这只是一个实验代码,但我很困惑,因为代码没有按我预期的那样执行。代码如下:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.myQueue=dispatch_queue_create("com.maxwell.timer",NULL);dispatch_async(self.myQueue,^{self.timer=[NSTimertimerWithTimeInterval:1repeats:YESblock:^(NSTimer*_Nonnulltimer){NSLog(@"Hey!");}];[[NSRunLoopcurrentRunLoop]ad
免责声明:我是iOS的新用户,请随时告诉我我的整个方法是错误的。我只要求您解释原因-我的目标是学习(当然,也要解决这个问题)。...大家好,我是iOS编程的新手,在尝试解决了几个小时的问题后,我的无知和可可缺乏的经验使我得到了最大的收获。希望我能在这里找到一些帮助。我有一个简单的TableView应用程序,正在将其用作正在开发的大型应用程序的沙箱。我现在要实现的功能是TableView单元格(即cell.detailTextLabel.text)中字幕文本的伪实时更新。为了使您更好地了解目标,我正在努力做到这一点,以便用户可以点击TableView单元格,并且“秒表”样式计时器开始在字
我正在使用AVFoundation播放通过网络加载的MP3文件,其代码与此处的播放示例几乎相同:PuttingitallTogether:PlayingaVideoFileUsingAVPlayerLayer,除了没有附加视频播放层。我试图让我的应用程序响应播放缓冲区在慢速网络连接上变空。为此,我计划在AVPlayerItem的playbackBufferEmpty属性上使用键值观察,但文档没有说明这是否可行。我认为这可能是可能的,因为可以观察到status属性(并且是上面的示例),即使文档没有这么说。因此,为了创造缓冲区清空的条件,我在服务器上添加了代码,以便在处理完MP3文件的每个
我正在尝试使用NSTimer为CorePlot图形制作动画-(void)animate{CGPoint*moved=[arrayobjectAtIndex:0];for(floati=1.43;i但是没有动画。仅在循环结束时重新加载数据我也试过[NSThreadsleepForTimeInterval:1],但还是有同样的问题我该如何修复它?抱歉英语不好..:) 最佳答案 我不明白你是如何使用moved(CGPoint是一个结构,而不是一个对象)。不过,这不是您的问题。每次通过该循环,您都在重置计时器,远在它有机会触发之前。如果您希
我想在满足if条件时将程序运行期间的时间存储到全局变量中,因此当接收到新时间时应将其存储在全局变量中,在我的if条件下我想检查吗?NSDate*CurrentTime=[NSDatedate];//少于30秒if([CurrentTimetimeIntervalSinceDate:TimeStoredinglobalvariable]这种实现if条件的方式是否可以实现我的任务?以及如何让这个全局化用NSdate完成的事情?谢谢! 最佳答案 您可以创建一个带有静态变量的类方法:.h@interfaceYourClass:NSObjec
我知道如何使用NSTimer进行此操作,但我不想每隔几秒钟就没有计时器就获取当前的iPhone坐标。我无法使用计时器,因为我在应用程序处于后台时获取坐标。我尝试过一些东西,但这不是每10秒,而是每秒调用一次,因为我不想。我在这里做错了什么?-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateLocations:(NSArray*)locations{CLLocation*loc=[locationsobjectAtIndex:0];NSDate*eventDate=loc.timestamp;NSTimeInterval
我设置了三个按钮,分别是开始、停止、暂停。并给NSTimer控制来计算。开始停止按钮工作正常给了我开始和停止时间但是pause按钮没有给我准确的时间。它实际上是暂停时间..但是再次开始它添加了暂停定时和显示[ay。supoose我在开始的5秒暂停并等待5秒然后按开始......它应该显示5......但显示10..-(void)start:(NSTimer*)timer{if(_timer==nil){startDate=[NSDatedate];_timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.25target:selfselector:
-(void)scheduleNotification:(int)rowNo{[[UIApplicationsharedApplication]cancelAllLocalNotifications];Classcls=NSClassFromString(@"UILocalNotification");if(cls!=nil){UILocalNotification*notif=[[clsalloc]init];notif.timeZone=[NSTimeZonedefaultTimeZone];NSString*descriptionBody=[[remedyArrayobjectA
这个问题在这里已经有了答案:Isthereawaytodismissanalertviewautomaticallyaftersometime?(2个答案)关闭9年前。在我的UIAlertView中,我有两个按钮是,否。如果我按Yes做一些事情,如果我按No取消UIAlertView所以我可以这样做,但我的问题是,如果我不按任何按钮,它会计算10秒并执行某些操作?有什么方法吗?
我正在编写一个iOS应用,用于扫描参与零售点的条形码,在客户扫描收据上打印的二维码后,该零售点将代表客户向慈善机构捐款。如果用户在参与地点停留60秒或更长时间,我想向他们发送本地通知,提醒他们扫描他们可能从他们在那里进行的购买获得的任何收据。我的问题是,当用户进入一个区域时,我想将调用延迟60秒-如果在这60秒之后他们仍在该区域触发本地通知-但是,有时在stillInRegion中调用sendLocalNotification在应用程序返回前台之前不会触发。我相信这与线程有时在延迟结束之前结束有关,但我不确定。我尝试了在stackoverflow和其他地方(block、nstimers