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objectArrayList

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java - ART(Android 运行时环境)中的 ArrayList 循环性能

我在这里阅读了性能提示:http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html#Loops当时看起来像for(i=0;i出于性能原因,循环比“foreach”或“增强”样式循环更受欢迎for(Objectobject:objectArrayList){}这对ART是否仍然适用,或者这会改变一切吗?只是想知道。 最佳答案 不是Android高手:)对我来说似乎是过早的优化。那么你有一个有效的问题。见for(i=0;i因此它每次遍历列表以获取该特定元素。在哪里for(O