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javascript - NodeJS + 套接字.io : simple Client/Server example not working

我正在使用NodeJSv0.4.8和最新版本的socket.ionpminstallsocket.io在Ubuntu上:Linuxmars2.6.38-8-generic#42-UbuntuSMPMonApr1103:31:50UTC2011i686i686i386GNU/Linux不幸的是,以下代码不会产生任何输出,无论是在客户端还是在服务器端。有人知道吗?服务器端varhttp=require('http'),io=require('socket.io'),fs=require('fs'),sys=require('sys');respcont=fs.readFileSync('t

javascript - Chrome 扩展 : fire an event when element created?

我想在将元素添加到文档时触发一个事件。我读过JQuerydocumentationforon()和listofevents但似乎没有一个事件与元素创建有关。我必须监控DOM,因为我无法控制何时将元素添加到文档(因为我的Javascript是Chrome扩展内容脚本) 最佳答案 我知道这是一个老问题,已经有了答案,但由于情况发生了变化,我想我会为登陆此页面寻找答案的人们添加一个更新的答案。DOMMutationEvents已被弃用。根据MDN(关于DOMMutationEvents):DeprecatedThisfeaturehasb

javascript + html5 Canvas : drawing instead of dragging/scrolling on mobile devices?

我正在使用html5Canvas+一些javascript(onmousedown/move/up)在网页上创建简单的绘图板。在Opera、Firefox、Chrome等中运行良好(在台式电脑上试用)。但是,如果我使用iPhone访问此页面,当我尝试在Canvas上绘图时,它会拖动或滚动页面。这适用于其他页面内容,通过上下滑动页面,您可以像往常一样在移动浏览器中浏览页面。但是有没有一种方法可以在Canvas上禁用此行为,以便移动访问者也可以在上面实际绘制一些东西?为了您的引用,这里有一个简单的例子:functioninit(){varcanvas=document.getElement

javascript - Angular 2 自定义验证器 : check if the input value is an integer?

在Angular2项目中,我需要验证一些输入。如何轻松检查输入值是否为整数?我尝试使用Number(control.value)为空字段返回0-不好。或parseInt(control.value,10)不考虑空格:如果我有类似的东西:1space0,24=1,024它返回1-它通过了验证器没有错误。Lodash函数如:_.isInteger(control.value)或_.isNumeric(control.value)//每次都返回false-这是预期的,因为输入值是字符串而不是数字。像这样组合方法会创建一个包含许多if/else语句的困惑函数,即便如此,我也不确定我是否得到了所

javascript - Socket.io 消息事件多次触发

我正在尝试学习node并开始使用socket.io创建混搭消息传输已经开始,但我遇到了一些麻烦。消息事件多次触发,导致一条消息在收件人的框中多次出现。我已将套接字路由到exports.chat并且想知道这是否导致了问题?缩小问题范围:消息触发次数=客户端的连接顺序。也就是说,如果客户端第二次连接,他的消息将触发两次。客户端第三次连接三次。这是代码片段:exports.chat=function(io,pseudoArray,req,res){res.render('chat',{title:'ChatPanel.'});varusers=0;io.sockets.on('connect

javascript - socket.io - socket.on 等待 promise

我有一个按钮可以与服务器进行一些通信,以检查输入的值(通过输入框)是否已经存在。代码如下:$("#button").click(function(){varexists=false;varname=$("#name").val();socket.emit("check",name);socket.on("checkReturn",function(data){exists=data.result;});if(exists){console.log("exists")}else{if(name.length>0){socket.emit("create",name);}}});});问题

javascript - 在 iOS 中同步两个 div 滚动不流畅

-->请转到编辑此问题的部分我想同步两个div的滚动条,我就是这样做的vardiv1=document.getElementById('element1'),div2=document.getElementById('element2');div1.addEventListener('touchmove',scrolled,false);div2.addEventListener('touchmove',scrolled,false);functiongetscrollTop(node){returnnode.pageYOffset||node.scrollTop;}functions

javascript - 尝试在 iOS 10 中发送短信, "sms:"协议(protocol)是否损坏?

我有一个点击发送短信按钮。现在我在单击按钮时使用此代码:if(platform=='iOS'){if(version==4||version==5||version==6||version==7){link='sms:'+serviceNumber+';body='+body;}else{link='sms:'+serviceNumber+'&body='+body;}}else{link='sms:'+serviceNumber+'?body='+encodeURIComponent(body);}window.location.href=link;他们告诉我它在iOS10中不再工作

javascript - 谷歌地图 v3 : How to tell when an ImageMapType overlay's tiles are finished loading?

我正在使用GoogleMapsv3API,并且我有一个基于ImageMapType类的自定义叠加层。我想在叠加层的图block加载时显示某种加载指示器,但我看不到任何方式来知道它们何时完成。创建叠加层的代码类似于以下内容:varmyOverlay=newgoogle.maps.ImageMapType({getTileUrl:myGetTileUrl,tileSize:newgoogle.maps.Size(256,256),isPng:true});myMap.overlayMapTypes.push(myOverlay);以上工作正常,覆盖成功加载;似乎map没有发出任何事件来指示

JavaScript 和 SVG : how do you increase the clickable area for an onClick event?

我的脚本以3的stroke-width在屏幕上绘制线条。线条的大小(在视觉上)很理想,但它们不太容易点击。举个粗略的例子:functionselectStrand(evt){current_id=evt.target.getAttributeNS(null,"id");document.getElementById('main').innerHTML=current_id;}Selectedline:有没有一种简单的方法可以增加每条线周围的区域,使其更易于点击? 最佳答案 对于每条线,尝试在其上绘制一条具有更大笔划宽度的透明线,并在