我有一个试图在OnStop方法中停止的线程,有人可以演示如何使用它终止/停止线程吗://////OnStop:Putyourstopcodehere///-Stopthreads,setfinaldata,etc.///protectedoverridevoidOnStop(){base.OnStop();}考虑到,即开始如下://////OnStart:Putstartupcodehere///-Startthreads,getinitaldata,etc.//////protectedoverridevoidOnStart(string[]args){ThreadMyThread=
我实际上在VS2012/.NET4.5中开发了一个Windows服务。该服务遵循以下代码片段的方案:使用计时器每隔几分钟执行一些所需的操作。该过程大约需要10分钟才能完成我在服务中使用单线程我担心的是,如果有人通过管理控制台停止服务,它可能只是在服务正在执行的过程中。我已经阅读了一些关于通过请求停止停止Windows服务的文章,但我有点迷茫。有时会创建WorkerThreads,有时会创建ManualResetEvents,但到目前为止,我无法完全掌握Windows服务的最佳前进方向。在停止Windows服务之前,我需要等到onStop方法中的处理正确完成。那么最好的方法是什么,同时考
我正在创建一个C#.NetWindows服务,我想知道您是否总是需要在服务的OnStop()方法中调用base.OnStop();并且为什么?protectedoverridevoidOnStop(){threadRunning=false;this.ExitCode=0;base.OnStop();} 最佳答案 来自ServiceBase.OnStop上的文档:OnStopisexpectedtobeoverriddeninthederivedclass.Fortheservicetobeuseful,OnStartandOnSt
我正在尝试将我的GlobalSettings迁移到playframework2.4,但我很难理解我应该做什么。目前我的全局如下,我已经把onRequest移到了RequestHandler中:publicclassGlobalextendsGlobalSettings{privateBackgroundTasksbackgroundTasks;@OverridepublicvoidonStart(Applicationarg0){Logger.info("Startingbackgroundtasks");backgroundTasks=newBackgroundTasks();}@O
我有这个方法,它管理我的位置:@OverridepublicvoidonLocationChanged(finalLocationlocation){if(inRun){ClocationmyLocation=newClocation(location,this.useMetricUnits());this.updateSpeed(myLocation);this.updateDistance(myLocation);this.updateAverageSpeed(this.distance,this.chronometer);if(activity.getText().toStrin
我有两个Activity。一个从数据库加载所有行,另一个保存到数据库。当我在onStop中进行第二次保存并且第一次在onResume中重新提取数据时,它们会乱序执行(第一次恢复然后第二次保存)。我设法通过将保存数据置于onPause来解决此问题,但为什么会这样?这是最干净的方法吗? 最佳答案 在第一个actvity的onPause中进行保存应该没问题。您发现Activity的前台生命周期发生在对onResume()的调用与对onPause()的相应调用之间。在此期间,该Activity位于屏幕上所有其他Activity的前面,并与用
在AndroidActivity生命周期中,为什么Activity在进入onStopped()之前要经过onPause()?为什么状态不能直接进入onStopped()? 最佳答案 暂停和停止是相关但不同的状态。从用户的角度来看,暂停的Activity无法与之交互,但可能仍然可见(例如,如果它已将不同的Activity作为对话框调用)。已停止的Activity保证完全不可见(使用在另一个Activity甚至不同的应用程序中)。当然,stopped就是paused,反之则不然。来自officialdocumentation.Ifana
在通过启动带有startActivity()的新Activity调用onStop()之后,如何确定当前Activity的onStop()方法中的下一个Activity?目前我唯一的想法:声明我用作全局变量的Intent,并使用intent.getClass()或类似的东西在onStop()方法中检查它。这样可以吗?不知何故感觉像是快速而肮脏的方法。感谢您的帮助!编辑:所以这是场景:Activity1是一个ListView,用户可以在其中选择一行或多行,然后单击“提交”,现在所有选定的行都会在后台任务中提交到服务器。我在我的服务中使用一个数组来存储提交前选择的ID,因此如果用户离开Lis
我当前的Android应用使用androidx.work:work-runtime:2.2.0-rc01我的Worker代码类似于:-classSyncWorker(context:Context,workerParams:WorkerParameters):Worker(context,workerParams){privatevarsyncWorkerResult:Result=Result.success()overridefundoWork():Result{returnsyncWorkerResult}overridefunonStopped(){Log.i(TAG,"onS
来自此链接的表格:http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#ActivityLifecycle我们可以看到,只有在调用onStop()之后(对于Honeycomb及更高版本),AndroidActivity才能被终止。我们是否对fragment有相同的(记录在案的)保证?非常感谢有人向我指出明确说明的文档。编辑:如前所述,[Fragment.onStop]通常与包含Activity生命周期的Activity.onStop相关联。http://developer.android.com/referen