我是Angular的相对初学者,我正在努力理解我从ng-bootstrap项目中阅读的一些源代码。Thesourcecodecanbefoundhere.我对ngOnInit中的代码感到很困惑:ngOnInit():void{constinputValues$=_do.call(this._valueChanges,value=>{this._userInput=value;if(this.editable){this._onChange(value);}});constresults$=letProto.call(inputValues$,this.ngbTypeahead);con
我的应用程序出现错误,不知道为什么。UncaughtTypeError:Cannotcallmethod'on'ofundefined它发生在我的CollectionView上,遵循代码:App.WorkoutsView=Backbone.View.extend({initialize:function(){this.collection.on('add',this.addOne,this);this.collection.on('reset',this.addAll,this);},render:function(){this.addAll();returnthis;},addAll
我想使用模块模式不复制实例化一个可调用类。以下是我对此的最佳尝试。但是,它使用了我不确定的__proto__。这可以在没有__proto__的情况下完成吗?functionclasscallable(cls){/**Replicatethe__call__magicmethodofpythonandletclassinstances*becallable.*/varnew_cls=function(){varobj=Object.create(cls.prototype);//createcallable//weusefunc.__call__becausecallmightbedef
天真的困惑:vararr1=newArray();vararr2=Object.create(Array.prototype);//Insertingelementsin"botharrays"arr1[0]=0;arr1[9]=9;arr2[0]=0;arr2[9]=9;arr1.push(10);arr2.push(10);console.log(arr1.length);//prints11console.log(arr2.length);//prints1这两个对象都继承了Array.prototype,但它们使用[]运算符的行为不同。为什么? 最佳
我正在学习Express/Node/Jade,现在我想在Jade文件中包含一个来自公共(public)文件夹的javascript文件,只用于该页面。例如,在jade文件中我输入:script(src='/javascripts/test.js')在test.js里面我有一个函数functioncheck_test(){return"It'sworking!"}然后我尝试通过以下方式调用Jade中的函数-vartest_response=check_test()比我得到的错误说“undefinedisnotafunction”和test.js根本没有加载。显然Jade不会加载文件,它们
感谢阅读我的文章我的代码出现此错误:“Classextendsvalue#isnotaconstructorornull”这是我的代码,我正在尝试导出/导入类。怪物.js:constminiMonster=require("./minimonster.js");classmonster{constructor(options={name},health){this.options=options;this.health=100;this.heal=()=>{return(this.health+=10);};}}letbigMonster=newmonster("Godzilla");
尝试制作一个可以动态添加元素的通用选择“控件”,但我无法让函数正常工作。这就是我的出发点。$select=$("");$select.addOption=function(value,text){$(this).append($("").val(value).text(text));};这单独运行良好,但任何时候$select是.clone(true)时addOption()函数都会丢失。这是我的对象方法,但该功能仍然不起作用。function$selectX(){return$("");}$selectX.prototype.addOption()=function(value,te
有区别吗:(function(){}).call(this);和(function(){})();或varMODULE={};(function(){this.hello='world'}).call(MODULE);和varMODULE={};(function(m){m.hello='world'})(MODULE);编译javascript时经常看到第一种情况。他们都将创建一个范围并做好他们的命名空间工作。有什么区别还是只是口味问题。编辑:为什么编译后的javascript会调用IIFE? 最佳答案 (function(){}
我正在尝试创建一个方block游戏,您可以在其中从菜单中选择形状并将它们放置在Canvas上。有一个形状菜单,您可以在其中将形状拖到Canvas上。我希望它在将克隆拖到Canvas上时将主要形状留在菜单中。这可能吗?我创建了一个jsfiddle来提供帮助。JSFIDDLEwindow.canvas=newfabric.Canvas('fabriccanvas');varedgedetection=10;//pixelstosnapcanvas.selection=false;window.addEventListener('resize',resizeCanvas,false);fun
我将一些对象添加到Object3D(用于对元素进行分组)并且我正在尝试检测对它的点击。我的场景大小为600x400,我的相机位于三对象内,我的事件处理程序代码如下所示:functiononDocumentMouseDown(event){event.preventDefault();varmouse={};mouse.x=(event.clientX/600)*2-1;mouse.y=-(event.clientY/400)*2+1;varvector=newTHREE.Vector3(mouse.x,mouse.y,1);projector.unprojectVector(vecto