optimizing-content-efficiency
全部标签 我理解MATCH_PARENT意味着View想要与其父View一样大(减去填充),而WRAP_CONTENT意味着View想要足够大包含其内容(加上填充)我的问题是,当将MATCH_PARENTView(ViewA)放入WRAP_CONTENTView(ViewB)中时会发生什么情况?这种情况下A、B两个view的参数是怎么计算出来的? 最佳答案 它填充所有可能允许其父级的空间,在层次结构中向上查找。如果WRAP_CONTENTView(ViewB)的父级有大小限制,它将采用该大小。如果没有分层父级有大小(在RootView之前都是
我想知道如何让TextView在多行中显示其内容withouthardcodingthewidthintheXML.欢迎任何想法。编辑:我的问题是,当文本超过设置的宽度时(因为它到达了屏幕的末尾),一部分文本就不会显示。我希望文本分成两行 最佳答案 虽然我无法重现不环绕的问题,但您可以通过在第一个TextView上使用weight来解决定位问题。使用以下XML在Eclipse的图形布局View中提供预期的输出: 关于android-宽度为"wrap_content"的多行TextView
我制作了一个覆盖了onDraw()的自定义View,它在Canvas上绘制位图。当我在布局文件中指定我想要wrap_content时,它仍然会填满整个屏幕。onMeasure()是这样说的:Thebaseclassimplementationofmeasuredefaultstothebackgroundsize,unlessalargersizeisallowedbytheMeasureSpec.SubclassesshouldoverrideonMeasure(int,int)toprovidebettermeasurementsoftheircontent.好的,所以我知道我需要
应用程序抛出异常android.content.res.Resources$NotFoundException:StringresourceID我的情况并不常见(因为给定的ID确实存在)。我问这个问题是为了自己回答。请看下面我的回答为什么会发生这种情况以及为什么会发生在我身上。 最佳答案 您可能已经发现,当您尝试将某个整数设置为字符串时会发生此错误,例如:代码中的某处some_variable被声明为int并且您想显示它的值,因此您尝试将其设置为some_textview使用setText()方法:intsome_variable=
我正在浏览Google的源代码IOSchedApp并注意到以下代码fragment作为其ContentProvider实现的一部分:公共(public)静态类Blocks实现BlocksColumns、BaseColumns。据我所知BaseColumns只是两个常量的接口(interface):_COUNT和_ID。我有两个问题:与直接在类中拥有私有(private)字段_ID相比,实现BaseColumns的优点/缺点是什么?常量_COUNT有什么作用? 最佳答案 根据AndroidDeveloperGuide,Note:Apr
我的情况是ActivityA包含FragmentB。我总是这样实现的。ActivityA的布局:fragmentB的布局:效果很好,但是如果我们打开Android设备监视器并查看View层次结构:所以,我不喜欢在我的层次结构中有两个相同的无用FrameLayout,我可以削减我的R.id.container。我这样做:我的ActivityA中的onCreate(Bundleargs)实现:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);getFragm
我注意到g++编译器的这个有趣的行为,如果我向编译器添加一个-O3标志,我会得到otsu.cpp:220:warning:‘x’maybeuseduninitializedinthisfunction但是,当我不使用优化而是使用调试标志-g时,我根本没有收到任何警告。现在,当-g标志打开时,我更信任编译器;但是,我想知道这是否是应该预期的明确定义的行为?为清楚起见,导致此问题的代码大致如下:intx;//uninitializedgetAValueForX(&x);//functionmakesuseofx,//butxisunitialized在哪里voidgetAValueForX
我正在使用std::regex,在阅读std::regex_constants中定义的各种常量时,我遇到了std::optimize,阅读它,听起来它在我的应用程序中很有用(我只需要一个正则表达式实例,在开始时初始化,但在整个加载过程中多次使用它)。根据workingpapern3126(第1077页),std::regex_constants::optimize:Specifiesthattheregularexpressionengineshouldpaymoreattentiontothespeedwithwhichregularexpressionsarematched,a
voidfoo(constintconstant){for(inti=0;i外循环的每次执行都会检查“constant”的值。然而,常量永远不会改变,所以大量的CPU时间被浪费在测试条件常量我个人认为这个问题是不可避免的。即使编译器将比较放在外循环之前并设置某种bool变量“skip_inner_stuff”,仍然必须在外循环的每次传递中检查该变量。您对此事有何看法?是否有更有效的方法来编写上述代码段来避免该问题? 最佳答案 您描述的优化也称为loopunswitching.多年来,它一直是优化编译器的标准部分-但如果您想确保编译器
我的背景主要是C++,现在我正在愤怒地编写一些Java。我发现在C++中使用STL的一些基本内容在Java中似乎比我认为的更麻烦。我的结论是,可能有一个更好的Java惯用语我还没有理解。这是一个使用伪代码的示例。我有一些事物的集合,这些事物具有基于某些碰巧是字符串的成员变量的自然排序关系。classThing{Stringkey1;Stringkey2;}在C++中,我可能会定义一个排序运算符//////@brief///provideatotalorderfor'Things'usingkey1andkey2///booloperatorb.key1)returnfalse;else