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C++ : Can the compiler optimize this code segment?

voidfoo(constintconstant){for(inti=0;i外循环的每次执行都会检查“constant”的值。然而,常量永远不会改变,所以大量的CPU时间被浪费在测试条件常量我个人认为这个问题是不可避免的。即使编译器将比较放在外循环之前并设置某种bool变量“skip_inner_stuff”,仍然必须在外循环的每次传递中检查该变量。您对此事有何看法?是否有更有效的方法来编写上述代码段来避免该问题? 最佳答案 您描述的优化也称为loopunswitching.多年来,它一直是优化编译器的标准部分-但如果您想确保编译器

c++ - GCC 中的 "empty base optimization"是否可配置?

考虑这些类型:structA{};structB:A{inti;};sizeof(A)>0按照标准要求。由于空基优化,sizeof(B)应为4。然而在GCC4.1.1上它是5(我在这个区域使用一包1)。并且不一致-我的一些文件得到了它,有些没有。还不能确定有什么区别,我们有一个很大的项目。在我使用的其他三个编译器(Microsoft和Freescale)上,我没有这个问题。根据thisarticle,空基优化显然是可选的.在GCC4.1.1中是否有编译器选项或pragma来调整它?我可以解决这个问题,但我想先了解发生了什么。我用Google搜索了一段时间,似乎找不到任何东西。

c++ - 判断模板参数包中 "optimal"公共(public)数值类型

在模板参数包中确定常见数字类型的最佳方法是:最小尺寸,没有精度损失,并且将参数包中的任何类型转换为这种“理想”通用类型时没有上溢/下溢的风险吗?可变参数模板(best_common_numeric_type)可以像这样使用:templateautosome_numeric_func(constNumericTypes&...)->typenamebest_common_numeric_type::type;并有像下面这样的实例化:[1]best_common_numeric_type::type=double[2]best_common_numeric_type::type=unsig

c++ - 最小化距离总和 : Optimization Problem

实际问题是这样的:麦当劳计划在一条笔直的高速公路上开设多个分店(比如n个)。这些关节需要仓库来储存食物。仓库可以为任意数量的关节储存食物,但只能位于其中一个关节处。McD的可用仓库数量有限(假设为k),并且希望以这样一种方式放置它们,即接头与最近仓库的平均距离最小。给定一个关节坐标数组(n个元素)和一个整数“k”,返回一个包含“k”个元素的数组,给出仓库最佳定位的坐标。抱歉,我没有任何可用的示例,因为我是凭内存写下来的。无论如何,一个示例可能是:数组={1,3,4,5,7,7,8,10,11}(n=9)k=1答案:{7}这就是我一直在想的:对于k=1,我们可以简单地找出集合的中位数,这

C++ 虚函数 : Can the linker remove entries in the virtual function table which aren't called?

这个问题是对eliminateunusedvirtualfunctions的一种跟进,这对我的兴趣来说还不够深入。问题:在定义具有虚函数的类时,编译器为虚函数表分配存储空间,并在表中存储指向函数的指针。这会导致链接器保留这些函数的代码,而不管它们是否被调用过。这可能会导致大量死代码保留在可执行文件中,即使编译器优化设置要求消除死代码也是如此。现在,如果在可执行文件中没有任何地方有特定虚函数的调用(或者换句话说,访问虚函数表的相应槽),则可以从虚函数中省略相应的函数指针表,链接器将删除该函数的代码,并可能进一步省略其他未引用的代码。显然,这不能由编译器完成,因为只有在链接时才会清楚是否调

windows - 安装新版本的 data.table(特别是 Rforge 的 1.8.11)

根据NEWS,data.table现在已经融化了。我看到它并去下载data.table1.8.11,当我去安装它时,我得到一个错误,它不适用于R2.15.3(这是我使用的版本)。基于此,我更新到R3.0.1并尝试再次安装它......>install.packages("C:/[path]/data.table_1.8.11.zip",repos=NULL)Warningininstall.packages:package‘C:/[path]/data.table_1.8.11.zip’isnotavailable(forRversion3.0.1)package‘data.table

caching - 如何在同一个数据库/索引下的Redis中存储两个不同的缓存 "tables"?

试图构建两个缓存表(目前存储在SQLServer中)的数据集——一个是实际的缓存表(CacheTBL);另一个是暂存表(CacheTBL_Staging)。表结构有两列——“键​​”、“值”所以我想知道如何在Redis中实现它,因为我对这种NoSQL东西一窍不通。我应该使用SET还是LIST?还是别的?提前致谢! 最佳答案 您需要决定是要使用SET和GET为所有条目单独的REDISkey,还是使用HSET和HGET将它们放入哈希中。如果您使用第一种方法,您的键应该包含一个前缀以区分主要和暂存。如果你使用散列,这就没有必要了,因为散列

使用 el-table 实现树形数据懒加载、点击行展开、每次只展示一条数据(大类)以及自定义表格合计值

1.使用el-table实现树形数据懒加载实现必需条件:lazy:load=“loadNode”:tree-props=“{children:‘children’,hasChildren:‘hasChildren’}”注意:特别是第3条,后端接口必须传给你"hasChildren"(名字可以不一样),值为true或false,如果是根节点值为true,子节点值为false,不然数据旁边的小三角不会显示,即不能获取子节点数据实现代码如下:el-tablelazy:load="loadNode":tree-props="{children:'children',hasChildren:'hasCh

optimization - Redis:内存优化

我有大约256个键。针对每个键,我必须存储大量不重复的整数。以下是前7个键以及每个键的总值(条目)数。每个值都是一个具有较大值的唯一整数。KeyNo.ofintegers(values)inthelistKey13394967Key23385081Key32172866Key42171779Key51776702Key61772936Key71748858默认情况下,Redis会消耗大量内存来存储这些数据。我读到更改以下参数可以大大减少内存使用量。list-max-zipmap-entries512list-max-zipmap-value64任何人都可以向我解释上面的这些配置命令(是

Mysql Insert data into table 有个整理问题?

我发现我的MySQL数据库有一个老问题。有时当我向其中插入新数据时,它排列数据的方式就像一个堆栈,例如4(最新)321(最老)...我怎样才能把它安排成这样?1(最新)234(最老)谢谢大家。 最佳答案 SELECT*FROMTABLEORDERBYID您必须记住,在未指定任何ORDERBY的情况下查看/选择表中的数据时,不保证任何特定顺序。您查看数据(无序)的方式可能是由于许多因素中的任何一个(数据库引擎、架构、页面存储、页面碎片、索引、主键或简单的执行计划优化)。 关于MysqlIn