有人在MFMessageComposeViewController中遇到过这种错误吗??我是这样分配和呈现的:MFMessageComposeViewController*message=[[MFMessageComposeViewControlleralloc]init];message.messageComposeDelegate=self;[[UIApplicationsharedApplication].delegate.window.rootViewControllerpresentModalViewController:messageanimated:YES];但它呈现一个
我正在尝试创建一个像这样的折叠菜单动画:http://vimeo.com/41495357此时,当您在屏幕上拖动手指时动画有效,但是当我尝试将菜单设置为从打开到关闭或关闭到直接打开的动画时,滑开的主视图与右侧不对齐正在展开的View。它们在动画结束时对齐,但在动画结束时不对齐。此外,正在展开的View的边缘似乎在动画期间消失在View的边界之外。层的实际展开是在layoutSublayers中完成的,因此当层的宽度发生变化时,将计算其子层上的变换。我在这个项目中找到了计算转换的数学方法:https://github.com/MassiveHealth/Opaque//Configure
我需要用RestKit映射一个嵌套数组,我几乎已经搞定了(我想)。我需要映射的JSON,看起来像这样[{_id:"5058670183970a0002000450",app_store_url:"http://itunes.apple.com/app/culturonda-alto-adige-sudtirol/id534467629",comments:[{_id:"5058670783970a0002000456",},{_id:"50588d7f83970a000200065c",}]}]我用来存储信息的Controller是这样的:#import#import"CommentD
我正在尝试编写一个objective-c框架,我希望方法和属性仅在框架内可见。我知道我可以在实现文件中的类扩展中定义它们,但是其他类将无法访问它们。我正在考虑的一种方法是定义一个类别,例如MyClass+Internals并将该header设为私有(private)。但公开MyClass.hheader。我想知道是否有更好的方法来做到这一点。另外,我不确定您是否可以在我认为只是方法的类别中定义属性。感谢您提出任何建议或反馈。 最佳答案 假设您有一个名为“Foo”的类,然后在“Foo_Framework.h”中创建:@interfac
最终,我试图通过为每个对象提供不同的纹理坐标来使用单个图像来对多个对象(六边形)进行纹理处理。使用OpenGLES2.0和GLKit我想出了一个这样做的方法只是为了发现如果我malloc并手动初始化Vertex数组由于某种原因对象将不会呈现。我特别不明白为什么这是因为顶点数组的静态分配版本工作得很好。前面是我正在使用的结构:typedefstruct{GLKVector3position;GLKVector4color;GLKVector2texCoords;}Vertex;因此,如果我在六边形的实现中执行此操作,我可以看到应用了纹理的各种六边形:Vertex_Vertices[]={
我有一个非常基本的容器View,它包含一个侧边栏并交换了内容区域中的ViewController(想想UISplitView,但带有一个小图标侧边栏/垂直UITabBar)。容器ViewController使用autoLayout并在旋转时正确调整大小。ContentviewController1使用autolayout并且是用IB制作的,所以它有一个xib文件。ContentviewController2继承自UITableViewController,不使用xib。如果我将viewController1指定为RootViewController并旋转,则调整大小有效,这是我在vie
我正在为我的REST服务(WCF)使用AFNetworking。这是代码:NSDictionary*userName=[NSDictionarydictionaryWithObject:@"user"forKey:@"UserNameOrEmail"];NSDictionary*pass=[NSDictionarydictionaryWithObject:@"123"forKey:@"Password"];NSArray*credentials=[NSArrayarrayWithObjects:userName,pass,nil];NSDictionary*params=[NSDict
我知道可以将自定义ViewController类附加到Storyboard上的几个不同的ViewController,但是可以从另一个方向完成吗?也就是说,根据情况,我想将不同的自定义类绑定(bind)到Storyboard上的单个ViewController,该ViewController将使用以下方法实例化:[self.storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier:]背景:我的Storyboard上曾经有几个几乎相同的ViewController。事实上,它们各自绑定(bind)的自定义类也非常相似。为了解决这个问题,我将我的自
带有lldb调试器的XCode4.5.2在各个地方调试时,XCode喜欢在某些断点处多次停止。有些只有2或3次,有些则超过10次。另外,在单步执行代码时,当前行标记经常会跳上2或3行,并出现多次执行相同代码的情况。它实际上并没有执行多次,因为我已经用NSLog语句对此进行了测试。 最佳答案 确保您处于调试方案中或仔细检查优化器标志是否已在build设置中关闭。 关于objective-c-XCode在断点处多次停止,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试使用此代码允许用户在我的应用中缩放和裁剪他们的图像:https://github.com/iosdeveloper/ImageCropper/tree/master/Classes/ImageCropper代码片段floatzoomScale=1.0/[scrollViewzoomScale];CGRectrect;rect.origin.x=[scrollViewcontentOffset].x*zoomScale;rect.origin.y=[scrollViewcontentOffset].y*zoomScale;rect.size.width=[scrollViewb