 检索确切的连接 - tcp 套接字 - channel - goroutine

我正在学习Golang几天,所以我不清楚如何在函数内检索正确的连接“conn”函数处理消息对于相关消息“msg”谢谢!packagemainimport("fmt""log""net""os""encoding/json""time""bufio")typePacketstruct{PayloadPayload`json:"payload"`}typePayloadstruct{Datastring`json:"data"`}funcmain(){iflen(os.Args)!=2{fmt.Fprintf(os.Stderr,"Usage:%shostname\n",os.Args[0

api - 无法获得 golang 中最重要的 channel 列表

我正在尝试创建一个机器人并检索channel列表。我用了botexample在存储库中,它大部分都在工作,除了必须获取channel列表的部分。要么我在做傻事,要么GetChannelsAPI确实不像bot_sample.go中描述的那样工作。我做了一个小一点的separatefunction测试那部分。在此处添加代码以提高可读性:funcmattermostPrintChannels(client*mattermost.Client){channelsResult,err:=client.GetChannels("")iferr!=nil{fmt.Print("Couldn'tget

go - 在 select{case :channel} 中更改 channel

我使用Ticker定期执行任务,但在更改它时遇到了一些问题。我会在收到一些消息时将自动收报机更改为新的自动收报机并更改间隔。下面是重现此问题的示例代码:packagemainimport("fmt""time")typeAstruct{ticker*time.Ticker}func(a*A)modify(){a.ticker.Stop()a.ticker=time.NewTicker(time.Second)}funcmain(){a:=new(A)a.ticker=time.NewTicker(time.Second)gofunc(){for{select{case“现在”将只打印一

go - 缓冲 channel 的死锁

我有一些代码是作业调度程序,正在整理来自大量TCP套接字的大量数据。此代码是Largenumberoftransientobjects-avoidingcontention方法的结果它在很大程度上可以降低CPU使用率,并且现在锁定也不是问题。我的应用程序有时会锁定,并且“channel长度”日志是唯一不断重复的内容,因为数据仍然来self的套接字。但是,计数仍为5000,并且没有进行任何下游处理。我认为问题可能是竞争条件,它可能挂断的线路是channel在select内的jobDispatcher.问题是我不知道如何验证这一点。我怀疑因为select可以随机获取项目,goroutine

戈朗 : strange issue with coroutines and channels

我写了一个测试代码,但不明白为什么会得到这个结果。我的sub()应该根据channel值更新或返回countersend1=counter++send0=returncounter我启动了10个go例程con()。他们应该简单地发送许多1到channel(这个增加计数器)我等待1秒并将0发送到channel。我应该获得什么值(value)?我想首先,我得到一个“随机”值,但我得到100000(好的10x10000比1秒快)现在我变了fori:=0;i到fori:=0;i现在我的返回值是1为什么!?现在取消注释main()中的fmt.Println(counter)。如您所见,计数器工作

go - 缓冲/非缓冲 channel 和死锁

为了学习,我使用这段代码来玩goroutines。我无法得到不同的东西:packagemainimport("fmt""time")funcmain(){ch1:=make(chanstring)//ch2:=make(chanstring)//gotest(ch1,ch2)ch1ch2fmt.Scanln()}functest(ch1chanstring,ch2chanstring){timeout:=time.After(time.Second*2)//deferfunc(){fmt.Println("returning")}()for{select{cases:=如果我按原样运行

csv - 我如何在 golang 中覆盖未知类型的 channel

我有一个函数,它接收一个字符串,并基于它创建一个基于字符串值的类型的channel。然后发送该channel以在另一个线程中填充。在这个函数中,我然后想要范围填充的值并使用它们。但是,我收到一个错误:“无法覆盖myChan(类型接口(interface){})”这是我的代码示例:funcmyFunc(inputstring){varmyChaninterface{}switchinput{case"one":myChan=make(chanOne)case"two":myChan=make(chanTwo)}godoStuff(&myChan)for_,item:=rangemyCha