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ios - 如何将 Xcode 4.2 的 iOS 反汇编从 Thumb 切换到 ARM?

我的iOS应用程序是在Thumb模式下使用AppleLLVM3.0编译器构建的。对于armv7,我很确定那实际上是Thumb-2。我正在用ARM汇编代码重新实现两个最耗时的函数。这些函数的调用者是Thumb,所以我在函数的序言中使用Thumb到ARM互通指令切换到ARM,这样我就可以访问ARM更丰富的指令集和更多的寄存器。在函数退出时,我使用ARM到Thumb互通以返回ARM模式。GDB的反汇编对于Thumb代码是正确的,但是当我处于ARM模式时,它会反汇编ARM指令,就好像每个指令都是一对完全没有意义的Thumb指令一样。有什么方法可以让GDB切换到ARM反汇编,然后在返回到Thum

iphone - OpenAL 泄漏- OALSource :AddPlaybackMessage

我目前在我的游戏中使用openAl。我得到了内存泄漏,其负责的框架是`OALSource:AddPlaybackMessage`我正在做的是,在我的游戏结束后,我删除所有分配给源的缓冲区并释放其他pcmdata指针等。在开始游戏之前,我用音频数据重新初始化源和它们的缓冲区。在这个阶段我得到了这个泄漏。知道它为什么会发生......有些帖子说它是苹果OpenAl库中的一个错误,但我不这么认为......苹果必须对此采取一些措施......谢谢 最佳答案 好的,现在我没有从openAL得到任何泄漏。我所做的是:-再次初始化源时,首先删除

ubantu libssl.so.1.1: cannot open shared object file

libssl.so.1.1:cannotopensharedobjectfile使用Ubuntu22.04时,有时候会遇到如下错误errorwhileloadingsharedlibraries:libssl.so.1.1:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory这是因为Ubuntu22.04默认使用的是openssl3.0,但是大多为Ubuntu生成的可执行文件依赖openssl1.1安装Openssl1.1我们可以采取源码安装的方式解决这个问题下载源码包并解压首先确定已经安装下载工具aptinstall-ywget随后执行下载操作wg

iphone - OpenAL iPhone : unable to play any sound

我正在尝试通过引用thistutorial通过OpenAL播放一个简单的声音文件:我已经从中创建了一个整体代码来进行初步测试,但无法播放声音。我一直在尝试很多东西,但我无法播放声音。任何帮助深表感谢。谢谢。这是我的代码:ALCdevice*device;device=alcOpenDevice(NULL);ALCcontext*context;alcCreateContext(device,NULL);alcMakeContextCurrent(context);NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"mg"ofType

Qemu搭建arm版麒麟系统

Qemu搭建arm版麒麟系统前言背景介绍Qemu是什么文档说明流程步骤一、下载安装文件1、下载百度网盘2、下载安装文件3、设置下载速度4、解压文件二、安装Qemu软件1、安装qemu2、配置环境变量3、测试安装成功三、安装虚拟网卡1、安装openvpn2、修改网卡名称3、共享物理网卡的网络四、使用qemu-img命令创建qemu虚拟机1、创建虚拟机文件夹2、进入该文件夹3、创建虚拟机4、验证成功五、使用qemu-system-aarch64命令安装kylin系统1、安装2、登录六、在kylin系统中进行网络配置1、配置kylin系统中的网络2、设置SSH连接3、设置固定ip1)查看ip和网卡2

iOS/Xcode : is there a difference between running the App on an iPhone while connected to Xcode compared to opening the installed App afterwards?

我有一个计时器,它在屏幕锁定时在特定时间播放AVAudio(锁定时应用程序在前台,plist设置“应用程序不在后台运行”设置为是)。当我在iPhone连接到Xcode的情况下运行我的代码时,它会按预期工作,即使iPhone已锁定数小时也能在锁定时播放音频。现在,如果我断开我的iPhone并通过点击图标打开应用程序,如果设置超过一分钟,音频将不会播放。是否存在导致此问题的差异?如果我将我的应用程序发布到AppStore,我的用户会得到哪种行为? 最佳答案 “应用程序不在后台运行”标志是一个非常古老的标志,这意味着您的应用程序不支持多任

ios - ios "notification_open"的 Firebase 自定义事件未显示在仪表板上

我知道notification_open在Android上被Firebase使用,但在ios上没有。我可以在iOS应用程序上使用notification_open作为自定义事件名称吗? 最佳答案 您不应该在Automaticallycollectedevents中使用保留的事件名称,在我更改为ios_notification_open之类的内容后,它会显示在FirebaseAnalytics仪表板中 关于ios-ios"notification_open"的Firebase自定义事件未显

objective-c - UIDocumentInteractionController : "Open In" visible on iPhone but not on iPad - why?

出于测试目的,我编写了两个应用程序:第一个使用UIDocumentInteractionController播放MP3文件第二个除了注册文件类型“public.mp3”什么都不做如果我将应用程序部署到iPhone模拟器,我的MP3播放器应用程序会在顶部显示一个按钮“在‘MP3Test’中打开”。但是,如果我部署到iPad模拟器,则没有按钮,也没有“打开方式”菜单。这已经在iOS5上进行了测试。有人可以解释这是错误还是功能,背后的原因是什么? 最佳答案 取决于您从哪里展示它。如果您从屏幕中间或下方的某处展示它,只需从您展示的对象的框架

ios - 是否可以通过 Facebook open graph api 标记用户/页面?

我找到了thispost在SO上以及网络上的其他一些链接,但它们似乎都已过时,并且似乎表明FB尚未通过OpenGraphAPI公开这一点,我在网络上找不到任何相反的东西。我正在尝试找到一种将图像发布到用户墙上的方法并且能够在帖子标题或标题中标记多个用户?是否仍然无法通过api执行此操作或以某种方式实现相同的结果? 最佳答案 在照片标题中标记用户/页面这不可能通过GraphAPI,据我所知旧的@[user_id:0:link_text]是当前不可用。遗憾的是,在撰写本文时我要说这是不可能的。如果我遇到任何相关信息,我会更新这篇文章。在

iOS解压库和arm64架构

我正在尝试在iOS上解压缩.zip文件。我尝试了ZipArchive,但收到了很多关于arm64未定义架构的链接警告。我想我可以从XCode中删除arm64架构,但Apple一定已经开始将它默认包含在iOSXcode项目模板中是有原因的,而且我对ins和除此之外,所以不要特别想将其删除,以防将来引起头痛。所以我尝试了ZZipArchive,它构建并运行但无法打开文件,当我跟踪代码时我发现失败的函数称为ZOPEN64()。令人惊讶的是,它的名字中有64,这不是巧合。我看不出尝试另一个iOS解压缩库有什么意义,因为它们似乎都是minizip等的包装器,因此会有相同的基本问题。是否有人在iO