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performance - OpenGL - 一次将所有数据传递到着色器时遇到问题

我正在尝试使用opengl3.3在四边形(2个三角形)上显示纹理在四边形上绘制纹理效果很好;然而,当我有一个纹理(Sprite图集)但使用2个四边形(对象)来显示图集的不同部分时。在绘图循环中,它们最终会在各自的翻译位置切换回来和第四个(一个消失而不是再次出现,等等)。我绘制它的方式不是每个四边形(或对象)的标准DrawElements但我打包所有四边形、uv、平移等将它们作为一个大块(作为“in”变量)发送到着色器:顶点着色器:#version330core//Inputvertexdata,differentforallexecutionsofthisshader.invec3ve

reflection - 戈朗 : How can I use refect package with exsisting library

我想从函数名调用现有库中的函数。在golang中,只要从methodname调用method就OK了,因为reflectpackage有(vValue)MethodByName(namestring)。但是,对于调用方法,所有方法参数都应该是reflect.Value。如何调用参数不是reflect.Value的函数。packagemain//-------------------------------//Exampleofexistinglibrary//-------------------------------typeClientstruct{idstring}typeMet

performance - golang json/gob/xml 中的序列化性能

转到标准库,Json序列化性能问题...JSON比XML和GOB慢,而json大小小于xml文件大小?请帮忙指出有什么错误吗?docker@dockhost:~/go/projects/wiki$gorunencoding.go2016/05/2400:52:16SerializationbyJSONelapsed:2152195us2016/05/2400:52:16students.json191777822016/05/2400:52:17SerializationbyGOBelapsed:748867us2016/05/2400:52:17students.gob9305166

sql - PostgreSQL "?"参数占位符不适用于 "WITH"

这个问题在这里已经有了答案:SyntaxerroratendofinputinPostgreSQL(4个答案)关闭2年前。我正在尝试按以下方式使用?(我在Golang中使用它来生成查询,但它似乎不依赖于Go):WITHTmp(name,enabled)AS(VALUES(?,?),(?,?))UPDATEtable_groupsSETenabled=(SELECTenabledFROMTmpWHEREtable_groups.name=Tmp.name)WHEREtable_groups.nameIN(SELECTnameFROMTmp)获得:syntaxerroratornear",

performance - 戈朗 : right way to store map structure in lru cache

我有一个像这样的结构:map[key]value,我想通过一个字符串将它存储在"github.com/golang/groupcache/lru"中键,例如cacheKey。这是我的问题:我发现每当我想更新缓存项时,我都需要先获取:item:=cache.Get(cacheKey)ifv,ok:=item[key];ok{item[key]=new_valuecache.Add(cacheKey,item)}这样做是否正确?或者,正如一些人所建议的,我需要重新设计我的结构,以确保我可以在任何时候更新它时执行cache.Add(cacheKey,item)。或者,我什至应该使用像cach

go - 探查器不显示函数调用(/pgk/profile with pprof)

这个问题在这里已经有了答案:golangtoolpprofnotworkingproperly-samebrokenoutputregardlessofprofilingtarget(1个回答)关闭6年前。编辑:当我将可执行文件添加到pprof调用时工作我正在尝试使用来自https://github.com/pkg/profile的探查器来探查一个简单的程序:然后去工具pprof。packagemainimport"github.com/pkg/profile"funcmain(){deferprofile.Start().Stop()t1()t2()}funct1(){fori:=0

UE4 Android打包类似报错解决:cmd.exe failed with args

版本UE4.27.2,AndroidStudio4.0,Window系统报错内容ERROR:cmd.exefailedwithargs /.......Executionfailedfortask':app:compileDebugJavaWithJavac'>Compilationfailed;seethecompilererroroutputfordetails.解决办法该类型的报错是泛用的,有关JAVA的相关报错,红字基本会给出cmd.exefailedwithargs,很难凭这行报错找出问题报错日志往上翻,找到 *Whatwentwrong:,该行的下两行才是真正的报错内容。个人的情况

戈朗 : strange issue with coroutines and channels

我写了一个测试代码,但不明白为什么会得到这个结果。我的sub()应该根据channel值更新或返回countersend1=counter++send0=returncounter我启动了10个go例程con()。他们应该简单地发送许多1到channel(这个增加计数器)我等待1秒并将0发送到channel。我应该获得什么值(value)?我想首先,我得到一个“随机”值,但我得到100000(好的10x10000比1秒快)现在我变了fori:=0;i到fori:=0;i现在我的返回值是1为什么!?现在取消注释main()中的fmt.Println(counter)。如您所见,计数器工作

performance - 使用 TLS/SSL 可信证书提高性能

我们正在为企业开发基于云的服务。我负责的组件分为三个部分,一个简单的WEB和assets服务器,一个API服务器(都是用Go写的))和实际的WEB应用程序(基于AngularJS)。WEB应用程序流程非常简单,它从Web服务器下载Assets和源文件,从API服务器下载数据。直到昨天,我们一直在使用一个简单的自签名SSL证书,我一直在责备自己,因为整个应用程序很慢,我所说的慢是指非常慢(我没想到实际测量它,但加载Assets和源可能需要大约3/4秒,加载数据可能需要更多时间。昨天我们设法开始使用TrustedSSL证书(通过Let'sEncrypt获得),突然间我注意到性能有了显着提高

postgresql - gorm+go+pg : query for related

所以我们有一个有名字的人。名字和姓氏。让我们插入带有名字和姓氏的Person并再次按Name.First查询Person。怎么办?packagemainimport("fmt""log""github.com/jinzhu/gorm")var(pgHoststringpgUserstringpgDatabasestringpgPassstring)typePersonstruct{gorm.ModelName*NameNameIDuint}typeNamestruct{gorm.ModelPersonIDuintFirststringLaststring}funcmain(){//le