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c - 调用 clock_gettime() 时,返回的 tv_nsec 字段实际上可能超过一秒吗?

当您调用clock_gettime()时,它会返回一个timespec结构。structtimespec{time_ttv_sec;/*seconds*/longtv_nsec;/*nanoseconds*/};我在手册页中找不到tv_nsec不会超过一秒的保证。担保是否真实存在?它是否依赖于linux的库(glibc?)实现?关键思想是:我是否需要“规范化”来自clock_gettime()函数的任何结果? 最佳答案 根据opengroupThetv_nsecmemberisonlyvalidifgreaterthanorequa

timespec 在 tv_nsec 字段中可以有超过 1 秒的纳秒值吗?

我正在使用clock_gettime()命令并尝试将给定的毫秒数附加到我从中获取的timespec。我可以这样做吗?//milliisanintthatcanbeanynumber(withinreason)structtimespects;clock_gettime(CLOCK_REALTIME,&ts);ts.tv_nesc+=(milli*1000000);或者我是否需要将它拆分并首先找出是否有任何整秒,将它们添加到tv_sec字段,然后将剩余的添加到tv_nsec?本质上,tv_nsec字段是否可以存储超过1秒的纳秒? 最佳答案

显示框架之Vsync原理

vsync的介绍和由来网上介绍的有很多,个人理解vsync是统一app、sf、lcm刷新的步调,就好像人走路,走的快和走的慢。网上介绍都是从宏观的角度分析vsync的原理,但作为底层工作者,还是需要从代码层弄懂它实际工作的原理。vsync的基础介绍:https://blog.csdn.net/zhaizu/article/details/51882768vsync分为硬件vsync和软件vsync,硬件vsync可以理解为屏幕的te信号,当hwc通过commit把数据提交给屏侧时,屏会在下个te信号把数据刷出来;软件vsync可以理解为在SurfaceFlinger内部通过一套计算模型模拟硬件

显示框架之Vsync原理

vsync的介绍和由来网上介绍的有很多,个人理解vsync是统一app、sf、lcm刷新的步调,就好像人走路,走的快和走的慢。网上介绍都是从宏观的角度分析vsync的原理,但作为底层工作者,还是需要从代码层弄懂它实际工作的原理。vsync的基础介绍:https://blog.csdn.net/zhaizu/article/details/51882768vsync分为硬件vsync和软件vsync,硬件vsync可以理解为屏幕的te信号,当hwc通过commit把数据提交给屏侧时,屏会在下个te信号把数据刷出来;软件vsync可以理解为在SurfaceFlinger内部通过一套计算模型模拟硬件