operational-transformation
全部标签 这是我的应用程序的上下文:我正在开发一个使用来自不同设备的RAM的嵌入式系统。一部分在微Controller的内部RAM(128kB)中,另一部分是外部RAM(1MB)。这些内存映射到微Controller的地址空间,但位于非连续区域。内部RAM用于系统堆栈、任务堆栈和堆。外部RAM用于静态分配的数据(池、缓冲区和所有“static...”内容)我正在尝试实现一个简单的内存管理结构,并且作为它的一部分能够创建一个分配器,该分配器可以使用operatornew的分配算法但使用另一个内存源,而不是系统heap而是其他地方的内存区域。你知道这是否可能吗?一个使用示例可以是保留100kB的外部
我正在研究我的一个学习项目(使用C语言),并考虑将其迁移到C++以获得额外的学习点。它的一部分涉及针对特定对象系列的垃圾收集系统,在C中,我通常会使用大型malloc/mmap并使用简单的天真标记和清除(我可以识别引用和类似的东西)已经)。我的问题是我正在考虑将这个想法转移到C++,但我对我对其内存管理方案的理解不够安全。到目前为止,我考虑分配一个大内存池并在基类上重载运算符new和delete以调用我的内存池的抓取/释放函数,然后让垃圾收集器的清理阶段删除它看到的对象。够了吗?我在这里没有看到的隐藏陷阱是什么?编辑:澄清一下,我已经能够计算出分配对象的生命周期,因此无需使用gcabi
我正在尝试重载operatornew以跟踪内存分配(用于调试)。我在分配非POD类型的数组时遇到了问题(例如,持有std::string的类的数组)。似乎调用了operatornew来为数组分配内存+用于存储数组长度的8个字节(可能是这样编译器可以在数组时调用正确数量的析构函数被摧毁)。operatornew[]如何确定实际数据将放置在返回地址(POD数组)还是返回地址+8处?(我需要这个以便我可以在结构中搜索指针) 最佳答案 我认为它会以与new[]知道要调用的构造函数相同的方式进行操作:编译器告诉它。编译器会跟踪数据类型并知道它
我正在尝试创建一个模板类,其中可以将类使用的(STL)容器定义为模板参数。所以我做了以下事情:templateclassContainer=std::vector,classAlloc=typenamestd::vector>::allocator_type>classSpectrogram;我的问题是,当我将流运算符的重载定义为//Definitioninsidethe'public'partofthe'Spectrogram'classtemplateclassC,classA>friendstd::ostream&operator&);//Implementationtempla
我非常想找到关于上述错误的任何信息。我正在使用visualstudio2010。当我在调试或发布中编译我的项目(32位)时,我收到以下消息:1>heterogeneous.obj:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)public:classQString&_thiscallQString::operator=(classQString&&)"(_imp_??4QString@@QAEAAV0@$$QAV0@@Z)1>debug\nori.exe:fatalerrorLNK1120:1unresolvede
和往常一样,这个问题是错误的。实际问题是:为什么transform_iterator不使用传统的result_of元函数来确定返回类型,而是直接访问UnaryFunc::result_type。发布了一个解决方法的答案。具体来说,是否有办法使phoenix表达式按照std::unary_function概念的预期公开result_type类型?boost::transform_iterator似乎预料到了这一点,从它的src来看,我没有看到一个简单的解决方法。下面是一些重现我遇到的问题的代码:#include#include#include#includeusingnamespaceb
这个问题在这里已经有了答案:C++[]arrayoperatorwithmultiplearguments?(6个答案)关闭8年前。有很多与operator[]相关的问题只接受一个参数,但我找不到一个真正说明原因的问题。例如,让matrix[0,3]调用ElementT&operator[](SizeTx,SizeTy)似乎是一种非常自然的语言扩展功能。是否有任何特殊原因(例如不兼容)导致这种语法不在语言中,或者除了缺乏动机之外还有什么其他原因实际上阻止了它被添加?(注意:这已被标记为重复,但事实并非如此。这个问题是“为什么语言中没有这种语法?”而不是“我该如何解决这个问题?”。如前所
尝试将std::stringvector转换为constchar*vector:#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectorvalues;values.push_back("test1");values.push_back("test2");values.push_back("test3");std::vectorc_values(values.size());std::transform(values.begin(),values.end(),c_values.begin(),std::
我正在尝试使用GDB的pretty-print工具来显示自定义C++矩阵类。类(class)非常标准,您可以在任何地方找到。它是一个由类型参数化的模板,可以使用mat[i][j]等C类型符号访问。这首先隐式返回另一个表示行或列的模板“Slice”类,[]运算符可以再次访问它以提取数据。该类本身使用普通C数组进行存储,但它在其上实现了一些技巧,例如预分配更大矩阵的选项、启用非零开始、使用步幅等。该类没有native打印接口(interface),我无法修改它,也无法轻松链接到我自己的代码。自定义功能使得在Python中重现直接数据访问代码变得很痛苦。但那有必要吗?一般来说:为什么pret
当一个类重载operator+时,是否应该声明为const,因为它不对对象做任何赋值?另外,我知道operator=和operator+=返回一个引用,因为进行了赋值。但是,operator+呢?当我实现它时,我应该复制当前对象,将给定对象添加到该对象,然后返回该值吗?这是我的:classPoint{public:intx,inty;Point&operator+=(constPoint&other){X+=other.x;Y+=other.y;return*this;}//Theaboveseemsprettystraightforwardtome,butwhataboutthis?