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opencv支持ffmpeg

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c# - GetNavigationState 不支持传递给 Frame.Navigate 的参数类型的序列化

我正在为Surface应用程序使用WinRT和Prism。暂停时出现此异常。GetNavigationState不支持传递给Frame.Navigate的参数类型的序列化 最佳答案 很可能您在某处将复杂类型传递给Navigate(),并且该类型无法序列化。路易斯·坎特罗(LuisCantero)的回答here:Toenableserializationoftheframe'sstateusingGetNavigationState,youmustpassonlybasictypestothismethod,suchasstring,

windows - ffmpeg 如何将音频转换为 aac 但保持旧文件使用的比特率?

我不希望这种情况经常发生,但是在通过批处理文件将视频文件重新编码为h265时,我正在检查以确保音频采用aac格式。如果不是,那么我想转换为aac,但保持旧文件使用的比特率,因为如果我只是转换为aac,ffmpeg将使用默认的128kbps值。对于我拥有的任何旧视频,比特率可能会低于该比特率,因此上转换会稍微增加文件大小。有什么方法可以转换为aac但保持旧的比特率?这是我正在尝试的方法,但它一直将旧的mp389kbps流转换为aac128kbps:ffmpeg-itest.mp4-acodecaac-vcodeccopytest.aac.mp4请注意,以上只是为了测试目的,我实际上是在转

windows - Windows 上的 OpenCV 安装

我正在尝试在Windows上安装OpenCV,我遵循了InstallationbyUsinggit-bash(version>=2.14.1)andcmake(version>=3.9.1)来自官方OpenCV文档的教程,但是当我运行构建操作时出现错误。我正在使用:Windows10CMake3.9.1GitBash2.17.0TDM64GCC编译器5.1.0这是errorInfileincludedfromC:\lib\opencv\modules\videoio\src\cap_msmf.cpp:59:0:C:/TDM-GCC-64/x86_64-w64-mingw32/inclu

python - 如何将 ffmpeg 的 -progress 选项输出重定向到 stderr?

我现在正在Python3.7.2上为ffmpeg编写自己的包装,并且想使用它的“-progress”选项来读取当前进度,因为它具有高度的机器可读性。问题是ffmpeg的“-progress”选项仅接受作为其参数文件名和url。但是我不想创建额外的文件而不是为此目的设置整个网络服务器。我在谷歌上搜索了很多,但所有“ffmpeg的进度条”项目都只依赖于ffmpeg的通用stderr输出。Stackoverflow和Superuser上的其他答案仅对“-vquiet-stats”感到满意,因为“progress”对于谷歌来说并不是很方便的参数名称,确切地说是这种情况。最好的解决方案是强制ff

windows - Qt4 支持的最低 Windows 版本是多少?

如果我使用现代版本的Qt4构建一个helloworld应用程序,我的程序可以运行的最低Windows版本是什么?它可以在Windows2000上运行,甚至可以在旧版本(如NT或Win95)上运行吗? 最佳答案 很难说,因为QT是一个开源项目,您还需要将编译器视为可能的变体,但即使是Windows98也有解决方案CompilingQtforWindows98和Windows2000/NT在真正最新的版本上仍然受支持likethe4.75.0也支持它们。我想真正的问题是Windows95,但您真的需要Win95吗?现在有免费的操作系统可

windows - ffmpeg 没有从批处理脚本中正确使用通配符

我想做的实际上非常简单,如果在cmd窗口中执行,它工作得很好,但在批处理脚本中使用时它不起作用。以下命令通常会获取所有具有anim_xxxx.png模式的.png文件(%04d在ffmpeg中代表4个数字)。ffmpeg-fimage2-ianim_%04d.png-vcodecmjpeg-q:v0-r25foo.avi现在我得到的错误是我的图像序列的通配符,我不知道问题出在哪里。使用*之类的另一个通配符会给我同样的错误。[image2@000000000033e8c0]Couldfindnofilewithwithpath'anim_render.bat4d.png'andindex

windows - Chromium 中的 MP4 编解码器支持

我们已将ChromiumEmbeddedFramework集成到我们的Windows游戏中,以允许我们从我们的应用程序中呈现网页,一切正常,除了MP4视频。我知道Chromium由于许可问题不包含此编解码器,但任何人都可以提供有关我们如何添加支持的详细信息,即使我们必须为其授予编解码器许可。我们能找到的所有信息似乎都过时了,而且提到的功能似乎已被弃用......所以我们有点不知所措。我们接触过的所有视频服务网络似乎都提供MP4服务..因此更改编码似乎不是一种选择。如有任何建议,我们将不胜感激。谢谢 最佳答案 Checkthisurl

c++ - CString 成员函数 CompareNoCase 是否支持其他语言(非英语)?

我在Windows中工作,使用Unicode中的vc++2010和MFC。以下是我的代码:CStringWstrLowerGreek(L"αβγ");CStringWstrUpperGreek(L"ΑΒΓ");if(0==strLowerGreek.CompareNoCase(strUpperGreek))AfxMessageBox(_T("Twostringsarethesame"));elseAfxMessageBox(_T("Twostringsaredifferent"));当我运行代码时,弹出消息是“两个字符串不同”。我想做的例如在C盘创建αβγ.txt,在D盘创建ΑβΓ.t

FFMPEG关键结构体——AVFrame

一、AVFrame结构体AVFrame结构体一般用于存储原始数据(即非压缩数据,例如对视频来说是YUV,RGB,对音频来说是PCM),此外还包含了一些相关的信息。比如说,解码的时候存储了宏块类型表,QP表,运动矢量表等数据。编码的时候也存储了相关的数据。因此在使用FFMPEG进行码流分析的时候,AVFrame是一个很重要的结构体。AVFramet通常在解码时包含较多的码流参数,编码时主要用于承载图像数据或者音频采样数据。结构体的定义位于libavutil/frame.h,这里介绍解码情况下的主要变量1.变量介绍①uint8_t*data[AV_NUM_DATA_POINTERS];(1)图像数

c - 为 Windows 库添加 unicode 支持

我想为我正在维护的C库添加Unicode支持。目前它希望所有字符串都以utf8编码传递。根据反馈,Windows通常提供3个功能版本。fooA()ANSI编码字符串fooW()Unicode编码字符串foo()字符串编码取决于UNICODE定义有没有一种无需自己编写大量包装函数即可添加此支持的简单方法?一些函数可以从库中调用,也可以由用户调用,这使情况变得有点复杂。我想保留对utf8字符串的支持,因为该库可在多个操作系统上使用。 最佳答案 没有后缀的foo函数实际上是宏。fooA函数已过时,是fooW函数的简单包装器,它们是唯一实际