我已经在Windows上安装了带有opencv_contrib的OpenCV3.1。现在我想在opencv_contrib中使用SFM模块,但在该模块的网站(http://docs.opencv.org/3.1.0/db/db8/tutorial_sfm_installation.html)上写着“注意:该模块仅适用于Linux/GNU系统。”有谁知道我是否以及如何仍然能够在Windows上使用它? 最佳答案 你可以试试这个:http://qiita.com/ChaoticActivity/items/3888e886925ef0f
我已经下载了OpenCV。我已经让演示工作了,但我真正想做的是逐步浏览源代码,看看发生了什么。在C#中,我下载源代码并进行设置,以便我可以逐步执行它,但我不知道如何执行此操作,即使在C++中是可能的。我什至不知道如何设置源代码以便我可以右键单击方法名称然后单击转到定义。是否可以在C++中对源代码执行与在C#中相同的操作,如果可以,我该怎么做? 最佳答案 我假设您希望IDE在调试时或单击“转到声明”或“跟随光标下的对象”之类的内容时显示源代码。您需要告诉IDE在哪里可以找到源代码。WindowsOpenCV安装程序包含源代码,因此如果
我想用无损压缩的opencv保存视频,这样我就不会丢失帧的任何细节。一切都适用于xvid编解码器,但当然这不是无损压缩,所以我发现x264编解码器是合适的。但是它不起作用,我尝试了以下示例代码,但在运行时出现以下错误:“找不到编解码器ID28的编码器:找不到编码器。”cv::VideoWritermakeVideo;makeVideo.open("makevideo//newVideo.mp4",CV_FOURCC('X','2','6','4'),30,cv::Size(1600,1200),true);cv::Matimage=imread("makevideo//frames//
在WindowsCE6下,我使用AddFontResource()将arialuni.ttf(ArialUnicodeMS,版本1.0.1)加载到系统字体列表中,以及我们支持的所有远东语言(日语、韩语、简体和繁体)中文)在文本使用该字体绘制到屏幕时正确显示。相同的技术不会在WindowsCompact7的屏幕上产生远东字符。我得到的是空框而不是屏幕上出现的实际字符,这是我在字体不支持必要的字符集时看到的.我在两个平台上使用相同的代码和相同的字体文件。我已经调试了代码以验证a)操作系统声称字体实际上是通过AddFontResource()加载到系统字体列表中的,b)操作系统声称字体在实际
我的目标是动态地将一些任意文本放入HICON图像(在运行时)。我正在使用以下代码://Errorchecksareomittedforbrevity//FirstcreatefontLOGFONTlf={0};lf.lfHeight=-58;lf.lfWeight=FW_NORMAL;lf.lfOutPrecision=OUT_TT_PRECIS;//UseTrueTypefontsforanti-alliasinglf.lfQuality=CLEARTYPE_QUALITY;lstrcpy(lf.lfFaceName,L"SegoeUI");HFONThFont=::CreateFo
我想在我的Windows桌面上做一些自定义绘图,这样它就可以替换桌面背景(墙纸)。我的第一个尝试是为desktopListView获取一个DC并绘制它:IntPtrdesktopDC=GetWindowDC(desktopListView);Graphicsg=Graphics.FromHwnd(desktopDC);//然后我尝试创建一个NativeWindow并通过将native窗口的句柄分配给桌面并绘制我自己的绘图来捕获WM_PAINT消息,但是我无法在桌面上看到任何消息。理想情况下,我想在WPF中而不是在Windows窗体中执行此操作。有什么线索可以创建一个WPF窗口,我可以在
也许我被MSDN宠坏了,但我正在焦头烂额地寻找API位于哪些DLL中。这让我发疯了,我已经开始编写一些可以运行的代码DLL导出表,这样我就可以找到函数了!!就像在MSDN上一样,如果我需要一个Windows函数,例如GetModuleHandle()。我转到MSDN页面:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms683199(v=vs.85).aspx它准确地告诉我函数所在的位置:Library-Kernel32.libDLL-Kernel32.dll现在对于OpenCV,我正在寻找函数cvCreateKalma
我正在尝试在Windows上安装OpenCV,我遵循了InstallationbyUsinggit-bash(version>=2.14.1)andcmake(version>=3.9.1)来自官方OpenCV文档的教程,但是当我运行构建操作时出现错误。我正在使用:Windows10CMake3.9.1GitBash2.17.0TDM64GCC编译器5.1.0这是errorInfileincludedfromC:\lib\opencv\modules\videoio\src\cap_msmf.cpp:59:0:C:/TDM-GCC-64/x86_64-w64-mingw32/inclu
我正在尝试使用Windows中的uxTheme库绘制我自己的自定义控件,但我无法弄清楚为什么我的控件看起来不像(据说)使用与我相同主题的常规Windows控件'我使用:上图显示了一个标准的WindowsComboBox(顶部)和我使用ComboBox主题绘制的自定义控件(底部)。我无法弄清楚为什么我的控件的边框与标准控件的形状和颜色不同。在我的类构造函数中,我打开主题数据:mComboTheme=OpenThemeData(hwnd,L"COMBOBOX");然后在WM_PAINT的处理程序中,我只绘制了ComboBox组件的两个部分:caseWM_PAINT:{PAINTSTRUCT
首先,如果这个问题已经得到解答,让我马上道歉,因为我可能只是在不规则的搜索条件下搜索它。我希望在使用DirectX绘制自己的图形(游戏)的应用程序中绘制2D图形。我将通过将DLL注入(inject)应用程序(我对此没有疑问,我可以做到)并绘制我的图形来做到这一点。但我不太擅长DirectX/OpenGL,所以我有几个基本问题要问。1)为了在该窗口上绘制图形,我是否需要从进程内存中获取预先存在的上下文,某种绘制场景的句柄?2)如果应用程序使用DirectX,我可以在上面使用OpenGL图形吗?请告诉我如何解决这个问题。任何细节将不胜感激:-)提前谢谢你。