我有一个在单独进程中运行的服务。我发现在主进程UI线程从onDestroy()退出后,我的服务正在被销毁,即使我已经为应用程序上下文提供了绑定(bind)并指定了BIND_AUTO_CREATE。在我的主进程的UI线程onCreate()中,我有这个绑定(bind)代码:Intentintent=newIntent(mAppContext,MyService.class);mAppContext.bindService(intent,mMyServiceConnection,Context.BIND_AUTO_CREATE);在我的主进程的UI线程onDestroy()中,我得到了这个
我有一个错误,我正在尝试分析它在点击后退按钮后调用Activity的onDestroy()方法时发生的错误。我在有问题的代码中放置了断点(使用Eclipse)。调试器在断点处暂停应用程序,但Android系统也会将应用程序从屏幕上移开并返回到手机的主屏幕。应用程序暂停约10秒后,应用程序的线程似乎被Android系统破坏,因为调试器突然断开连接。关于如何防止Android系统执行此操作的任何想法?我需要让应用程序保持Activity状态,以便我可以进入调试器、查看变量等。手机运行的是Android2.3.5。 最佳答案 我发现的一个
在我的应用程序的最新版本中,一些用户遇到了我无法重现的崩溃。目前只有运行Lollipop的Samsung设备有问题,但这可能只是巧合。在分析了堆栈跟踪和相关代码之后,我认为我可能找到了罪魁祸首。为了检验我的假设,我将代码简化为以下代码fragment:publicclassTestActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);Buttonb=newButton(this);b.setT
我试图了解等到onDestroy取消注册监听器是否有任何潜在危害。我特别指的是取消订阅事件总线(otto),但相信答案适用于大多数listenerpattern实现(SharedPreferenceListener、LocationListener,static引用等)。我看过severalotheranswers对于这个引用短语“onDestroyisnotguaranteedtobecalled”的问题。完整的onDestroydocumentation文字实际上是这样的:Note:donotcountonthismethodbeingcalledasaplaceforsaving
我正在使用Robotium对Android应用程序进行功能测试。我想在调用onDestroy之后测试onResume行为。Thispost关于使用Instrumentation的提示,但我无法让它工作。我已经包含了以下内容,但是失败并出现IllegalStateException。是否可以销毁应用程序并重新启动它?publicclassMainActivityFunctionalTestextendsActivityInstrumentationTestCase2{privateSolosolo;publicMainActivityFunctionalTest(){super(Main
我正在编写一个具有长期运行服务的应用。我在服务的onDestroy方法中编写了一些状态保存代码。我的Intent是,如果服务因内存压力而被Android终止,则应调用此方法。如何模拟服务被内存压力杀死?我试过adbshellamforce-stopcom.example.app但服务的onDestroy方法没有被调用。onDestroy是用于服务关闭状态保存的明智站点吗?如果是这样,我如何才能让Android调用服务的onDestroy以进行调试/测试? 最佳答案 您不应该依赖onDestroy(),因为它只会在服务正确停止(通过调
我在多个来源中看到过,如果Activity绑定(bind)了Service,它应该在Destroy上解除绑定(bind)。为什么?由于Activity已被销毁,因此该服务似乎无论如何都会被解除绑定(bind)。如果它是“开始”的——那也没关系。如果它是由Activity自动启动的-如果没有其他人绑定(bind)它,它无论如何都会关闭。那为什么要解绑呢? 最佳答案 Activity需要处理配置更改,例如屏幕旋转、用户更改语言环境或设备进入夜间模式。当发生配置更改时,前台Activity的默认行为是将其销毁并重新创建。因此,在Activ
在MainActivity.java中,我进行以下调用:Intentactivity=newIntent(this,CameraDetectionActivity.class);startActivityForResult(activity,request);在CameraDetectionActivity中的某个时刻,我运行了以下两行(全部发生在GUI线程中):setResult(Activity.RESULT_OK);finish();我希望onDestroy在MainActivity中的onActivityResult之前被调用,但它们的调用顺序相反。知道为什么会这样吗?
我是android的初学者,对java的经验不多......我有一个创建ALARMMANAGER并启动指向服务的alarmManager.setRepeating()的Activity。onCreate中的此服务设置了部分唤醒锁来执行代码的整个执行(该应用程序是为非用户交互而设计的,因此手机始终处于待机状态)。所有这些都很完美。有时服务不应该执行整个代码,而是在执行之前退出。所以我使用了StopSelf但我有一些疑问:Service中的onDestroy函数有删除唤醒锁的代码。StopSelf()会调用它吗?无论如何,如果我没有指定任何函数来终止服务,代码执行后什么时候终止?所以在我的
当从我的Activity调用startActivity(Intentintent)时,onDestroy()方法总是被调用,所以我失去了我的fragment状态,等等......我的理解是应该调用onStop,onDestroy可以调用也可以不调用。但是我的经验是原来的activity总是在被破坏。我明白,如果我有一个带有listView、适配器等的Activity...Android不会仅仅因为我将另一个Activity推到这个Activity之上就期望我sve适配器的状态,对吗?我说的对吗?什么可能会触发此行为?谢谢 最佳答案