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c++ - 有没有办法将 QMetaEnum 与属于非 Q_OBJECT 或 Q_GADGET 类的 Q_ENUMS 一起使用?

例如我有以下类(class):namespacesomeName{classsomeClass{Q_ENUMS(ESomeEnum)public:enumESomeEnum{ENUM_A,ENUM_B,ENUM_C};//...someotherthings..}}Q_DECLARE_METATYPE(someName::someClass)有没有办法使用QMetaEnum::valueToKey或QMetaEnum::keyToValue?尝试了thisanswer中的方法但出现以下错误:error:staticassertionfailed:QMetaEnum::fromTypeo

c++ - Visual Studio 2015 添加类,错误 : "object already exists"

其他类似但据我所知不相关的问题:Afileorfolderwiththename''alreadyexistsVisualStudio2012ATLsimpleobjectwizard-"ObjectXxxalreadyexists"error错误:我尝试添加一个简单的类然后继续执行我收到以下错误的向导]2:“对象已经存在”。我无法将类“MainGame”(和其他一些名称)添加到任何项目,即使我创建了一个新项目也是如此如何重现所述错误/错误:当我删除了一个不小心从另一个解决方案中的项目复制过来的Release文件夹时,发生了错误。所有现在的非功能类名称都派生自该Release文件夹中的

c++ - 到处使用 std::size_t 是一种好习惯吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whentousestd::size_t?我的代码中有很多常量是无符号数,例如计数器、截止频率、长度等。我开始对所有这些使用std::size_t,而不是int或unsignedint。这样做对吗?我启动它是因为STL容器将它用于它们的大小,它用于字符串位置等。

c++ - 使 size_t 和 wchar_t 可移植?

据我了解,size_t和wchar_t的表示完全是特定于平台/编译器的。例如,我读到Linux上的wchar_t现在通常是32位,但在Windows上是16位。有什么方法可以在我自己的代码中将它们标准化为一组大小(int、long等),同时仍然保持与两个平台上现有标准C库和函数的向后可比性?我的目标基本上是做一些类似typedef的事情,使它们成为固定大小。在不破坏某些东西的情况下这可能吗?我应该这样做吗?有没有更好的办法?更新:我想这样做的原因是我的字符串编码在Windows和Linux上都是一致的谢谢! 最佳答案 听起来您正在寻

c++ - 将 const 添加到 size_t 会导致编译失败是标准行为吗?

我最近读了一篇很酷的文章:https://akrzemi1.wordpress.com/2015/08/20/can-you-see-the-bug/在ideone上玩简化版时,我得到了令人惊讶的行为:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){constsize_tsz=258;strings{sz,'#'};assert(2==s.size());}不编译,但是删除const的相同程序编译:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){size_tsz=258;strings{sz,'#'};as

Object.assign详解

目录一、Object.assign是什么?二、用法:三、详细讲解1.目标对象和源对象没有同名属性2.目标对象和源对象有同名属性3.有多个源对象4、原始类型会被包装为对象5、对象的拷贝6、对象的深拷贝7、对象的深拷贝总结一、Object.assign是什么?object.assign()主要用于对象合并,将源对象中的属性复制到目标对象中,他将返回目标对象。二、用法:Object.assign(target,...sources)参数:target--->目标对象      source--->源对象返回值:target,目标对象三、详细讲解1.目标对象和源对象没有同名属性vartarget={n

c++ - 虚拟功能 : Iterating over a vector<Base Class> that is populated with subclass objects

简短描述:我正在迭代一个vector,在vector中的每个对象上调用一个虚函数,以执行一系列操作。vector和迭代器一样属于基类。所有的对象都是child。当调用虚函数时,它会执行基类的函数。(真的)长描述:我正在尝试为具有一组行为的生物建模。我的基类是抽象的,只有两个函数(虚拟),所有子类都已覆盖:classBehavior{public:Behavior();~Behavior(void){}virtualvoidexecute(){}virtualBEHAVIOR_TYPEgetType(){returnm_Type;}protected:BEHAVIOR_TYPEm_Typ

【论文笔记】FSD V2: Improving Fully Sparse 3D Object Detection with Virtual Voxels

原文链接:https://arxiv.org/abs/2308.037551.引言完全稀疏检测器在基于激光雷达的3D目标检测中有较高的效率和有效性,特别是对于长距离场景而言。但是,由于点云的稀疏性,完全稀疏检测器面临的一大困难是中心特征丢失(CFM),即因为点云往往分布在物体表面,物体的中心特征通常会缺失。FSD引入实例级表达,通过聚类获取实例,并提取实例级特征进行边界框预测,以避免使用物体中心特征。但由于实例级表达有较强的归纳偏好,其泛化性不足。例如,聚类时需要对各类预定义阈值,且难以找到最优值;在拥挤的场景中可能使得多个实例被识别为一个实体,导致漏检。本文提出FSDv2,丢弃了FSD中的实

c++ - 右值引用 : what exactly are "temporary" objects, 它们的范围是什么,它们存储在哪里?

rvaluereferences:whatexactlyare"temporary"objects,whatistheirscope,andwherearetheystored?阅读一些文章,右值总是被定义为“临时”对象,如Animal(),其中Animal是一个类,或者一些文字,例如10。但是,右值/“临时”对象的正式定义是什么?newAnimal()是否也被认为是“临时”对象?或者它只是堆栈上的值,例如Animal()和存储在代码中的文字?此外,这些“临时”对象存储在哪里,它们的作用域是什么,以及对这些值的右值引用的有效期有多长? 最佳答案

c++ - 为什么不是 std::string::max_size() == std::string::allocator::max_size()

最近我注意到给定std::strings的情况下以下陈述不正确.s.max_size()==s.get_allocator().max_size();我发现这很有趣,默认情况下std::string将使用std::allocator其理论极限为size_type(-1)(是的,我知道我假设2的补码,但这与实际问题无关)。我知道实际限制会比这少得多。在典型的32位x86系统上,内核将占用2GB(可能是1GB)的地址空间,实际上限要小得多。无论如何,GNUlibstdc++的std::basic_string::max_size()似乎返回相同的值,不管它使用的分配器说什么(类似于1073