我有以下类(class)(原型(prototype)):classToken{public://members,etc.friendstd::stringstream&operator运算符是这样实现的:std::stringstream&operator现在,我尝试像这样使用它:std::stringstreamout;Tokent;//initialization,etc.outVS给我报错,说 最佳答案 std::stringstream&operator应该是std::ostream&operator
那么,假设我有几个函数来处理文件的打开/关闭。创建一个静态声明所有这些函数的类是否更好还是干脆将“public”函数放在命名空间“file”的头文件中,其余的“实现细节”放在.cc文件中?下面是代码示例。命名空间一有点长,因为我想尽可能清楚。谢谢!!类的实现标题:#ifndefFILE_H#defineFILE_H#include#includeinclude"common.h"enumErrorcode{FILE_CANNOT_OPEN,FILE_CANNOT_CLOSE};classfile{public:staticcommon::LinestoLines(std::string
在thisanswer我谈到了使用std::ifstream对象到bool的转换来测试流是否仍处于良好状态。我查看了Josuttis的书以获取更多信息(如果您感兴趣,请参阅第600页),事实证明iostream对象实际上重载了operatorvoid*。当流是错误的(可以隐式转换为false)时它返回一个空指针,否则返回一个非空指针(隐式转换为true)。他们为什么不直接重载operatorbool? 最佳答案 看起来C++0x标准部分27.4.4.3有答案(强调我的)。operatorunspecified-bool-type()
我正在开发一个使用C++编写的大型服务器应用程序。该服务器可能需要运行数月而不重新启动。碎片在这里已经是一个可疑的问题,因为我们的内存消耗会随着时间的推移而增加。到目前为止,测量是将私有(private)字节与虚拟字节进行比较,并分析这两个数字的差异。我处理碎片化的一般方法是留待分析。我对一般性能和内存优化等其他事情也有同样的思考方式。您必须用分析和证明来支持更改。我在代码审查或讨论期间注意到很多,内存碎片是最先出现的事情之一。几乎就像现在对它产生了巨大的恐惧,并且有一个提前“防止碎片化”的大倡议。请求的代码更改似乎有利于减少或防止内存碎片问题。我倾向于立即不同意这些,因为它们对我来说
#include#include#includeclassMyData{public:intm_iData;booloperatormyvector(2,MyData());myvector[0].m_iData=2;myvector[1].m_iData=4;std::sort(myvector.begin(),myvector.end());}尝试编译这个给出:error:passing'constMyData'as'this'argumentof'boolMyData::operator 最佳答案 比较运算符将在类实例的常量引
假设我有两个函数DoTaskA和DoTaskB-都能够抛出TaskException-以及它们相应的“回滚”函数UndoTaskA和UndoTaskB。最好使用什么模式才能使两者都成功或都失败?我现在最好的是boolis_task_a_done=false,is_task_b_done=false;try{DoTaskA();is_task_a_done=true;DoTaskB();is_task_b_done=true;}catch(TaskException&e){//Beforerethrowing,undoanypartialwork.if(is_task_b_done){U
至此,复制构造函数和赋值运算符对的编写就定义好了;快速搜索将使您找到大量有关如何正确编码这些内容的信息。既然移动构造函数已经加入进来,是否有新的“最佳”方式? 最佳答案 最好,它们只是=default;,因为成员类型应该是对您隐藏移动细节的资源管理类型,比如std::unique_ptr。只有那些“低级”类型的实现者才应该费心去处理它。请记住,如果您持有外部(对您的对象)资源,您只需要费心移动语义。它对“平面”类型完全没用。 关于c++-在C++11中编写Copy/Move/operat
下面的代码预计会打印“kevin”但是,它正在打印垃圾值。我已经检查了调试器。“operatorchar*”调用返回的指针无效。有什么想法吗?classWrapper{private:char*_data;public:Wrapper(constchar*input){intlength=strlen(input)+1;_data=newchar[length];strcpy_s(_data,length,input);}~Wrapper(){delete[]_data;}operatorchar*(){return_data;}};intmain(){char*username=Wr
我正在寻找一种算法,允许我使用n和d32或64位整数计算(2^n)%d>.问题是即使使用多精度库也不可能将2^n存储在内存中,但也许存在计算(2^n)%d的技巧仅使用32位或64位整数。非常感谢。 最佳答案 看看ModularExponentiationalgorithm.这个想法不是计算2^n。相反,您可以在加电时多次降低模数d。Thatkeepsthenumbersmall.将方法与ExponentiationbySquaring结合起来,并且您可以仅在O(log(n))步内计算(2^n)%d。这是一个小例子:2^130%123
以下C++代码是否符合标准?#includeintmain(){[](autov){std::cout(42);}clang++3.8.0和g++7.2.0compilethiscodefine(编译器标志为-std=c++14-Wall-Wextra-Werror-pedantic-errors)。 最佳答案 这确实符合标准。该标准指定必须有一个成员operator(),并且它在其paramater-declaration-clause中为每次出现的auto提供一个模板参数。没有禁止明确提供这些内容的措辞。行的底部:lambda的