草庐IT

鸿蒙开发板Hi3861_Wifi的STA模式连接wifi_基于code-2.0-CANARY

鸿蒙开发板Hi3861_Wifi的STA模式连接wifi_基于code-2.0-CANARY2.0支持windows编译与上传,不需要ubuntu编译环境搭建需要有耐心:https://www.cnblogs.com/txwtech/p/15041927.html首先学会点亮LED的实验https://www.cnblogs.com/txwtech/p/15139405.html————————————————版权声明:本文为CSDN博主「txwtech」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/txwt

基于Hi3861平台的OpenHarmony设备配网 --- 下篇

一、前言我们基于Hi3861平台的OpenHarmony设备配网—上篇继续介绍,本篇设备端依然使用的是:BearPi-HM_Nano开发板+E53IA1扩展板本篇文章的目标是:ArkUI完成APP开发、发送WIFI信息、并控制设备端E53IA1扩展板设备端已经实现创建AP热点以及WIFI连接了,那么我们再去实现APP配网控制端,发送配网数据。二、APP配网端我们从上一篇已经学习到了,设备端创建完AP热点之后,接着创建了一个UDP服务端用于接收APP发送过来的WIFI数据配置,用于设备配网信息的发送。我们给出一个基于ArkUI实现的方案代码点击查看ArkUI创建Socket连接官方文档1、发起h

中文C语言编程鸿蒙Hi3861智能硬件开发套件

一、Hi3861应用现状华为海思为物联网开发的Hi3861芯片已发布较长时间,其性能优异,接口丰富,并有鸿蒙系统加持,但在现实应用场景普及程度,与STM32相关的开发板、或是Arduino相关智能硬件开发都有较大差距。总结起来大概有以下几个原因:1、开发环境部署难度较大,需要较强的专业技能,而且耗时费力,这导致很多人无法入门。2、Hi3861的代码与其它开源鸿蒙代码混杂在一起,厘清相互之前的关系又提高了难度。3、系统性案例还不够丰富,学习较为困难。基于以上原因导致未能吸引更多的开发者加入并形成良好的生态,未能得到更大范围的普及应用。二、独立部署并支持中文编程的Hi3861开发套件本文介绍一种集

鸿蒙操作系统系列——Hi3516 OpenHarmony_release_v1.1.0 LTS版本led内核态驱动与用户态应用贯通篇

Hi3516OpenHarmony_release_v1.1.0LTS版本led内核态驱动与用户态应用贯通篇此文档是针对OpenHarmony2021年4月10日发布的OpenHarmony_release_v1.1.0LTS版本分析。1.开发环境HiSpark_AI_Hi3516D300开发板虚拟机安装Ubuntu18.04版本,参考https://device.harmonyos.com/cn/docs/start/introduce/oem_minitinier_environment_lin-0000001105407498搭好建开发环境。2.开发目标在HiSpark_AI_Hi351

鸿蒙Hi3861学习一-环境搭建(基于已搭建好的ubuntu)

一、简介    本次使用的是小熊派BearPi-HM_Nano开发板。有需要的可以官网购买。附上购买链接:生态市场-应用软件_服务市场_建站_应用开发_众包平台-华为开发者联盟    PS:可以去淘宝看一下,淘宝经常有活动,会便宜。  先给出几个开源网站源码开源仓库:OpenHarmony:OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtomFoundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。设备开发学习网站:HarmonyOS设备开发官网-华为HarmonyOS打造全场景智能设备HP

SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity制作游戏引擎材质

kele一、使用背景    在交通,电力,规划等行业中,有的对象常常具有很强的质感,比如金属质感的钢轨,电力塔;陶瓷材质的绝缘子;玻璃材质的建筑幕墙等,但常规方式的表现效果往往差强人意。    游戏引擎(Unity3D)中已有丰富的材质资源库,比如玻璃,金属等材质,这些材质很多都是PBR材质,质感明显,效果逼真。    如何基于我们提供的游戏引擎插件,将这些材质资源导出,并应用到SuperMapiClient3DforCesium/WebGL平台上,以提升模型的显示效果。二、使用Unity制作PBR材质2.1、获取PBR材质    在制作PBR材质之前,首先要了解什么是PBR材质,它由哪些参数

mysql - 两个索引的内部连接的 Big-Oh 性能

我正在尝试找出以下查询的Big-Oh性能:SELECT*FROMtable1INNERJOINtable2ONtable1.a=table2.bGROUPBYtable1.atable1.a是表的主键。table2.b上有一个非唯一索引。我的想法是,既然每个索引都可以在O(logn)中搜索,那么这个查询在O(logn*logm)中执行,其中n是表1中的行数,m是表1中的行数表2.如有任何意见,我们将不胜感激。 最佳答案 你的想法有点不对。可以在O(logn)中搜索索引以进行一次查找。您的查询可能会执行其中的“n”或“m”。让我假设查

mysql - 两个索引的内部连接的 Big-Oh 性能

我正在尝试找出以下查询的Big-Oh性能:SELECT*FROMtable1INNERJOINtable2ONtable1.a=table2.bGROUPBYtable1.atable1.a是表的主键。table2.b上有一个非唯一索引。我的想法是,既然每个索引都可以在O(logn)中搜索,那么这个查询在O(logn*logm)中执行,其中n是表1中的行数,m是表1中的行数表2.如有任何意见,我们将不胜感激。 最佳答案 你的想法有点不对。可以在O(logn)中搜索索引以进行一次查找。您的查询可能会执行其中的“n”或“m”。让我假设查

鸿蒙Hi3861学习二十-编译构造

一、简介    在使用编译构造子系统前,应了解如下基本概念:    子系统    子系统是一个逻辑概念,它由一个或多个具体的组件构成、OpenHarmony整体遵从分层设计,从下向上依次为:内核层、系统服务层、架构层和应用层。系统功能按照“系统>子系统>组件”逐级展开,在多设备部署场景下,支持根据实际需求裁剪某些非必要的子系统或组件。    组件    系统最小的可复用、可配置、可剪裁的功能单元。组件具备目录独立可并行开发、可独立编译、可独立测试的特征。    gn    Generateninja的缩写,用于产生ninja文件。    ninja    ninja是一个专注于速度的小型构建系

SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal问题集锦

###前言使用SuperMapHi-Fi3DSDKforUnreal,会遇到一些崩溃或者加加载不上等问题,本文档手收集记录一些使用过程总可能会遇到的一些问题并给予相应的解决方案,很多问题新版本已做优化,推荐大家可使用前,可在http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/ProductPlatform.aspx地址下载最新版本进行安装使用🚩问题一:使用Georeference组件时,设置坐标点运行,保存关卡后在运行,位置错误现象1.编辑模式下查看坐标点正确2.运行模式下网格体未在正确的坐标,查看细节面板里面的值不正确解决方案或产生原因需要保存map,