我使用以下代码将图像和数据推送到服务器中。正在发送数据,但服务器未接收到图像。如果我使用的以下代码有错误,有人能发现我吗:NSString*urlString=[[NSStringalloc]initWithString:[NSStringstringWithFormat:@"%@action=savesign",MainURL]];//setuptheformkeysandvalues(reviseusing1NSDictionaryatsomepoint-neaterthan2arrays)NSArray*keys=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"
我遇到了一个问题,即运行iOS5.1.1的iPad2上的Safari在打开指向新选项卡的链接时忽略媒体查询。只有当“在后台打开新标签页”选项打开时才会发生这种情况。您可以在以下位置查看一个简单示例:http://www.pauluscreative.com/mq/重现问题:按住“测试”链接调出菜单。选择“在新标签页中打开”理想情况下,您应该只看到一个蓝色框,红色应该被媒体查询隐藏。结果是您会看到两个框。我使用了以下CSS:#red{height:40px;width:40px;background-color:#FF0000;}#blue{height:40px;width:40px;
我遇到了来自客户的崩溃,回溯如下:0libGPUSupportMercury.dylib0x3542ae2egpus_ReturnNotPermittedKillClient+101IMGSGX543RC2GLDriver0x30bbf5e5SubmitPacketsIfAny+2452GLEngine0x32f827dbglFinish_Exec+1673CoreImage0x31fb85b7CI::GLESContext::recursive_render(CI::Nodeconst*,CGRect,bool)+2194CoreImage0x31fbb351CI::GLESCont
因此,我创建了一个包含四个位置的Assets目录:两个用于iPhone,两个用于iPad。现在我将我的图像拖放到相应的位置。我的问题:假设我对iPhone@2x和iPad@1x使用相同的图像。但是Xcode会创建图像的副本,尽管完全相同的图像已经存在。所以我尝试手动解决这个问题,感谢thisanswer.我打开.imageset文件夹并编辑Contents.json文件中的“文件名”,如下所示:(我还删除了文件夹中的重复图像。){"images":[{"idiom":"iphone","scale":"1x""filename":"myImage@1x.png"},{"idiom":"
我正在借助以下代码将UIWebView转换为pdf/image:NSString*heightStr=[webViewstringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.body.scrollHeight;"];intheight=[heightStrintValue];CGFloatscreenHeight=webView.bounds.size.height;intpages=ceil(height/screenHeight);NSMutableData*pdfData=[NSMutableDatadata];UIGraphicsBe
我是Django和IOS的新手。我陷入了这种多部分数据传递,需要您的建议!目前,我正在研究图像上传功能。从客户端,我想发送图像文件和附加信息(例如access_token)。在服务器端,我尝试通过request.raw_post_data获取json数据,通过reuqest.FILES获取图像事实证明,我只能获取JSON数据或图像,而不能同时获取两者。更糟糕的是,客户端只返回500错误,没有其他信息...这是客户端代码NSURL*url=[NSURLURLWithString:urlPath];AFHTTPClient*httpClient=[[AFHTTPClientalloc]in
UIImageAPI提供了调整图像大小的方法,使某些区域被拉伸(stretch),而其他区域保持不变-非常适合可调整大小的UI元素的背景图像。现在我正在寻找一种方法来为更复杂的背景图像自定义此行为。这就是-(UIImage*)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets;所做的。透明区域保持不变,红色区域在View大小更改时被拉伸(stretch)。这就是我想要的-对拉伸(stretch)区域进行更细粒度的控制:我想我必须通过覆盖我的UIView子类的-(void)drawRect:方法然后使用Quartz来绘制图像来做到这一点
我希望在iOS应用程序中构建功能,允许用户拍摄照片或从他们的图库中抓取一张照片,对图像应用叠加层,然后使用叠加层保存图像。似乎有两种方法可以进行图像捕获,使用UIImagePickerController或AVfoundation。据我所知,UIImagePickerController似乎很容易实现,但可定制性较低。这是我应该用来做这件事的东西吗?还是我应该调查AVFoundation?对此不熟悉并寻找一些提示或任何可能有帮助的教程链接。谢谢! 最佳答案 UIImagepicker更简单,但会给你更少的选择。根据我的经验,AVFo
我正在尝试让OpenGraph共享操作在iOS上运行。如果我使用OpenGraphDebugger请求开放图url,它会起作用首先一切都按预期工作。但是,如果我不这样做,共享对话框中的预览会显示几秒钟左右,然后淡出。发布按钮也被禁用。我在后端看到的是,如果我使用OpenGraphDebugger或将对象url粘贴到我自己的状态中,我将收到来自Facebook服务器(69.171.234.117)的请求。但是,当我直接从应用程序共享时,我看到来自另一台Facebook服务器(173.252.74.115)的请求,该服务器似乎无法正确读取OpenGraph数据。有没有人以前见过这样的事情或
我正在开发一个模拟器作为一个副业/有趣的项目,但我遇到了一些性能问题并且无法弄清楚它们的来源。该应用程序主要由用于显示的GLKView和用于cpu仿真的无限循环的独立线程组成。这是一个示例,其中取出了所有实际的仿真代码,但仍然显示问题:@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];GLKView*glView=[[GLKViewalloc]initWithFrame:self.view.bounds];glView.delegate=self;glView.context=[[EAGLContext