我在Activity的onDestroy中放置了一些缓存清理代码,但大多数情况下代码不会执行,除非我通过finish()显式完成Activity。编辑:只需阅读onDestroy仅在finish()或系统资源不足时调用。那么我需要将缓存清理代码放在哪里呢?如果我将其放入onPause()并且用户返回应用程序,缓存将被清除。我实际上将重要的临时文件存储在缓存中,这些文件不应在onPause中删除。 最佳答案 来自Android开发者documentation:protectedvoidonDestroy()AddedinAPIleve
我有一个运行4.4.2的Nexus5库存(如果需要的话使用ART)并且我发现了一个有趣的场景。我将其作为我的onDestroy():@OverrideprotectedvoidonDestroy(){super.onDestroy();t.setText("onDestroy");t.show();}这是一个面向GPS的应用程序,所以我可以站起来四处走走。我正在使用thisquestion中提到的技术显示大量调试toast消息。无论如何,当我旋转我的应用程序时,toast出现了。我知道该Activity已被销毁并为新方向重新创建,但我怎么知道到底发生了什么?我如何判断我的应用程序何时真
下一个过程很容易理解和重现,但会导致错误:activityA在其onCreate()方法中启动一个activityBactivityB已创建,我在其onResume()方法中调用finish()activityBonDestroy()被调用activityAonResume()被调用在ActivityA中,我单击菜单按钮调用finish()-或按返回键。activityA已删除,但未调用onDestroy()并且A仍然存在(adbshelldumpsys'myPackageName'表示存在太多Activity)代码ActivityA:publicclassFakeAextendsAc
我有一个“长时间运行”的清理操作,需要在我的Activity的onDestroy()中执行。执行此操作的最佳方法是什么?如果我使用Thread来执行此操作,我的onDestroy()将立即返回;但是Thread引用会发生什么?我正在寻找有关我需要注意的任何影响/陷阱/绊线的建议,因为我假设即使在Activity被销毁后,该进程仍然存在。背景:我正在使用JmDNS在我的应用程序中。当用户完成我的应用程序时,我想清理JmDNS实例。我使用JmDNS类的close()方法来执行此操作。但是,此方法需要超过5秒才能完成。因此,用户在触摸返回键后会在屏幕上看到我的Activity很长时间。我还没
我在我的Application类中的私有(private)类中实现了ActivityLifecycleCallbacks。如果使用主页按钮或后退按钮,将调用生命周期的onStop()和onPause()方法。如果我通过从后台滑出来终止Activity,则不会调用onDestroy()方法。下次我开始Activity时会调用它。我正在使用moveTaskToBack(true)以防按下。一定是什么问题,当我们从后台滑出时应该调用哪个生命周期方法? 最佳答案 来自documentationonDestroy()的:Note:donotc
在我的Activity中,我覆盖了onDestory()并且只是放置一个日志调用以显示是否正在调用此方法。(在Android4.2.2和4.4.4上测试)@OverrideprotectedvoidonDestroy(){Log.i(TAG,"onDestroy()wascalled");super.onDestroy();}当我按下后退按钮时,会调用此方法(我看到了日志)。我相信除非手机内存不足或其他原因,否则这不应该发生。除了MainActivity和一些fragment,我在应用程序中什么都没有。这是用户在MainActivity中并按下后退按钮时的日志:I/MainActivi
我正在开发一个应用程序,在发生崩溃的情况下,需要在崩溃时保存一些数据。现在,我将数据保存在onDestroy()中,如下所示:@OverrideprotectedvoidonDestroy(){saveState();super.onDestroy();}但每当我故意让我的应用程序崩溃时,都不会调用onDestroy()并且不会保存我的数据。我的问题是,如何在崩溃时保存我的数据?我应该采取哪种方法?因为我还需要保存崩溃的时间,所以这是强制性的。 最佳答案 UncaughtExceptionHandler非常适合捕捉崩溃。
我目前正在尝试在Android上实现MVP模式。但是,我开始考虑内存泄漏(因为演示者持有对Activity-View的引用)。我的问题是,我应该将演示者的View设置为null说Activity的onDestroy吗?这是我的主要Activity:publicclassMainActivityextendsAppCompatActivityimplementsMainView{privateButtonloadUser;privateTextViewmTextView;@InjectIMainPresentermPresenter;@OverrideprotectedvoidonCre
我正在使用IntentService来监听GPS位置更新,因此它会在用户离开Activity时运行。IS在消息中将位置发送给Activity的处理程序。问题是,当用户点击“停止跟踪”按钮时,状态栏通知“正在跟踪...”仍然存在,因为它是在IntentService中创建的。因此我覆盖了onDestory()以便我可以调用:mNotificationManager.cancel(TRACKING);但问题是当我实现onDestroy()时,它在onHandleIntent之后立即被调用。如果我删除我的覆盖onDestroy()代码,那么它不会立即被调用并且运行良好,将位置发送回Activ
我的Activity类中的onDestroy函数在屏幕休眠或屏幕锁定时被调用。我知道这不应该发生,因为控制流应该是onPause()->onStop()。在锁定屏幕上,控制流程是这样的:onPause()->onStop()->onDestroy()。我已经在我的androidlist中给出了android:configChanges="orientation|keyboardHidden",正如对类似问题的答案所建议的那样,但这没有用。当从onStop()检查时,isFinishing()函数返回false。谁能帮我解决这个问题。 最佳答案