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objc_autoreleaseReturnValue

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ios - 使用关联引用在 Objective-C 类别中伪造实例变量 - 错误 "Use of undeclared identifier ' OBJC_ASSOCIATION_RETAIN”

我正在尝试使用objc_setAssociatedObject创建类别中的“假”实例变量,如post中所述.但是,我在iOS6.1中使用ARC时遇到以下错误:Useofundeclaredidentifier'OBJC_ASSOCIATION_RETAINforthefollowingcodesnippet:-(void)setStyleName:(NSString*)styleName{objc_setAssociatedObject(self,kDHStyleKey,styleName,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);}iOS6.1有什么变化吗?我错过了什么?

ios - socket.IO-objc 与 AZSocketIO

来自listofSocket.IOimplementationsinotherlanguages,我们可以看到有两个用Objective-C写的备选方案。我的问题与这两个库各自的优缺点有关。socket.IO-objc看起来更完整并且有更好的文档,但我也想知道有哪些优点AZSocketIO提供考虑这些优势是否足够重要,让我的项目选择一个或另一个。如果有人使用过其中之一,可以给我一些建议,我将不胜感激。谢谢! 最佳答案 AZSocketIO有CocoaPods。这对我来说是一场胜利。 关于

ios - ObjC : memory usage of delegate vs block?

我正在比较Objective-C中委托(delegate)与block的内存占用,以解决相同的问题。比如有一个worker类,做一些工作://delegate@protocolWorkerDelegate:NSObject-(void)workHasBeenDone;@end//blocktypedefvoid(^WorkerBlock)();@interfaceWorker:NSObject@property(nonatomic,weak)iddelegate;@property(nonatomic,copy)WorkerBlockblock;-(void)doTheWork;@en

ios - ObjC Plist 文件读取速度比 JSON 快?

我做过这个测试项目https://github.com/danielpetroianu/FileDeserializeBenchmarking看看我从应用程序包中读取文件并将其反序列化的最快方法是什么。我惊讶地发现Plist文件的读取速度比JSON快。由于JSON文件较小,我预计它会更快。Xcode在构建时对Plist文件做了一些优化吗?我是否做错了什么导致JSON反序列化花费更多时间? 最佳答案 SinceJSONfilesaresmallerassize,Iexpectedittobefaster.您没有理由相信这一点。有许多因

iphone - 架构 i386 : "_OBJC_IVAR_$_UIViewController._view", 的 undefined symbol 引用自:

我一直在浏览关于这个错误的无数帖子:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_IVAR_$_UIViewController._view",referencedfrom:-[ViewControllerviewDidLoad]inViewController.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我已经检查了.m文件和链接库并复制了捆绑文件。我正在使用xcode4.6.2

iOS 崩溃 libobjc.A.dylib objc_msgSend

我在Crashlytics中遇到如下所示的崩溃。我无法理解这是应用程序中的什么形式。不幸的是,我自己从未能够生成此崩溃,但它正在发生。只有一个对应用名称的引用,没有任何内容可以表明它来自应用中的哪个位置。是否没有关于应用程序中发生这种情况的数据,是否表明在didFinishLaunchingWithOptions期间发生了问题,因此实际上还不足以显示任何进一步的细节?或者是否有其他原因导致日志缺少数据来显示问题出在哪里?谁能告诉我如何追踪到它?Thread:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x0000000195de3bd0ob

iPhone - 使用 Reachability 抛出重复符号 _OBJC_IVAR 错误

我已将AppleReachability文件添加到我的项目中,但我已经遇到错误。我什至没有将这些文件添加到我的任何类(class)中,只是将它们添加到我的项目中。我怎么可能已经收到此错误?编译时出现以下错误:ld:duplicatesymbol_OBJC_IVAR_$_Reachability.localWiFiRefin/Users/webmaster/Dropbox/iPhone-Development/Official-Projects/PUC/build/PUC.build/Debug-iphonesimulator/PUC.build/Objects-normal/i386/

ios - ld : warning: section __DATA/__objc_imageinfo__DATA has unexpectedly large size

有人知道这个警告是什么意思吗?紧随其后的是错误:命令/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2失败,退出代码为1这是iPad的Xcode项目。我只在为模拟器而不是设备编译时看到这个。我已将静态库(*.a)链接到该项目,这就是我认为失败的地方。此外,它曾经在模拟器上运行没有问题,我不确定发生了什么变化。所有的编译器输出:Ld/Users/cduckering/Library/Developer/Xcode/DerivedData/IQ-bldfqilntfqfrccozykbqu

ios - 圆弧 : Setting compiler flags to -fno-objc-arc and build errors

在关于为特定类禁用ARC编译器机制的stackoverflow主题之后,我将-fno-objc-arc参数添加到CompileSources部分(TARGETS项目中的BuilPhases选项卡)下的CompilerFlags列。即使设置已经过验证,我也无法构建我的应用程序,因为编译器说retain、release等不能在ARC下使用。如何解决上述问题?提前谢谢你。 最佳答案 您是否使用迁移工具执行迁移?您是否将编译器标志添加到所有具有释放/保留的文件?我写了关于ARCmigrationonmyblog在这里。

ios - CocoaLumberjack 错误 : Symbol not found: _objc_storeStrong

我是iOS开发的新手,正在尝试实现CocoaLumberjack日志记录。我从https://github.com/robbiehanson/CocoaLumberjack下载了最新的源,在我的项目中包含了所需的文件,进行了必要的代码更改,并收到如下所示的运行时链接器错误。环境为Xcode4.2Build4C199,项目Target设置为Device=iPad,DeploymentTarget=4.3。该项目最初是使用保留/发布编写的,所以我保留了原始源代码,为我正在使用的Lumberjack文件添加了编译器标志“-fobjc-arc”:DDFileLogger.m、DDLog.m和D