因为做深度学习的研究项目,为全新机器在Ubuntu20.04LTS系统下安装Nvidia显卡驱动、Cuda、Cudnn。并进行CUDA版本切换成功安装完成了,写个记录。1.安装Nvidia显卡驱动步骤一:安装更新软件列表和依赖项在安装Nvidia显卡驱动之前,需要更新软件列表和必要的依赖项。sudoapt-getupdate #更新软件列表sudoapt-getinstallg++ #下载g++编译器sudoapt-getinstallgcc #下载gcc编译器sudoapt-getinstallmake #下载GNUMake编译器sudoapt-getinstallinitramfs
一.读卡规则当服务器有多个GPU时,设置CUDA_VISIBLE_DEVICES环境变量可以改变CUDA程序所能使用的GPU设备。在默认情况下,标号为0的显卡为主卡,如主机中有4块显卡,那么每张显卡的默认标号为[0,1,2,3]。多卡设置规则如下:EnvironmentVariableSyntaxResultsCUDA_VISIBLE_DEVICES=1Onlydevice1willbeseenCUDA_VISIBLE_DEVICES=0,1Devices0and1willbevisibleCUDA_VISIBLE_DEVICES="0,1"Sameasabove,quotationmarks
一.读卡规则当服务器有多个GPU时,设置CUDA_VISIBLE_DEVICES环境变量可以改变CUDA程序所能使用的GPU设备。在默认情况下,标号为0的显卡为主卡,如主机中有4块显卡,那么每张显卡的默认标号为[0,1,2,3]。多卡设置规则如下:EnvironmentVariableSyntaxResultsCUDA_VISIBLE_DEVICES=1Onlydevice1willbeseenCUDA_VISIBLE_DEVICES=0,1Devices0and1willbevisibleCUDA_VISIBLE_DEVICES="0,1"Sameasabove,quotationmarks
问题原因:出现此问题一般是docker 根目录空间不足导致解决方案:修改DockerRootDir 的值,指向一个更大空间的目录.1. 查看docker磁盘使用情况dockersystemdf2.查看docker挂载目录dockerinfo|grep"DockerRootDir"默认目录为/var/lib/docker查看目录的占用情况df-hl/var/lib/docker3.关闭dockersystemctlstopdocker4.创建新的挂载目录mkdir-p/app/dockerdata5.复制数据mv/var/lib/docker/app/dockerdata/6.修改docker配
目录一、遇到问题二、出现这个问题的原因三、解决办法 一、遇到问题在springboot创建的时候,会遇到在pom.xml文件里面的spring-boot-maven-plugin这个依赖爆红没有导进去 二、出现这个问题的原因 因为在maven的阿里云仓库里面没有找到这个依赖三、解决办法1.在pom.xml文件找到父工程的版本号,然后复制过去让报红的那个依赖去继承 2.粘贴到spring-boot-maven-plugin下面去继承父工程的版本号,然后点击右上角刷新maven就好了
问题描述在idea中打包springboot项目时报错:[ERROR]Failedtoexecutegoalorg.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.11.0:compile(default-compile)onprojecthelloworld:Fatalerrorcompiling:无效的标记:--release->原因分析maven-compliler-plugin版本与maven版本不一致,Maven版本太低或maven-compiler-plugin版本过高解决方案降低maven-compiler-plugin版本!--修改ma
1.vscode中vue项目报错 ValidationError:Invalidoptionsobject.IgnorePluginhasbeeninitializedusinganoptionsobjectthatdoesnotmatchtheAPIschema.2.解决方案删除项目内nodemodules的webpackpack所有版本 安装webpack-cli npminstall-gwebpack-cli重新安装低版本webpackcnpminstallwebpack@4.46.0--save-dev3.其他 安装 webpack版本npminfowebpack查看npxwebpa
UE4GeoReferencingPluginGeoreferencingmeanstoassociateanenvironmentwithlocationsinphysicalspace.Thetermiscommonlyusedinthegeographicinformationsystemsfieldtodescribetheprocessofassociatingaphysicalmaporrasterimageofamapwithspatiallocations.Oncetheenvironmenthasbeengeoreferenced,UnrealEnginecanexpress
最近在接收新项目,用了W7500这块芯片,在打开例程后,准备下载到单片机进行仿真调试,结果按下Load的时候一直提示NoDebugUInitDevicefound检查过jlink的各种配置,没有发现问题能够找到jlink的,检查flash文件也是OK的最后,在Utilities界面如果这两个地方要么选择调试工具,要么勾选UseDebugDriver即可成功
我构建了一个从串口读取和写入数据的C#应用程序。连接到串行端口的设备是一个FTDIUSB到串行转换器,它通过XBee无线模块与硬件通信。硬件测试电池模块的容量和稳态电压等。这些测试需要几天才能完成。时不时地,串行端口似乎停止响应并抛出System.IO.IOException:Adeviceattachedtothesystemisnotfunctioning错误。这是堆栈跟踪:atsystem.IO.Ports.InternalResources.WinIOErroratsystem.IO.Ports.SerialStream.EndWriteatsystem.IO.Ports.Se