我是iPhone开发的新手。我想缩放imageview,我正在使用以下代码,-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.self.scrollViewOutlet.minimumZoomScale=0.5;self.scrollViewOutlet.maximumZoomScale=4.0;self.scrollViewOutlet.contentSize=self.imagetobeZoomed.image.size;self.scr
我正在制作一个刽子手游戏,所以我需要一个随机词生成器。我的目标是让用户说出他们想要单词中有多少个字母,然后输出一个包含那么多字母的随机单词。我想使用iOS5中应该可用的字典。从这个link中学习我该怎么做?有没有人对随机单词生成器有一些建议-最好使用字典。我不想要一个随机的文本生成器,我希望它们是真实的英文单词。 最佳答案 查看Lexicontext,它有很多词的字典定义,并有一个简单的API来生成一个随机词:Lexicontext*dictionary=[LexicontextsharedDictionary];NSString*
NSString方法,例如-substringWithRange:和-rangeOfString:options:range:说明:Important:RaisesanNSRangeExceptionifanypartofaRangeliesbeyondtheendofthestring.在我看来,范围(string.length,0)超出字符串的末尾。但是,[stringsubstringWithRange:NSMakeRange(string.length,0)]不会引发NSRangeException而是返回一个空字符串。所以我不确定(string.length,0)是否是一个有
我想知道使用(get)访问器读取属性值和直接使用iVar之间到底有什么区别?假设我有一个声明属性的类:@interfaceFoo:NSObject@property(strong)NSString*someString;@end在实现中我正在使用它。以下两行之间是否有任何区别:someLabel.text=self.someString;someLabel.text=_someString;对于集合访问器来说很清楚。Afaik对于强属性,访问者负责保留和释放(一个有趣的“附带问题”是,如果ARC改变了它,即直接设置iVar[假设它不是__weakiVar]也使用ARC正确保留和释放),
如何用设置的容量填充NSMutableArray以备后用?基本上我想设置一个NSMutableArray作为我的游戏对象的map,所以我有这条线......gameObjects=[[NSMutableArrayalloc]initWithCapacity:mapWidth*mapHeight];我曾希望创建并填充我的MutableArray,这样我就可以使用这种索引访问它...intii=(cellY*mapWidth)+cellX;NSDictionary*currentObject=[gameObjectsobjectAtIndex:ii];但我刚刚了解到initWithCapa
我在Objective-c中有一个方法,它接受一个NSDictionary并将值作为空格分隔的NSString返回。这个应用程序是跨平台的,因此我不能使用快速枚举。这是我目前所拥有的,然后是输出(显示从未创建字符串):-(NSString*)stringValuesFromDict:(NSDictionary*map){NSArray*values=[mapallValues];NSString*params=[NSStringstring];NSLog(@"valueslength:%d",[valuescount]);NSLog(@"values=%@",[valuesdescri
有没有一种方法可以覆盖我整个应用程序中所有ViewController的viewWillDisappear(或与此相关的任何ViewController委托(delegate)方法)?明确地说,我仍然想在ViewController本身中自定义每个viewWillDisappear方法,但基本上我想在每个ViewController的viewWillDisappear方法中添加一行代码,而无需手动执行(这是一个很大的项目)。 最佳答案 我只会制作一个基本的ViewController,它只覆盖您想要的功能,然后让您项目中的每个Vie
我理解两者之间的区别:self.propertyName使用访问器方法,而_propertyName直接访问实例变量。因此,据我了解,唯一您不想使用self.propertyName的时间是在属性的访问器方法中,因为它会导致无限循环。只要我遵循该规则,每次需要在类方法中获取/设置该属性时使用self.propertyName是否可以,并且为了保持一致性可能是好的?非常感谢您的智慧! 最佳答案 除了setter和getter之外,你应该避免在你的init和dealloc方法中使用点符号,因为在一个类上调用已发布的方法是不安全的一半bu
我需要的是,当UIImageView被拖离屏幕时,它会在松手时反弹回来。我让它在左侧和顶部工作,这就是我正在做的。-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{if(!CGRectContainsPoint(self.view.frame,imageView.frame.origin)){CGFloatnewX=0.0f;CGFloatnewY=0.0f;//Ifoffscreenupperandleftif(imageView.frame.origin.x所以我想在右侧和底部实现相同的效果。但是我已经坚持了一
我已经使用adviceinthisquestion在我的Xcode项目中设置了一些常量,它工作得很好。但是,现在我想根据它是iPad还是iPhone为其中两个常量设置不同的值。这是我的Constants.h文件:externinteger_tconstkFontSize;externinteger_tconstkFontSizeMicro;还有我的.m:integer_tconstkFontSize=16;integer_tconstkFontSizeMicro=11;现在我想根据.pch文件中的#define宏设置更改这些值。但这不起作用:if(IS_IPAD){integer_tc