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javascript - 如果打开,window.open() 在 IE11 中返回 null

在具有默认设置的Windows10上的IE中,如果我从本地计算机上的页面或本地网络上的服务器对外部互联网站点执行window.open(),我得到空。请参阅下面我的重现。在Windows7或GoogleChrome上的IE中不会发生这种情况。有趣的是,如果我为Intranet区域启用“启用保护模式”(这样Intranet区域和Internet区域中的保护模式是相同的),那么问题就消失了。但是,我需要它在不需要用户这样做的情况下工作。我还没有找到任何明确的Microsoft文档来解释这种行为。我养了anissue在EdgeHTML问题网站上对此进行了讨论,但想看看SO上的社区是否对发生这

javascript - Python(或者可能是 JavaScript/Ruby): open source projects that will give me a (bit) of hand-holding

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我一直在互联网上漫游,寻找我的第一个开源项目来做出贡献-最酷的项目似乎是github上的单人乐队,我可以fork-但不太可能提供代码审查等我想我想要的,所以我可以提高我的python能力。Web.py、flask、celery、twisted等看起来很有趣——到目前为止,只有后者似乎是我可以适当贡献的东西的候选者,但即使我是一个体面的python程序员,

javascript - JavaScript 可以在 window.open 上设置 mime 类型吗

我正在尝试在Javascript中打开一个调试窗口。Javascript将向调试窗口传递一个JSON字符串JSONView(aChromeextension)应该以格式良好的方式显示。要使其正常工作,MIME类型必须是“application/json”。是否可以将mime类型和JSON字符串作为参数发送到window.open?我认为必须在window.open上设置MIME类型和内容,否则JSONView将不会被触发。我确实试过了,但是没有用:varx=window.open("about:blank",'x');vardoc=x.document;doc.open("applic

javascript - 3D对象的ThreeJS 2D边界框

我需要找出我的3D对象在屏幕上使用的区域。我尝试通过Google寻找答案,但没有成功。geometry.computeBoundingBox()函数仅返回3D边界框。如何将其转换为2D边界框? 最佳答案 您只需将所有顶点转换为屏幕空间并从中创建一个2D边界框:functioncomputeScreenSpaceBoundingBox(mesh,camera){varvertices=mesh.geometry.vertices;varvertex=newTHREE.Vector3();varmin=newTHREE.Vector3(

javascript - 3d 框网格(只有两个面)

我有一个只有两个面(正面和底部)的3d盒子网格。每个盒子都有自己的视角。悬停时,框旋转;底面朝前。例如:.grid{display:flex;flex-direction:row;flex-wrap:wrap;width:1000px;margin:50pxauto;}.box-wrapper{width:25%;height:250px;perspective:1000px;}.box{width:100%;height:100%;position:relative;transition:transform.5s;transform-style:preserve-3d;}.box.f

即将学习3D建模看过来,超高性价比电脑推荐

虽说建模还是台式最好,但是需要外出或者带回家工作的时候还是不方便的❌,咱们来看下怎么挑~我们使用的建模软件为3DsMax、maya、zbrush等建模的时候,对显卡和内存的要求较高🉐显卡越好,模型面数多了也不会太卡顿✅当使用Vary插件渲染,此时CPU就开始发挥作用了CPU越好,渲染越快✅1⃣游戏本的预算是多少?🔅入门级:价格在5-6k左右即可🔅进阶级:价格在7.5k-1w往上,需要的显卡和CPU配置更高2⃣选购看哪些参数?🔅一先看显卡,好的独显更重要一些,再来看散热,续航,屏幕🖥以及接口数量等,接口是越多越好,方便外接机械键盘⌨和鼠标🖱,工作中就使用更多🔅显卡看型号📱,同时也要看显卡的几个数

Unity3D粒子系统之制作烟雾特效

Unity3D粒子系统制作烟雾特效本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。如果想了解Unity粒子系统中的基础属性,可以看这篇博客:Unity3D粒子系统之基础属性介绍先附上预览图:制作教程材质贴图首先我们需要一张烟雾材质用的材质贴图,我是自己画的,可以参考下图自己画一张或者去网上找素材。注意,一定要使用黑底的图片。将画好的图片导入Unity中。烟雾材质在Project窗口新键材质,名字和位置随自己习惯。Shader模式选择LegacyShaders/Particles/Additive,将之前导入的贴图拖入ParticleTexture中,如下图所示。这样需要用到的材质就创建

3D人脸模型Flame ----《Learning a model of facial shape and expression from 4D scans》论文讲解及代码注释

前文在阅读论文前,首先我们要有一定的知识储备,包括人脸建模,表情制作,旋转转换等,才能方便我们的论文理解,所以首先我会讲解一些关键的知识点。Flame模型的作用?Flame是一个3D人脸的通用模型,举个例子,你现在有一个特定人的3D人脸扫描序列,那么我便可以通过Flame模型拟合,构建个性化的模型,然后通过改变表情参数,动作参数,从而生成一些新的表情,动作的3D数据,以进行动画制作等。除此之外,因为扫描数据的误差和缺失,我可以通过Flame模型,对数据进行拟合平滑,得到较为完善,完美的3D数据。除此之外,我还可以使用通用的模板T,从而实现对人脸较为粗糙的3D重建。比如Deca中,通过深度学习与

如何用3D流体实现逼真水流效果?

华为应用市场在2022年HDC大会期间发布了一款3D水流主题,基于华为HMSCoreSceneKit服务能力,展现立体灵动的水流岛屿,可跟随用户指尖实现实时流体波动效果,既趣味又解压。让变幻莫测的物质来实现我们在影视和游戏等多种应用场景中的奇思妙想,从早期步骤繁重的特效制作演变到如今,已经有了更为轻量易用的解题范式,只需花费10分钟便可打造一个逼真的3D流体效果。什么是SceneKit流体模拟?SceneKit即图形引擎服务,提供轻量级3D图形渲染引擎,可以为游戏、AR&VR等移动端应用提供易于使用的渲染接口,助力打造精致酷炫的视觉体验。SceneKit的3D流体技术,目前支持移动端水、油、岩

javascript - 用户界面路由器 : open modal and pass parent scope parameters to it

我正在使用这个FAQ条目在某个状态的子状态中打开模式对话框:https://github.com/angular-ui/ui-router/wiki/Frequently-Asked-Questions#how-to-open-a-dialogmodal-at-a-certain-state我的代码如下。当我打开模式对话框时,我需要访问父状态范围的属性。这可能吗?plnkr:http://plnkr.co/edit/knY87n.state('edit',{url:'/{id:[0-9a-f]+}',views:{'@':{templateUrl:'views/edit.html',c