我正在尝试使用CustomOnTouchListener获取Xyplot的轴:mPlot.setOnTouchListener(newView.OnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){floattouchX=event.getX();floattouchY=event.getY();Log.d(TAG,touchX+":"+touchY);returnfalse;}});问题是我要获得像素值。是否有任何方法或解决方法可以获取图的确切轴?看答案我检查了一些AndroidPlot文档并伴随着XY
我已经尝试了一个多星期了,但我无法根据触摸正确旋转布局(相对)。我需要设置旋转角度,以便当我在布局的左下角(有一个小图像)移动手指时布局旋转。基本上我有一个带有贴纸图像的相对布局。我可以通过触摸布局的相应角来拖动和缩放贴纸(图片),但我无法正确旋转它。有人可以帮我设置旋转角度,使整个布局可以平滑旋转吗?这是代码fragmentswitch(event.getAction()){caseMotionEvent.ACTION_DOWN:{lastTouchedScaleXPosition=event.getX();lastTouchedScaleYPosition=event.getY()
我试图消除AndroidStudio希望我的onTouchListener覆盖我所做的performClick的警告,但警告仍然存在。draggableBar!!.setOnTouchListener(View.OnTouchListener{view,motionEvent->when(motionEvent.getAction()){MotionEvent.ACTION_DOWN->{}MotionEvent.ACTION_UP->{view.performClick()}}return@OnTouchListenertrue})这可能是AndroidStudio错误还是我做错了什
我有一个自定义View,我希望为其处理触摸事件。特别是,在View上拖动手指应该会导致其内容滚动。为此,我实现了以下onTouchListener:privateOnTouchListenergraphOnTouchListener=newOnTouchListener(){publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){System.out.println("onTouchcalled");System.out.println("viewwidth:"+v.getWidth());System.out.println("viewheight:
我有一个按钮(代码中的变量theButton),并且希望能够将它拖到它的父View周围。这是它的OnTouchListener:OnTouchListenertouchBListener=newView.OnTouchListener(){publicfloatoffsetX;publicfloatoffsetY;@OverridepublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){inttheAction=event.getAction();switch(theAction){caseMotionEvent.ACTION_DOWN://Butto
用户将触摸一个图像,重要的是他的手指是否在该图像中离开我尝试编写一个onTouchListner()然后使用swichcase但我不知道如何继续image.setOnTouchListener(newOnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewarg0,MotionEventevent){switch(event.getAction()){caseMotionEvent.ACTION_UP:break;caseMotionEvent.ACTION_DOWN:break;caseMotionEvent.ACTION_MOVE:b
当我运行这段代码时,它什么也没做,我确信当我触摸按钮时会调用此事件。但它不会改变imageView的不透明度。View.OnTouchListenermDelayHideTouchListener=newView.OnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewview,MotionEventmotionEvent){ObjectAnimatorfadeAltAnim=ObjectAnimator.ofFloat(R.id.imgTest,"alpha",0.2f);fadeAltAnim.start();}};findViewB
很抱歉让我解释一下这个复杂的问题。我创建了一个自定义小部件来处理一些触摸事件。我想要做的是,当我在该自定义小部件(onDown)上启动触摸事件时,我希望该小部件继续处理这些事件,即使绝对坐标不在该小部件中也是如此。我有一个ScrollView,在它之上(在ScrollView内)有一个处理(左-右)滚动的小部件。但是如果我垂直移动手指,ontouch事件将由scollview消耗和处理。如果我在自定义小部件内启动ontouchEvent,是否有办法禁止ScrollView处理触摸事件,或者更好地强制自定义小部件继续处理touchEvent?更新我遇到了http://groups.goo
我创建了一个应用程序,其中有一个触摸它时会移动的按钮。现在对于onTouch我实现了一个不同的类。有2个类,一个是mainCircleMActivity.java另一个是onTouch。现在该应用程序运行良好,但存在一个问题。当我点击按钮并移动它时它正在移动,但按钮和屏幕触摸之间有间隙。我想要的是稍后将它移动到我触摸它的位置而不是,或者您可以认为我想将它移动到精确的光标位置。我应该如何实现它?代码:CircleMActivity.java:publicclassCircleMActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:OnTouchinMapViewonlyfiresthefirsttime我想检测用户对map所做的每一次触摸,因此我已经为MapView的一个实例注册了一个监听器。但是,这个监听器只被调用一次,之后如果我想让它再次工作,我需要关闭应用程序。我正在使用OsmDroid。mMapView=(MapView)findViewById(R.id.mapview);mMapView.setOnTouchListener(newView.OnTouchListener(){publicbooleanonTouch(Vi