草庐IT

object-graph

全部标签

gpt支持json格式的数据返回(response_format: ‘json_object‘)

Api.h5.chatCreateChatCompletion({model:'gpt-3.5-turbo-1106',token:'sk-f4fe8b67-fcbe-46fd-8cc9-fd1dac5d6d59',messages:[{role:'user',content:'使用json格式返回十二生肖,包含中文名和英文名,[{id:"1",enName:"",cnName:""}]',},],params:{n:1,response_format:{type:'json_object'},},}).then((res)=>{if(res.code===200){console.log(r

c++ - 从 C++ 中同一个类的另一个成员函数中调用成员函数,Objective C

考虑以下几点:classA{//datamembersvoidfoo(){bar();//isthispossible?orshouldyousaythis->bar()notethatbarisnotstatic}voidbar(){}}//endofclassA如何从另一个内部调用成员函数?静态函数如何影响“this”的使用。应该在对象上调用函数吗? 最佳答案 Nawaz是正确的:'this'是隐含的。一个异常(exception)是如果foo是静态函数,因为在静态函数中没有“this”。在那种情况下,您不能使用bar()除非b

c++ - decltype - "the only context in which a variable defined as a reference is not treated as a synonym for the object to which it refers"?

我正在阅读C++Primer,第5版,第1页。71他们首先给出了这个代码示例:constintci=0,&cj=ci;decltype(ci)x=0;decltype(cj)y=x;decltype(cj)z;//error然后他们说:Itisworthnotingthatdecltypeistheonlycontextinwhichavariabledefinedasareferenceisnottreatedasasynonymfortheobjecttowhichitrefers.这是什么意思?我不明白。y指的是x。那么有什么收获呢? 最佳答案

c++ - 为什么 Boost Graph Library 的 `source()` 是一个全局函数?

我理解在泛型编程中,算法与容器是解耦的。因此,将泛型算法实现为实例方法是没有意义的(相同的算法应该适用于多个具体类;我们不想让它们都继承自一个ABC,因为这会以指数方式增加类的数量)。但在source()的情况下BoostGraphLibrary中的函数,我不明白为什么它是全局函数而不是图形类的实例方法。据我所知,我可以通过阅读BGLsourcecode来判断,source(e,g)需要知道传递给它的图和边对象的实现细节;仅仅知道它们的接口(interface)是不够的。所以source()不是通用算法。换句话说,它需要知道图形实例的具体类。那为什么不把它和实例方法放在同一个类中呢?与

iphone - 在 C++ iPhone 游戏中使用 Objective-C 游戏引擎?

您经常听说对于游戏而言,C++比Objective-C更可取,尤其是在像iPhone这样的资源受限环境中。(我知道你仍然需要一些Objective-C来最初与iPhone服务对话。)然而,现在选择的2D游戏引擎似乎是Cocos2d,它是Objective-C。我知道Apple所谓的“Objective-C++”允许您在单个文件中混合使用C++和Objective-C类,但您不能在同一类或函数中混合和匹配两种语言的结构。那么,将Cocos2d用于C++游戏是否明智/可能?您是否必须编写大量“胶水”代码?我想避免直接OpenGL-ES方法所需的一些繁重工作。 最

c++ - 数组 : Storing Objects or References

作为一名Java开发人员,我有以下C++问题。如果我有类型A的对象并且我想将它们的集合存储在一个数组中,那么我应该只存储指向对象的指针还是存储对象本身更好?在我看来,存储指针更好,因为:1)通过将对象的指针设置为null,可以很容易地删除对象2)节省空间。 最佳答案 指针还是对象?在C++中不能将引用放在数组中。您可以制作一个指针数组,但我仍然更喜欢容器和实际对象而不是指针,因为:没有机会泄漏,异常安全更容易处理。它并没有减少空间——如果你存储一个指针数组,你需要对象的内存加上指针的内存。我唯一提倡将指针(或智能指针会更好)放入容器

c++ - 比较由 Boost Graph Library 创建的 2 个图

这可能是一个相当新手甚至错误的问题,所以请原谅。有没有一种方法可以比较使用BoostGraphLibrary=>创建的2个图与在内存中创建的1个图以及从存档加载的第2个图(即第2个之前已序列化)?我没有在BGL的文档中看到运算符==,但不确定这是否意味着我必须同时编写遍历和比较。任何指向教程、引用页或示例的指针都将是最有帮助的提前致谢象头神 最佳答案 Boost.Graph可以做到这一点,但不能使用==运算符:http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/libs/graph/doc/isomorphis

c++ - 为 WaitforMultipleObjects 增加 MAXIMUM_WAIT_OBJECTS

要等待超过MAXIMUM_WAIT_OBJECTS的对象,最简单的方法是什么?MSDN列出了这个:创建一个线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS句柄,然后等待该线程和其他句柄。使用此技术将句柄分成MAXIMUM_WAIT_OBJECTS组。调用RegisterWaitForSingleObject等待每个句柄。线程池中的等待线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS注册对象,并在对象发出信号或超时间隔到期后分配工作线程。但他们都不是很清楚。这种情况将等待超过一千个线程句柄的数组。 最佳答案 如果您发现自己在等待大量对

BFG Repo-Cleaner 清理在Git历史记录中不需要的数据(git仓库臃肿、git仓库太大、清理git仓库大文件、清理.git\objects\pack中的.pack文件)

文章目录BFGRepo-Cleaner:在Git历史记录中清理不需要的数据BFGRepo-Cleaner是什么?安装BFGRepo-Cleaner在macOS上安装在Ubuntu上安装在Windows上安装1.安装JavaRuntimeEnvironment3.确保计算机上已经安装了git4.下载BFGRepo-Cleaner的jar文件5.运行BFGRepo-Cleaner清理Git历史记录删除大文件清理敏感数据结论BFGRepo-Cleaner:在Git历史记录中清理不需要的数据在处理Git项目时,可能会遇到一些敏感信息或者大文件被误上传到了仓库,这样会导致仓库变得庞大并且难以管理。这种情

c++ - 是否可以从 Objective-C 获得中间 C 代码?

据我正确理解,除了Objective-C语言是“干净”C的严格超集这一事实之外,添加的OOP范例由Objective-CRuntimeReference中部分描述的一组函数模拟。.因此,我期望有可能以某种方式在中间C/C++文件中编译Objective-C代码(可能带有一些asm插入)。一般可以吗? 最佳答案 您可以使用clang重写器转换为C++。虽然不知道去C的方法。重写器可通过“-rewrite-objc”命令行选项使用。 关于c++-是否可以从Objective-C获得中间C代码