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ios - 在 iOS 中保持登录到 Google OAuth 2.0 服务

我正在编写一个应显示当前AdSense数据的应用程序,我的问题是每次打开应用程序时都会提示我使用GTMAuth2ViewControllerTouch,所以熟悉的GoogleOAuth2.0登录屏幕(我使用this进行登录东西)。我怎样才能登录一次,然后用户就永远登录了?教程中有一个kKeychainItemName,但它只是一个字符串,我如何使用它来自动登录用户?查看ViewDidLoad。这是我使用的代码:#import"ViewController.h"#import"GTMOAuth2Authentication.h"#import"GTMOAuth2ViewControlle

ios - CoreAudio : change sample rate of microphone and get data in a callback?

这是我第一次尝试使用CoreAudio,但我的目标是捕获麦克风数据,将其重新采样到新的采样率,然后捕获原始16位PCM数据。我的策略是用麦克风制作一个AUGraph-->一个采样率转换器,然后有一个回调从转换器的输出中获取数据(我希望这是新样本的麦克风输出率?)。现在我的回调只是用空的AudioBufferList*触发,这显然是不正确的。我应该如何设置它以及我做错了什么?代码如下:CheckError(NewAUGraph(&audioGraph),@"Creatinggraph");CheckError(AUGraphOpen(audioGraph),@"Openinggraph"

php - 验证从客户端发送的 Google Plus Oauth 2 访问 token 以验证服务器上的用户是否安全?

我想使用GooglePlus登录在iOS应用程序中对我的用户进行身份验证。我遵循了https://developers.google.com/+/features/sign-in中描述的iOS指南。.客户端的登录与Google+平台完美配合。我不明白如何在服务器端验证用户。我已经看到客户端上的访问token可以在一定程度上在https://www.googleapis.com/oauth2/v1/tokeninfo?access_token=XYZ123上得到验证。.通过验证用户通过HTTPS发送的访问token来验证客户端是否安全?在客户端使用Google+登录按钮时有没有更好的解决

Callback详解

CallbacksCallbackRegistration在Rails中,回调(Callbacks)是一种在模型对象的生命周期中执行特定代码的机制。回调可以在模型对象的创建、更新、删除等操作中执行特定的代码,例如保存对象前执行某些逻辑,或者在对象被删除前执行清理操作。Rails中的回调分为两种类型:前置回调(beforecallbacks)和后置回调(aftercallbacks)。前置回调在操作执行之前执行,后置回调在操作执行之后执行。可以使用before_和after_前缀来指定回调的类型。以下是一些常见的回调类型:before_validation和after_validation:在验

ios - 在 iOS 应用程序中实现 OAuth 1.0 (Withings api)

我正在使用Withingsapi开发一个iOS应用程序。我一直在尝试在iOS应用程序中实现OAuth1.0,但我做不到。我看到了ImplementingOAuth1.0inaniOSapp页。在第二个答案中,他建议TDOAuthhttps://github.com/tweetdeck/TDOAuth.我尝试了代码并遇到了很多错误。如果有人有代码示例或项目,请通过此页面分享。 最佳答案 您可以使用oauth.io,因为他们现在已经实现了WithingsOAuth,并且他们有一个iOSSDKhttps://github.com/oaut

ios - 跨客户端谷歌 OAuth : Get auth code on iOS and access token on server

我正在尝试使用我的iOS应用程序和Rails网络应用程序设置GoogleOAuth。我在API控制台中设置了2个独立的客户端(当然具有不同的客户端ID,但具有相同的前缀)。一个用于iOS应用程序,另一个用于网络应用程序(它也有一个client_secret。我想在iOS上使用AppAuthSDK获取用户的授权代码,然后将其发送到我的网络应用程序,然后执行访问token的交换。首先,这听起来像是一件合理的事情,还是不可能像那样在客户之间拆分交易?我的第一次尝试是获取授权码并执行交换,但是由于missing_code_verifierinvalid_grant错误而失败,所以我也通过了相同

ios - 错误 : __tcp_connection_write_eof_block_invoke Write close callback received error - iOS 10

同时向ONVIF相机发送基于XML的API请求。它在iOS9设备上运行良好,但在iOS10上出现“500内部错误”。XCode8控制台打印以下错误消息:2016-09-3012:39:51.295419VCPlugin[278:10183][]nw_socket_get_input_framesrecvmsg(fd12,1024bytes):[54]Connectionresetbypeer2016-09-3012:39:51.301221VCPlugin[278:10228][]nw_socket_write_closeshutdown(12,SHUT_WR):[57]Socketi

ios - handleTurnEventForMatch :didBecomeActive: callbacks only arriving some of the time

这是thisquestion的后续行动.如果您没有收到对handleTurnEventForMatch:didBecomeActive:的任何回调,请尝试那里的答案。在我的游戏中,我有时只会收到回合事件通知。但是如果我返回到matchMakerViewController并重新加载比赛,状态总是正确的。我的游戏在每个回合中多次上传回合状态。有趣的是,如果另一台设备在对手的回合收到一个通知,那么它就不太可能在同一回合收到更多通知。然而,这不是100%。总的来说,我的互联网连接似乎运行良好。知道是什么原因造成的吗? 最佳答案 终于找到问

[Vue warn]: Error in callback for watcher “lss“: “TypeError: Cannot read properties of undefined

文章目录问题描述问题解决方法问题描述在练习本地资源存储的时候,需要将数据存放在浏览器内,存放的时候需要使用到监视属性,实现每次更新都重新存储。于是在操作过程中遇到了这个类型的问题。现已解决[Vuewarn]:Errorincallbackforwatcher"lss":"TypeError:Cannotreadpropertiesofundefined(reading'apply')"大概的意思是,在监视lss属性的时候,回调函数不能为undefined。这是一个比较粗心的问题,每一个监视属性都需要写一下handler(新值){}函数。函数名不能写错,我遇到这个问题就是因为函数名拼写错误了,监

iOS Yelp OAuth token 检索,URLRequest 返回“未找到 client_id 或 client_secret 参数

我正在尝试使用nativeURL和URLRequest类从iOS客户端检索OAuthtoken以使用Yelp的FusionAPI,但它在“tokenInfo”变量中给我这个错误:client_idorclient_secretparametersnotfound.Makesuretoprovideclient_idandclient_secretinthebodywiththeapplication/x-www-form-urlencodedcontent-type这是我的代码:funcgetToken(){varyelpTokenEndpoint="https://api.yelp.