我正在使用raspberrypi和arduino开发一个项目。我正在树莓派上编写一个GO程序,以每秒115200的波特率从Arduino接收UART数据。树莓派读取UART数据,将其保存到文件中(根据file1或file2等的值),然后将文件发送到ftp服务器。由于上传到服务器可能需要一些时间,具体取决于网络,我想使用go并发,这样UART读取和保存到文件就不会中断。以下是我尝试应用的伪代码(骨架)。我在代码中的想法是文件路径将按顺序缓冲在channel中,并以相同的顺序执行上传。我做得对吗?有没有更好的方法来解决这个问题?packagemainimport"strings"funcS
我是Go的新手,发现自己将使用套接字作为我的第一个项目。这是一个多余的问题,但我无法理解如何将websocket更新发送到Go中的特定channel(使用Gorilla)。我正在使用codesamplefromthislink这个方法。但是修改发送消息到指定channel失败。这是我的示例代码main.gofuncmain(){flag.Parse()hub:=newHub()gohub.run()http.HandleFunc("/ws",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Println(hub)serveWs(hub,w
所以我正在使用map/channel/mutex实现多个计时器。为了取消计时器,我有一个存储取消信息的channel映射,下面是代码:vartimerCancelMap=make(map[string]chaninterface{})varmutexLockersync.MutexfunccancelTimer(timerIndexstring){mutexLocker.Lock()defermutexLocker.Unlock()timerCancelMap[timerIndex]=make(chaninterface{})timerCancelMap[timerIndex]现在这个
我正在使用ChannelApiGoReference中的示例代码.当我运行时,出现以下错误:channel.Create::调用错误1:调用/channel.CreateChannel没有注册我找不到任何引用资料。有人知道吗? 最佳答案 根据https://groups.google.com/forum/#!topic/google-appengine-go/cetKWCkoHfg这是AppEngine运行时中的一个已知错误:http://code.google.com/p/googleappengine/issues/detail
http://play.golang.org/p/Xn3Qw7xAi3很难理解channel。我有funcmain(){in:=make(chanint)out:=make(chanint)goQuickSort(in,out)fori:=0;i这使得名为in、out和goroutine的两个channel成为函数Quicksort。1.QuickSort如何将in和out作为参数?它是否从下面的线路接收?in2。这种情况下使用channel是最佳的吗?动态地接收值看起来非常整洁……如果没有channel进行排序会有什么不同?这种情况更快? 最佳答案
代码在这里:http://play.golang.org/p/WjpgN_0AaP在第45、46和47行,有三种不同的方法可以从消息代理中提取值(value)。//varmbMessageBroker=*所有这三个都具有完全相同的结果。选择一种方式而不是另一种方式有什么意义?另外,我很困惑为什么星号看起来没有什么区别。 最佳答案 查看函数声明:func(c*MyGui)Receive(in我们可以看到会给你一个*MessageBroker类型的值,指向MessageBroker的指针结构。在指针值之前放置一个星号将取消引用它(参见G
当我使用其他语言的日志包时,我总是强制执行某种类型的上下文Guid(UUID),每次调用记录器时都会记录下来。具体来说,这确实有助于在记录1000多个请求时跟踪哪组日志属于哪个Web请求或单个线程。我正在尝试使用Go附带的标准记录器来执行此操作。typeContextstruct{Log*log.Logger}//NewContextconstructsanewcontext.funcNewContext(r*http.Request)(*Context,error){id,err:=newUUID()iferr!=nil{log.Printf("ERRORinnewUUID():%s
packagemainimport"fmt"import"time"funcmain(){message:=make(chanstring,1)//nobuffercount:=3gofunc(){fori:=1;i输出是sendmessagesendmessage[waitfor3sec]message1sendmessagemessage2message3如果我将message:=make(chanstring,1)//nobuffer更改为message:=make(chanstring,2)//nobuffer我得到了sendmessagesendmessagesendmess
我在Go中使用channel来处理各种数据管道。代码看起来像这样:typeChannelsstruct{inputschanstringerrcchanerrorquitchanstruct{}}func(c*Channels)doSomethingWithInput(){deferclose(c.quit)deferclose(c.errc)forinput:=rangep.inputs{_,err:=doSomethingThatSometimesErrors(input)iferr!=nil{c.errc这似乎是一种在channel处理器之间传递退出信号的合理方式,并且基于thi
我在从两个channel接收的go例程中有一个select语句。for{fmt.Printf("Waitingforselectstatement...\n")select{casereq:=如果调用函数两次发送到第一个channel然后发送到第二个channel一切正常:requestChan控制台输出(正确)是:>Waitingforselectstatement...>Igotarequest:{Loginyaylaswiese}>Waitingforselectstatement...>SendingtruetothedoneChannel>Igotarequest:{Sign