很长一段时间后,我从bash返回到powershell,我发现where对象的行为非常令人困惑。为什么以下代码片段会返回成功?没有找到!为什么这不像grep那样返回失败?C:>Get-Process|?{$_.name-like"laksdjfajsdfkjasdkf"}C:>echo$?True 最佳答案 tl;dr#Runthecommandand,inadditiontooutputtingtotheconsole,#collecttheresultsinvariable$result,viacommonparameter-O
如何使用objective-c/cocoa以编程方式调整任何应用程序的窗口大小?到目前为止,我已经获得了应用程序名称和窗口编号,但不知道如何访问该窗口。我可以用AppleScript完成,但想用objective-c来学习它。AppleScript示例:tellapplication"SystemEvents"setfrontApptonameoffirstapplicationprocesswhosefrontmostistrueendtelltellapplicationfrontAppsetboundsofwindow1to{(screenWidth/2),0,screenWid
我正在使用D3DXCreateTextureFromFile()从.png加载纹理。我的程序如何知道图像文件是否包含alphachannel? 最佳答案 只需检查文件即可做到这一点。一个PNG文件包括:一个文件头一个或多个“block”文件头总是8个字节,应该跳过。每个block以4个字节开始,指示其长度,4个字节指示其类型。第一个block应始终为13个字节,类型为IHDR。这包含有关图像的信息。header中的第十个字节包含您要查找的确切信息。如果PNG文件是RGBA,它将等于6。可以找到更多信息here.
我想通过本书开始学习Objective-C:ProgramminginObjective-C(4thEdition)。我在WindowsXP上工作。为了编译objective-c程序,我安装了GNUstep,当我输入这个例子时,我在一些教程中找到了:#importintmain(intargc,constchar*argv[]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];NSLog(@"helloworld");[pooldrain];return0;}一切正常。但是当我尝试输入本书中的第一个示例时:#importint
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我可以用HTML/CSS/JavaScript编写应用程序并使用phoneGap之类的东西,但是否推荐这种技术?用Objective-C编写应用不是更好吗?
当我尝试将新文件推送到Git存储库时,它没有完成,屏幕上是我的工作流程:我试过:TortoiseGit1.8.1.0(git版本1.8.0.msysgit.0(C:\Program文件\Git\bin))EclipseEGit2.1.0命令行没有任何成功。我读了this问题,但它已经很旧了(1.5年),并且没有帮助(我安装了git1.7.4),而且是一样的。我是Git的新手,请告诉我我做错了什么或如何解决?作为Windows7(32)的Git客户端,您有什么建议?(最好支持命令行)。 最佳答案 在GitforWindows中推送Gi
我正在使用XML文件来存储一些数据,因此将更容易本地化为其他语言,因为Unity在resx方面存在问题,我必须使用XML。在UnityEditor中一切正常,但当我构建它时,它在第一次使用XML时停止工作。我猜Unity只是出于某种原因无法访问XML文件,因为当我尝试手动将XML文件放入“我的文档”文件夹并使用对它们的引用时,它起作用了。这是xml文件的当前路径:Assets/Scripts/Core/Localization/lang.eng.xml在UnityEditor中运行良好,在构建时无法运行。这是另一个(但必须手动将它们放在这里):Environment.GetFolder
所以我使用Allegro4库在C++中编写了一个简单的3d图形程序。我用最简单的方法,逐像素绘制。通常,由于Allegro的工作方式,在屏幕上放置单个像素非常慢,要绘制分辨率为640x480的图形,我必须等待一两分钟。所以我正在为我的伙伴渲染图像,所以我拖动窗口来获得一个好的屏幕截图,我发现通过拖动带有渲染图片的窗口,只要我按住窗口,它就会大大加快速度.从2分钟开始,它在10秒内绘制完所有内容。这种奇怪行为的原因是什么?是和Windows的windows有关还是Allegro本身造成的?对此有什么解释吗?Screenshot还有我的代码#include#include#includeu
我不完全确定mac或任何东西,但我想做的是为mac编译我的objective-c程序,但在Windows计算机上编译它。这有可能吗?我已经在windows上成功编译了一个objective-c程序。 最佳答案 编译不是问题。链接是。你需要一些可以吐出mach-o可执行文件的东西。我不知道可以专门针对OSX的应用程序,但是可以在Windows上生成iOS二进制文件的多个工具链的存在。他们通常需要Mac来为iOS签名,但在针对OSX时该步骤是可选的。 关于objective-c-是否可以在W
是否可以通过windows8sdk或directxsdk使用direct3d11?作为一名学习者,不清楚这种选择有什么影响。directx11是用windowssdk学还是directxsdk学,有什么区别? 最佳答案 directxsdk(最后一次是2010年6月,三年前)已弃用。Windows8套件包含最新版本的直接xheader和库。基本API和文档大部分相同,但缺少最近的更改。D3DX已弃用,数学移至directxmath.h,着色器编译移至d3dcompiler.hPix不再适用于最新的Windows,因此您必须坚持使用v