下一步我想采用使用共享实例的GCD方法,因此我创建了以下代码:@implementationMyClassstaticidsharedInstance;#pragmamarkInitialization+(instancetype)sharedInstance{staticdispatch_once_tonce;dispatch_once(&once,^{sharedInstance=[[selfalloc]init];});returnsharedInstance;}-(instancetype)init{if(sharedInstance){returnsharedInstance
我有一个People类,其中包含关于一个人的各种信息。我希望能够确定这是什么样的人,所以我想我会尝试为此使用typedef枚举,因为我之前已经看到它完成了,这似乎是最干净的解决方案。但是,我不确定如何声明它,然后将其变成属性。.htypedefenum{kPersonTypeFaculty,kPersonTypeStaff,kPersonTypeSearch}personType;@interfacePerson:NSObject{NSString*nameFirst;NSString*nameLast;NSString*email;NSString*phone;NSString*ro
我有一个People类,其中包含关于一个人的各种信息。我希望能够确定这是什么样的人,所以我想我会尝试为此使用typedef枚举,因为我之前已经看到它完成了,这似乎是最干净的解决方案。但是,我不确定如何声明它,然后将其变成属性。.htypedefenum{kPersonTypeFaculty,kPersonTypeStaff,kPersonTypeSearch}personType;@interfacePerson:NSObject{NSString*nameFirst;NSString*nameLast;NSString*email;NSString*phone;NSString*ro
我见过以下列方式定义的Objective-c协议(protocol):@protocolMyProtocol//...@end为什么协议(protocol)采用其他协议(protocol)?我特别好奇为什么一个协议(protocol)会采用NSObject协议(protocol)。 最佳答案 它与类的继承是同一个概念。如果一个协议(protocol)采用了另一个协议(protocol),它“继承”了这个采用的协议(protocol)声明的方法。NSObject协议(protocol)特别声明了方法,例如respondsToSelec
我见过以下列方式定义的Objective-c协议(protocol):@protocolMyProtocol//...@end为什么协议(protocol)采用其他协议(protocol)?我特别好奇为什么一个协议(protocol)会采用NSObject协议(protocol)。 最佳答案 它与类的继承是同一个概念。如果一个协议(protocol)采用了另一个协议(protocol),它“继承”了这个采用的协议(protocol)声明的方法。NSObject协议(protocol)特别声明了方法,例如respondsToSelec
我想要完成的是类似Person*person1=[[Personalloc]initWithDict:dict];然后在NSObject“Person”中,有类似的东西:-(void)initWithDict:(NSDictionary*)dict{self.name=[dictobjectForKey:@"Name"];self.age=[dictobjectForKey:@"Age"];return(Personwithnameandage);}这让我可以继续使用带有这些参数的person对象。这可能吗,还是我必须做正常的Person*person1=[[Personalloc]i
我想要完成的是类似Person*person1=[[Personalloc]initWithDict:dict];然后在NSObject“Person”中,有类似的东西:-(void)initWithDict:(NSDictionary*)dict{self.name=[dictobjectForKey:@"Name"];self.age=[dictobjectForKey:@"Age"];return(Personwithnameandage);}这让我可以继续使用带有这些参数的person对象。这可能吗,还是我必须做正常的Person*person1=[[Personalloc]i
我正在尝试构建一个解析器/objectMapper,它将为我从REST服务使用的JSON构建ObjectiveC对象。我从RestKit中获得了一些灵感,让我的实体都拥有一个“解码列表”,它告诉映射器哪些JSON键与哪些对象相关。像这样://ObjectEntityimplementation+(NSDictionary*)mapProperties{/*localPropertiy-JSONProperty*/return@{@"name":@"name",@"category":@"category",@"possible_scopes":@"possibleScopes",@"p
我正在尝试构建一个解析器/objectMapper,它将为我从REST服务使用的JSON构建ObjectiveC对象。我从RestKit中获得了一些灵感,让我的实体都拥有一个“解码列表”,它告诉映射器哪些JSON键与哪些对象相关。像这样://ObjectEntityimplementation+(NSDictionary*)mapProperties{/*localPropertiy-JSONProperty*/return@{@"name":@"name",@"category":@"category",@"possible_scopes":@"possibleScopes",@"p
最近的SOdiscussion让我困惑。addObject:的NSMutableArray原型(prototype)是-(void)addObject:(id)anObject和id在objc.h中定义为typedefstructobjc_class*Class;typedefstructobjc_object{Classisa;}*id;当我将NSObject或子类添加到NSMutableArray时,它的保留计数会增加,而当我从NSMutableArray中删除它时,它会减少。这是否意味着如果将不是NSObject或子类的idtype添加到NSMutableArray,它必须响应保