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javascript - 访问使用 OBJMTLLoader 加载的 Object3D

我正在构建一个允许用户以obj/mtl格式上传3D模型的应用程序。管理员在我们的查看器中显示加载对象的预览。我想为用户提供控件来设置加载对象的初始y位置和相机的初始z位置。我已经解决了相机部分,但我在y位置上没有运气。我的代码:varobj3d;loader.load(model_obj,model_mtl,function(object){object.position.y=y_init;scene.add(object);render();obj3d=object;$('#initial_y').change(function(){obj3d.position.y=$(this).

javascript - 为什么 Node Object.create(too) 比 new Foo() 慢很多?

我在JS中使用回溯编写了一个简单的数独求解器。为了成为“纯粹的功能”,我所有的9x9拼图数组都是不可变的,因此每当插入一个新数字时都会创建一个新数组。版本1使用newSudokuPuzzle在第一个版本中,我使用newPuzzle(puz​​zle)方法来克隆对象:functionSudokuPuzzle(obj){if(objinstanceofSudokuPuzzle){this.grid=obj.grid.slice(0);//copyarray}//...}然后每当我更新数组时,我都会执行以下操作:SudokuPuzzle.prototype.update=function(r

javascript - 使用对象解构赋值时,为什么将属性 "name"强制转换为字符串?

这个问题在这里已经有了答案:Usingthevariable"name"doesn'tworkwithaJSobject(4个答案)Doletstatementscreatepropertiesontheglobalobject?(5个答案)关闭5年前。给定letobj={name:1};console.log(typeofobj.name,obj.name);//`"number"`,`1`为什么在对象解构分配时使用var时,name标识符被转换为字符串?letobj={name:1};var{name}=obj;console.log(name,typeofname);//`1``

javascript - Apache 错误 : File name too long: Cannot map GET

我们最近开始在我们的Apache日志中看到一个新错误:[WedMar1608:32:592011][error][client10.40.1.2](36)Filenametoolong:CannotmapGET/static/app/js看起来好像页面中的JavaScript正在请求中发送到服务器。然而,尚不清楚这将如何发生。从互联网上搜索,某些wordpress插件似乎发生过这种情况,但没有太多其他信息。环境注意事项:客户端使用在英国Citrix瘦客户端上运行的IE8。Web服务器距离1700公里,因此会有一点延迟。该站点大量使用AJAX和大型cookie。有人可以建议如何调试这个问

javascript - new Array() 与 Object.create(Array.prototype)

天真的困惑:vararr1=newArray();vararr2=Object.create(Array.prototype);//Insertingelementsin"botharrays"arr1[0]=0;arr1[9]=9;arr2[0]=0;arr2[9]=9;arr1.push(10);arr2.push(10);console.log(arr1.length);//prints11console.log(arr2.length);//prints1这两个对象都继承了Array.prototype,但它们使用[]运算符的行为不同。为什么? 最佳

javascript - XMLHttpRequest() & net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED

我正在编写一个向远程服务器发出HTTP请求的javascript应用程序。用户将输入主机名。如果他们输入无法解析的DNS名称,我想提供诊断消息。这是当前代码:varreq,t,url;url='http://definitelydoesntexist0x314159.com';req=newXMLHttpRequest();req.open('GET',url,true);req.onreadystatechange=function(){if(req.readyState==4){t=req.statusText;}};req.send();在onreadystatechange函数

javascript - "Class extends value #<Object> is not a constructor or null"

感谢阅读我的文章我的代码出现此错误:“Classextendsvalue#isnotaconstructorornull”这是我的代码,我正在尝试导出/导入类。怪物.js:constminiMonster=require("./minimonster.js");classmonster{constructor(options={name},health){this.options=options;this.health=100;this.heal=()=>{return(this.health+=10);};}}letbigMonster=newmonster("Godzilla");

javascript - jQuery & Objects,试图制作一个轻量级的小部件

尝试制作一个可以动态添加元素的通用选择“控件”,但我无法让函数正常工作。这就是我的出发点。$select=$("");$select.addOption=function(value,text){$(this).append($("").val(value).text(text));};这单独运行良好,但任何时候$select是.clone(true)时addOption()函数都会丢失。这是我的对象方法,但该功能仍然不起作用。function$selectX(){return$("");}$selectX.prototype.addOption()=function(value,te

javascript - Fabric JS : Copy/paste object on mouse down

我正在尝试创建一个方block游戏,您可以在其中从菜单中选择形状并将它们放置在Canvas上。有一个形状菜单,您可以在其中将形状拖到Canvas上。我希望它在将克隆拖到Canvas上时将主要形状留在菜单中。这可能吗?我创建了一个jsfiddle来提供帮助。JSFIDDLEwindow.canvas=newfabric.Canvas('fabriccanvas');varedgedetection=10;//pixelstosnapcanvas.selection=false;window.addEventListener('resize',resizeCanvas,false);fun

javascript - Object3D 中的交集

我将一些对象添加到Object3D(用于对元素进行分组)并且我正在尝试检测对它的点击。我的场景大小为600x400,我的相机位于三对象内,我的事件处理程序代码如下所示:functiononDocumentMouseDown(event){event.preventDefault();varmouse={};mouse.x=(event.clientX/600)*2-1;mouse.y=-(event.clientY/400)*2+1;varvector=newTHREE.Vector3(mouse.x,mouse.y,1);projector.unprojectVector(vecto