我已经使用gosql包成功连接到Postgres数据库:...db,err:=sql.Open("postgres",connStr)然后我使用返回的数据库执行(长时间运行的)查询:rows,err:=db.Query(...)我得到了错误:dialtcpxx.xxx.xxx.xx:5432:connect:connectiontimedout我有几个问题:为什么连接超时?我能做些什么来防止它超时吗? 最佳答案 sql.Open()mayjustvalidateitsargumentswithoutcreatingaconnecti
这个问题在这里已经有了答案:Assignvaluereturnedfromfunctiontopointer(1个回答)关闭3年前。根据我的要求,我创建了一个结构为-typeMyRulestruct{CreatedAttime.Time`json:"createdAt"datastore:"createdAt,noindex"`UpdatedAt*time.Time`json:"updatedAt"datastore:"updatedAt,noindex"`}对于createdAt字段,我可以将当前时间存储为-MyRule.CreatedAt=time.Now()但是,将当前时间存
我正在尝试对我的程序进行测试,该程序将在设定的时间间隔内保存到磁盘。我的问题是当我添加time.Sleep测试时,无论持续时间如何,程序都会挂起。我的预期行为是我允许它休眠,并且go例程应该在后台运行并保存到磁盘上。这是作为测试中的goroutine运行的相关函数。节点服务.gofuncrunRegistryBackup(reg*NodeRegistry,intervalint,killchanchanbool){log.SetPrefix("[RegistryBackup]\t")log.Printf("Intializingbackupevery%dseconds",interva
我有以下两个文件:bridge.go:packagecube//#cgoLDFLAGS:-lGL-lGLEW-lglfw//#include//intinit(GLFWwindow**);//voidrender(GLFWwindow*);import"C"import("fmt""time")funcInit(){varwindow*_Ctype_GLFWwindowwindowWat:=(*[0]byte)(window)fmt.Printf("Callinginit\n")ifC.init(&windowWat)!=1{return}window=(*_Ctype_GLFWwin
所以我正在编写一个实用程序来查询工作中的API,它们将每10秒限制为20次调用。很简单,我会将我的通话时间限制在自上次通话后至少0.5秒。在我尝试使用goroutine之前,我的Throttle实用程序运行良好。现在我正在使用结构/方法组合:func(c*CTKAPI)Throttle(){ifc.Debug{fmt.Println("\t\t\tEnteringThrottle()")}for{//incasesomethingelsemakesacallwhilewe'resleeping,weneedtore-checkift:=time.Now().Sub(c.LastCall
我在使用time.Tick时遇到困难。我希望这段代码打印“hi”10次,然后在1秒后退出,但它挂起了:ticker:=time.NewTicker(100*time.Millisecond)time.AfterFunc(time.Second,func(){ticker.Stop()})for_=rangeticker.C{gofmt.Println("hi")}https://play.golang.org/p/1p6-ViSvma查看source,我看到调用Stop()时channel没有关闭。在那种情况下,遍历代码channel的惯用方法是什么? 最佳
这个问题在这里已经有了答案:Multiplevaluesinsingle-valuecontext(6个答案)关闭6年前。我正在尝试将一个值转换为具有时间类型的结构。时间。值为:t:=time.Now()format:="2006-01-0215:04:05"然后我尝试将其放入结构中:response.SetAppData[0].LiveDate=time.Parse(format,t.String())但是我得到的错误是:controllers/apps.go:1085:multiple-valuetime.Parse()insingle-valuecontext我不确定我做错了什么
我只想在Go中做重复的后台任务,使用time.AfterFunc,但似乎逻辑有问题。输出只是:间隔调用间隔调用但如果一切正常,至少要调用该函数5次。packagemainimport("fmt""time""os""os/signal")typeTimerstruct{Queuechan*TimeCall}funcNewTimer(lint)*Timer{timer:=new(Timer)timer.Queue=make(chan*TimeCall,l)returntimer}typeTimeCallstruct{timer*time.Timercallbackfunc()}func(
我正在尝试学习在Go中使用服务器发送的事件(SSE)。这以下是我不理解的行为。我期望(并希望实现):每秒发送一条消息;这将发生五次,然后连接将关闭。实际发生了什么:服务器等待大约5秒然后发送一次发送所有消息,然后关闭连接。如果你能帮助我理解为什么会这样,我将不胜感激。我不清楚我的想法哪里出了问题。每次循环开始时,它应该发送一条消息,休眠然后开始一个新的迭代。谢谢。服务器上的相关代码funcrealTimeHandler(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){w.Header().Set("Content-Type","text/event-str
我是GoLang的新手,目前不知道为什么编译器不接受特定的代码行。我有这个在拨号时创建超时的工作示例:conn,err:=grpc.Dial(*connAddress,grpc.WithInsecure(),grpc.WithBlock(),//willblocktilltheconnectionisavailablegrpc.WithTimeout(100*time.Second))//timesoutafter100seconds现在硬编码的100不太好,所以我想通过标志将其设为命令行变量,如下所示:connTimeout:=flag.Int64("connection-timeo