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iphone - NSTimer 不从 AppDelegate 重复

为什么这在appDidFinishLaunching中不会重复?self.ti=[NSTimertimerWithTimeInterval:10.target:selfselector:@selector(bounce:)userInfo:nilrepeats:YES];[self.tifire];非常感谢朱尔斯 最佳答案 我认为您的bounce签名有误。应该是-(void)bounce:(NSTimer*)theTimer{NSLog(@"Here...");}您应该使用selector(bounce:)来安排此方法。您还应该调用

ios - 我需要使计时器失效/释放吗?

在我的一个ViewController代码中有这一行:[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:7.0target:selfselector:@selector(doSomethingOnce)userInfo:nilrepeats:NO];它在7秒后被调用并做了一些事情......(我没有将计时器分配给变量或属性)如果在7秒结束之前释放ViewController会发生什么情况?我是否必须在某个时候(即在dealloc中)释放和/或使Timer无效? 最佳答案 这种计时器仅由运行循环保留。因为您

ios - 一旦 NSTimer 停止在 objective-c 中关闭我的 View Controller

我正在使用NSTimer,timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(updateCountdown)userInfo:nilrepeats:YES];然后是我的60秒倒计时程序-(void)updateCountdown{inthours,minutes,seconds;secondsLeft++;hours=secondsLeft/3600;minutes=(secondsLeft%3600)/60;seconds=(secondsLeft%3600)%60;time.t

objective-c - 如何在 View 消失时暂停并重新启动 NSTimer?

我在每15秒调用一次的View类中使用了一个NSTimer。我的问题是,它工作正常,但我的应用程序变慢了,因为它向整个应用程序展示了它的性能。所以我想在我的View从它的superView中消失时暂停NSTimer并在它出现时重新启动计时器。请帮我解决这个问题。这是我的代码:-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{if(!Thread_bool){//[spinnerstartAnimating];NSTimer*timer_new1=[[NSTimeralloc]init];timer_new1=[NSTimerscheduledTimerWithT

ios - objective-c - NSTimer 越来越落后

我有一个NSTimer(在主线程上运行),它应该每0.02秒关闭一次。但是,我注意到随着内存使用量开始上升(应用程序每个刻度捕获一帧并存储在数组中),后续刻度开始花费超过0.02秒。我该如何解决这个问题?我开始认为NSTimer不适合这样的高频任务。 最佳答案 作为docs状态,Atimerisnotareal-timemechanism;itfiresonlywhenoneoftherunloopmodestowhichthetimerhasbeenaddedisrunningandabletocheckifthetimer’sf

ios - 使用 arc 使 NSTimer 无效时遇到问题 - IOS

这个问题已经被问到死于堆栈溢出,我已经看到了过多的答案,但不知何故我仍然遇到了麻烦。无论如何,我分配了一个NSTimer,因为在我看来确实加载了:NSTimer*oneSecondTicker=[[NSTimeralloc]init];oneSecondTicker=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(updateLabelsWithOneSecondTicker)userInfo:nilrepeats:YES];self.dateForTimeLabel=[NSDatedate

objective-c - 如何停止 NSTimer 在此计时器回调方法中单击按钮时启动

我在停止单击按钮时启动的NSTimer时遇到问题。[timerinvalidate]和timer=nil;在我试图停止它时什么都不做viewWillDisappear也不在方法调用的方法中被这个定时器调用。但是,当我在viewWillAppear中启动计时器并在viewWillDisappear中使其无效时,一切都很好。我想在我启动计时器的线程中可能存在问题。你能帮忙吗?我查看了这里关于NSTimer不停止的所有答案,但它们并没有帮助解决问题。我初始化计时器的方式:timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfse

ios - 5 秒后调用一个方法。没有 NSTimer

我想在不使用NStimer的情况下在iPhone中调用5秒后的任何方法或事件。 最佳答案 使用performSelector:withObject:afterDelay:方法。[selfperformSelector:@selector(methodName)withObject:nilafterDelay:5]; 关于ios-5秒后调用一个方法。没有NSTimer,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

ios - 未处理的异常 : Foundation. MonoTouchException:<超时获取异常详细信息>发生

我正在使用XamarinForms,我只在第一代iPadMini(iOS9.3.3(13G34))上看到这个问题。该应用程序启动正常,点击内容正常。唯一的问题发生在我“点击并按住”按钮时,导致它崩溃。错误消息的重要部分可能是这样的:+[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:repeats:block:]:unrecognizedselectorsenttoclass0x3b101ed4未处理的异常:Foundation.MonoTouchException:现在这个[SOanswer][1]指出NSTimer是一个iOS10+API,因此iOS9不

ios - NSTimer 与 CFRunLoopTimer

我的问题是哪个更好用?因为NSTimer反过来使用CFRunLoopTimer对象。什么比其他更好我在任何网站上都一无所知我用谷歌搜索但一无所获,我从Apple的文档获得了关于这两个的文档,但在阅读它们之后我不理解或不清楚使用NSTimer或CFRunLoopTimer做什么?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 来自文档:CFRunLoopTimeris“toll-freebridged”withitsCocoaFoundationcounterpart,NSTimer.翻译:没关系,所以请使用NSTimer,除非您无论如何都深陷CF代